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Pro Tools 10 Entrevista: Bill Burgess
Rounik Sethi on Thu, October 20th 1 comments
Sometimes the best way to understand new software features is to talk to a friend or two. MPV Star trainers Bill Burgess and Scott Freiman popped by The Hub to discuss the new Pro Tools 10.

Independentemente de onde sua lealdade DAW mentiras, Pro Tools é considerado o "padrão da indústria" da música e plataforma de produção de áudio. Embora tenha sido sempre uma potência quando se trabalha com áudio, MIDI seu apoio e conjunto de recursos fizeram

Para discutir as novas ferramentas Pro 10 e mais eu sentei com Scott Freiman e Burgess Bill, dois dos treinadores da nossa estrela aqui no macProVideo.com. E quem melhor para falar do Pro Tools 10 de dois especialistas em Pro Tools responsável pela criação de

Nesta entrevista / revisão, discutimos todas as características pertinentes novos, que são destinadas, como usá-los, o MPV Pro Tools 10 tutorial-videos, e que o futuro reserva para o Pro Tools.


Rounik Sethi: Hi Bill e Scott. Obrigado por dedicar o tempo para falar sobre os novos recursos do Pro Tools 10 e New MPV da Avid Aprender tutoriais Parceiro Courseware .

Permite mergulhar de cabeça e falar sobre o Pro Tools 10 tutoriais você tem trabalhado em ...

Bill Burgess: Im cobrindo os conceitos básicos do Pro Tools 10 desde o início, incluindo todos os thats novo, como para obter a certificação, a história do equipamento, Ilok, os plugins e os fundamentos de áudio digital. Assim, por exemplo, tudo sobre o que amplitude, taxa da amostra ea frequência é e como figuras com conversão A / D. Então há pouco mais sobre a faixa de profundidade e dinâmica, também.

Então passamos a estrutura do arquivo. Onde é que MIDI ir quando importado eo que acontece se os grupos clipe são salvos e eles não podem ser localizados. Então olhamos para o básico de como todo o trabalho as ferramentas, como as faixas, os clipes, ferramentas de edição e editar modos e como controlar e registrar a reprodução. Que inclui todas as coisas essenciais youll precisa saber sobre a interface, modelos de sessões, parâmetros, tipos de vias e dicas de navegação realmente importante.


RS: Então, realmente ensinando os fundamentos de áudio digital e como usar o Pro Tools 10!

BB: Sim. Uma vez que eles passam por esta secção do curso que eles não serão a coçar a cabeça em qualquer parte de vídeos Scotts ou Mikes. Theyll já ter coberto a fundação do Pro Tools 10.


RS: Excelente! E Scott, eu sei que você foi trabalhar em uma série de títulos. Você poderia nos dar um run-through do que está por dentro?

Scott Freiman: Claro. Ive feito dois tutoriais sobre gravação e edição de áudio. Eles abrangem todos os aspectos do trabalho com áudio em Pro Tools 10. Isso inclui trabalhar com clipes, renomear, sincronizando-los, trabalhando com fades, para navegar em torno da janela da lista de clipe, e muito mais sobre áudio em Pro Tools.

Pro Tools 104 - Editing Audio

Pro Tools 104 - Edição de Áudio


Mike (Watkinson) vem trabalhando em tudo que você sempre quis saber sobre MIDI no Pro Toolsbut tinham medo de perguntar! Além disso, temos pelo menos mais dois Im atualmente trabalhando em que construir sobre o que Bill ensina. Leva visualizações pista, atalhos de zoom, configurações janela, detalhes sobre as ferramentas de edição ainda mais. Então há um tutorial em profundidade sobre mistura e, claro, temos os nossos outros tutoriais sobre Beat Detective Áudio e elástica, que são o mesmo na versão mais recente do Pro Tools. Áudio elástico é especialmente útil e seu tutorial muito bom!

Pro Tools 105 - Exploring MIDI

Pro Tools 105 - Explorando MIDI por Mike Watkinson



RS: Então, agora que o Pro Tools 10 chegou você pode nos dizer o que o seu favorito novos recursos são?

BB: Para mim é o clipe de recurso baseado em ganho. Você pode facilmente desenhar em ganho de forma de onda ...

RS: OK. Im curioso que você entende por clipe. Eu sei o que os clipes são em Final Cut e Media Composer ... mas não Pro Tools.

BB: Então, no PT 10 a terminologia mudou de região para clipe. Tudo o que foi anteriormente referido como uma região agora é referido como um clipe. Há um punhado de outros nomes rebranded youll correr em ...

SF: listas Região, região e grupos de regiões são todas as listas agora clip, clipe de grupos e clipes. Acho que este é um esforço para unificar a terminologia pura entre o vídeo Avid e linhas de áudio. Há também uma mudança em que as coisas mais são chamados de Avid em oposição a Digidesign. Na verdade o Pro Tools está agora instalado no diretório Avid, não o diretório Digidesign.


RS: Eu vejo. Que faz sentido. Ele deve facilitar a vida de muitas pessoas. Então, o que sobre o outro stand-out características youve vindo a beneficiar do novo Pro Tools 10?

BB: Bem, de volta para o clipe de recurso baseado em ganho. No canto inferior esquerdo é um pouco fader. Se você clicar nele você pode escolher para Mostrar Linha Ganho Clip. Depois, você pode desenhar volume certo para o clipe. Como você expandir ou contrair as linhas a forma de onda debaixo dela se expande ou contratos em tempo real. Basicamente, a sua embutidos automação.

SF: É realmente extremamente útil para a música e muito útil para pós-produção. Por exemplo, digamos que temos um ator que já gravou alguns diálogos e um clipe de que o diálogo está em um volume mais baixo ... Em Pro Tools 9 casar usaram a automação de volume montando o volume para cima e para baixo. Isso significava que você tinha que manter a trilha dele e fazer a automação de volume o tempo todo. Agora, com ganho Clipe Baseado você pode desenhar o ganho em forma de onda, vê-lo visualmente na tela e então você pode mover esse clipe aí, copie e cole o ganho e clipe fica sempre com ele. Então, se necessário, você pode sempre tornar esse ganho clipe para o arquivo.

RS: Nice!

BB: Tem algumas semelhanças com o material em Ableton e é tão útil. Como Scott disse que você poderia usar a automação de volume em Tools Pro 9 para ajustar diferenças de volume, mas o problema é dizer que você está trabalhando com 100 faixas e você começou pedacinhos de automação de volume traçada, em todo e você chegar ao fim de sua corda e você quer para começar de novo em seu mix e puxar cada faderyou simplesmente não posso fazer isso se você tiver desenhado automação em todos os lugares. Assim, tendo estas correções como parte do clipe em si é grande.

De uma perspectiva musical para a batida de corte e fazendo dub passo baixos também a sua grande. Você pode acentuar partes da forma de onda, matar outras partes. Im um grande fã de propagação e no Live eu uso um monte de efeitos gate, mas aqui em Pro Tools 10 você pode simplesmente tirar essas direito tão facilmente. Eu realmente gosto dele. Você sabe, você também pode ter todos os nós que youve desenhado em e selecione tudo e depois ganhar o clipe inteiro para cima ou para baixo e ele retém todas as desenhadas em automação de ganhar clipe!

Bill Burgess is particularly excited by the creative potential using features such as Clip-Based Gain in the new Pro Tools 10

Bill Burgess é particularmente animado com as possibilidades criativas usando recursos como Clip-base Ganho nas ferramentas novas Pro 10.


RS: Quanto mais eu penso sobre esse recurso quanto mais eu começo a entender como ela é incrível! Então, o que outras características tem realmente chamou sua atenção?

SF: Bem, em geral, este é um lançamento de arquitetura. Sua realmente trazer o Pro Tools para a próxima década se quiser. Ele trabalha em um SO de 64 bits e tem drivers de 64 bits. E outra grande característica é de 32-bit suporte de áudio! Isto significa que quando você trabalha com o áudio a sua realmente difícil conseguir distorção lá dentro, e quando você exporta para outros sistemas ou entre as sessões você pode manter o áudio como de alta qualidade possível.

BB: Im super animado sobre as opções para 32-bit sessões de ponto flutuante. Em essência, um de 16 bits, 44.1kHz arquivo tem uma quantidade limitada de informações de volume e amplitude. 24 bits tem perto de 17 milhões passos e 32-bit de ponto flutuante tem passos ainda mais! Steve H fala sobre isso em sua Lógica do

Basicamente, significa que se você estiver executando sessões enorme é fácil para o volume para ficar longe de você, especialmente em uma sessão de mix, onde os seus ouvidos estão ficando cansado e você está adicionando mais e mais a uma mistura. Então você começa a ficar luzes clipe de sobrecarga em cada canal. No entanto, em uma sessão de ponto flutuante de 32 bits aquelas luzes clipe não significa distorção no mínimo pouco. É quase impossível distorcer o sinal de áudio dentro do Pro Tools 10!

E você também pode importar arquivos de 32 bits. Eu tentei isso com Abletons arquivos de 32 bits. Isso é ótimo porque você pode usá-lo para arquivar misturas e super-alta arquivar versões do áudio gravado por isso não há necessidade de dither qualquer coisa para baixo. Em Lógica, que usamos para congelar os arquivos que são de 32 bits, mas não pode ser reproduzido ou enviados para outras sessões. Em Pro Tools que pode!

RS: Wow!

BB: E a outra coisa grande é que os arquivos de suporte da Avid são intercalados. Usuários Logic em particular, têm sido usadas para lidar com arquivos intercalados por anos e cada vez que eles foram jogados no Pro Tools 9 ou antes que eles foram divididos em uma esquerda e um arquivo de direita. Agora, o suporte ao formato intercalados arquivo é simplesmente ótimo.

RS: Isso deve ser música para os ouvidos de muitos usuários Pro Tools agora mesmo!

SF: Sem dúvida. Especialmente aqueles que estão trabalhando entre Logic e Pro Tools.

BB: Export faixas selecionadas é outra característica primordial. Diz que você está trabalhando em uma sessão de massa e você só quer tirar as faixas ritmo e movê-los para outra sessão, em Pro Tools 10 você selecionar as faixas e escolha Arquivo

RS: Isso vai ser um recurso de economia de tempo enorme.

BB: Com certeza!


RS: Tem havido outras adições na forma como o Pro Tools pode exportar sessões ou arquivos?

SF: Sim! Em Pro Tools 10 você pode exportar o seu mix para o iTunes. Sua opção de um clique. Há também uma opção para habilitar a saltitante SoundCloud. Se você começou uma conta SoundCloud você log para ele ali mesmo e você será notificado quando o upload estiver concluído.

RS: Então, todo o processo acontece completamente dentro do Pro Tools?

SF: Isso é direito.

BB: Então você não tem que passar por qualquer cambistas em tudo. Basta escolher Arquivo

RS: Isso é um bom ponto. Existem opções para restringir a privacidade de áudio enviados para SoundCloud?

SF: Sim! Ele pode ser marcado como privado ou público.

Scott Freiman is very impressed with the improvements in Pro Tools 10, including the new import and export features

Scott Freiman está muito impressionado com as melhorias no Pro Tools 10, incluindo a importação e novas funcionalidades de exportação.


RS: Obrigado! Então, houve outras melhorias na área de arquivo de áudio de apoio, também. Poderia explicar o que são eo que significam para theyll o usuário final?

SF: Bem, há o novo RF64, que é um formato de arquivo compatível BWF multi-canal. Ele permite que o arquivo de ir além da limitação de tamanho de ficheiro de 4GB anterior.

BB: Este é destinado a rapazes post. O que isso realmente significa é uma onda de transmissão é capaz de armazenar 7.1 ou 5.1 canais em um único arquivo e você pode importar os diretamente para o Timeline. E aqueles RF64s são essencialmente versões ginormous desses arquivos multi-canal, Scott certo?

SF: Isso é correto!


RS: Obrigado! Seguindo em frente, há um formato novo plugin que me interessa muito. O que você pode nos dizer sobre este novo formato?

BB: Há três novos plugins AAX em Pro Tools 10: The Strip Channel, Mod Delay 3 e DownMixer. Faixa de Canal é um plugin muito interessante. Seu modelado diretamente no Sistema Euphonix 5 muito cobiçado som do canal. Por isso tem de compressão, EQ, cadeia lateral ... a coisa toda. Muito legal!

Estes novos plugins apresentam um design novo GUI que é otimizado para dispositivos baseados em toque. Isso é um desenvolvimento muito promissor para um futuro interface de palpável.


RS: Então, o que sobre o lado hardware das coisas? Pro Tools é famosa pela sua integração com o hardware suportado. A este respeito tem muito mudou entre o Pro Tools 9 e 10?

BB: Há realmente uma grande recurso de hardware novo chamado o HDX ... Id primeiro gostaria de falar sobre o formato novo plugin, AAX (Avid Áudio Exchange). Suas notícias super bom para os desenvolvedores. No passado, uma empresa como a Waves precisaria desenvolver Unidade Audio, VST, TDM e versões RTAS. No meu entendimento, o formato AAX abre caminho para os desenvolvedores autor e criar plugins em uma plataforma e depois migrá-lo para todos os diferentes padrões.

Agora, o sistema HDX inclui uma placa HDX PCI-Express. Basicamente, por cartão você recebe 5 vezes a potência de um padrão de cartão de Accel HD. Então, um novo cartão é igual a um chassi de expansão de cinco cartas em um sistema TDM mais velhos. Uma placa HDX tem um grande ventilador nele para esfriá-la, mas o ruído do ventilador é dB vários abaixo do ruído do ventilador de um Mac Pro torre! Assim você pode gravar até 32 bits, áudio 196kHz, ele se integra com o software Pro Tools 10 e parece que toda a experiência tem uma sensação muito mais ágil, também.


RS: E outra coisa que espreita a minha curiosidade é Marketplace. Você pode explicar algo sobre isso?

SF: Então, a partir de dentro do Pro Tools há um menu para ir diretamente para a página do plugin online. Este faz com que você, através do built-in de navegador, para uma lista de bibliotecas de som, instrumentos virtuais e plugins de processamento e outras coisas para expandir o seu sistema Pro Tools. Você pode então alugar ou comprá-los diretamente no Pro Tools 10.

RS: plugins Alugar?

SF: Sim. Por exemplo, há o Indigo Virus, que é um synth TDM incrível que você pode comprar por US $ 795 ou alugá-lo por US $ 20 por dois dias.

RS: Como é que você acessar esta área?

SF: Quando você puxa-up um plugin há uma lista de plugins e quando você escolhe o plugin as opções irão aparecer a partir de um menu drop-down: Download Buy, Buy caixa Entregável ou Aluguer (2 dias, 14 dias e 31 dias) . Assim, por 31 dias você pode começar Virus por apenas R $ 80.


RS: Então, se você está trabalhando em uma sessão onde você vai precisar de um plugin para um curto espaço de tempo, esta é a maneira mais econômica de se apossar dela?

SF: Sim. Acho Im sendo entregue sessões que alguém tenha carregado em Pro Tools com o seu conjunto de plugins o tempo todo. Se você não tem os plugins mesmo, então você gasta todo o seu tempo remapeamento da sessão. Ele pode muito bem valer a pena gastar um pouco de dinheiro para alugar os plugins para ter um sistema compatível com pelo menos por algum período de tempo.


RS: Então, as alterações capacidades de rede do Pro Tools possam interessar um monte de casas maiores de produção.

BB: Yeah. Network Attached Storage é muito legal. No passado, especialmente para os não-usuários TDM, digamos que você estava usando um Pro MBox 2 em firewire e alguém chega com algumas faixas de bateria novos em uma unidade USB ou firewire, Pro Tools wouldnt reconhecê-lo. Agora, você pode trabalhar em sessões de qualquer armazenamento anexado à rede! De modo que poderiam ser várias unidades do seu equipamento, a torre sentado na sala ao lado, e theyve testes, mesmo feito em Avid em Burbank, onde eles estão a realização de uma sessão inteira em uma rede sem fio!

SF: Uau.

BB: Então toda a sessão é em uma sala diferente e acessar theyre, edição e fazendo todas as coisas youd fazer em uma sessão de Pro Tools em um laptop em outra sala. Isso é realmente incrível.


RS: Isso é incrível! Seu futuro ali apenas no que existe uma característica! Assim, esses novos recursos e melhorias de som muito impressionante até agora. Em seu respectivos pareceres, que tipo de usuário Pro Tools será o maior beneficiado?

BB: Esta é uma versão excelente para aqueles em post. Avid tem dois principais grupos de clientes, baseado em música de gravação e pós-produção. Lembre-se que praticamente toda a televisão e mostrar documentário sobre o planeta usa Pro Tools. Assim, o jogo pós-produção é significativa e há uma tonelada de recursos e correções para o mundo da pós-produção neste upgrade, incluindo armazenamento anexado à rede, AAF e usabilidade melhorada OMF e todos os outros novos recursos weve falou.

Outro exemplo, é o cronograma de 24 horas nova. No passado se você estivesse trabalhando em um filme com 18 bobinas e você está trabalhando em bobina 18 que começa no SMPTE 18 horas, o seu bom para construir uma sessão que começa às 18 horas. Isso não era possível antes, mas agora há um cronograma de 24 horas, que acrescenta este apoio.


RS: E sobre a compatibilidade entre anteriormente sessões Pro Tools e Pro Tools 10? Qual é a sua experiência foi?

SF: Eu posso te dizer que até agora todas as minhas sessões de 8 e 9 abriram perfeitamente no Pro Tools 10. Isso é uma grande notícia! No geral, ele parece estar funcionando muito bem.

BB: Agora, o formato de arquivo sessão foi alterado a partir de um PTS para PTX então eu não posso enviar a minha sessão PT10 ao meu amigo usando PT9...

SF: Mas Salvar Cópia Sessão permite que você salve como um Pro Tools 7, 8 ou 9 da sessão, todo o caminho de volta para 3,2 formato de sessão. Eu ainda não testou o que isso vai deixar de fora quando você faz isso, no entanto.


RS: Então, como esta atualização tem subjacente uma mudança de arquitetura, em suas opiniões o que o futuro reserva para o Pro Tools?

BB: Ainda assim, o fato de que eu posso usar o Pro Tools em um laptop com apenas um Ilok continua a produzir ondas de choque por toda a terra. Então, como eles se movem para a versão 10 e um formato de plugin que tem paridade com TDM sônica ... isso é uma grande notícia. Existem caras que têm consistentemente em torno (de uma forma científica) constatou que plugins TDM som melhor do que o equivalente tipos outro plugin. O formato AAX é projetado para trazer a paridade de áudio para uma plataforma não-TDM.

E um dos meus absoluta, drop-dead recursos favoritos em Pro Tools desde o início tem sido plugins Audio Suite. Todos os plugins que carrega em uma faixa de canal também carrega como um processo difícil. É algo que eu desejei Logic fez e desejou que cerca Logic desde o início. No Pro Tools eu posso sentar lá e adicione um API-2500 e torná-lo no clipe e colocar o plugin de distância. Que sempre foi grande. Além disso, você pode selecionar qualquer tipo de espaço vazio na linha do tempo Pro Tools se inclui clips ou não e criar um novo clipe distintas. Assim você pode tirar clips diferentes e criar novos clipes a partir desse, é uma maneira rápida para consolidar de áudio, incluindo as partes em silêncio..

Para minha mente estas coisas fazem Pro Tools ideal para os cortadores de bater e músicos baseado em grid looper, também.

RS: Nice.

BB: Você pode sentar lá e muito pouco de coisas no congestionamento, incorporar esses efeitos em seus clipes e enviá-lo para Ableton Live com toda a compressão, etc embutido! Para mim isso é incrível.

SF: Há uma outra característica importante na PT10s AudioSuite. Anteriormente, você só pode ter uma janela do plugin abertas ao mesmo tempo. Então você tinha que abrir a plugin, torná-lo, colocá-lo fora, trazer um outro. Agora você pode realmente ter vários. Então, se você está processando um monte de plugins de áudio com o mesmo você pode mantê-los abertos e apenas continuar batendo render. Seu realmente bom ser capaz de fazer isso.

RS: Outra característica de economia de tempo grande, imagino!

SF: Então há as novas alças para aparar para fora. Quando você usa plugins AudioSuite em PT9 faz uma alteração no arquivo, mesmo que seja não-destrutivos. Se você tentar aparar o arquivo ou cross-fade-lo com outra coisa e você precisa de um pouco de espaço extra no final ... se você didt incluir o espaço extra quando você executou o processo no AudioSuite você tem que voltar à estaca zero.

Agora em Pro Tools 10, quando você executar AudioSuite, você está autorizado a adicionar em cabos de até 60 segundos de duração. Isso significa que você pode cortar e para trás, crossfade com outras coisas. O áudio adicional, mesmo que a sua não mostrando, realmente foi processado com o mesmo plugin (s)! Que torna ainda mais agradável para trabalhar em AudioSuite.

Também novo no Pro Tools 10, fades são todos renderizados em tempo real. Pro Tools 9 tornaria desaparece no disco, por isso cada vez que você construiu um fade seria realmente criar outro arquivo para fora em seu disco. Em Tools Pro 10 é tudo ido embora. Não existem mais pastas desaparece à medida que são geradas em tempo real o que o torna muito mais rápido para mudar a forma do fade.


RS: Então, eu imagino isso levará a experimentação com formas muito mais desaparecer ...

SF: Isso é direito e também sobre sua velocidade, porque cada vez que você está adicionando um fade, apesar de seu uma coisa pequena, a sua execução para o disco. Mas agora, tudo acontece de forma dinâmica em tempo real da memória.

BB: E o Pro Tools 10 usuários não encontrará quaisquer arquivos desaparecer por mais tempo, apenas um arquivo de cache fade.


RS: Eu realmente gosto do som disso! Houve outras alterações à forma como se comportam crossfades?

SF: Há uma opinião agora, onde você pode realmente ver a forma de onda do crossfade. Você pode obter uma indicação visual de como o crossfade olha direito na sua sessão.

RS: Como você ativar isso?

SF: Há uma opção de exibição ... bem, você terá que ver o meu tutorial sobre desbota! (Risos).

Não, há um atalho e pode ser encontrada aqui: View


RS: Brilhante! Então, todas estas características weve vindo a explorar e discutir são abordados em maior profundidade no seu, Bills e tutoriais Mikes Tools Pro?

SF: Isso é direito!


RS: Esta tem sido uma conversa caras brilhantes e olho-abertura, obrigado! Você tem algum pensamento final sobre o Pro Tools 10?

SF: Esta é uma versão que oferece algumas características muito legal novo e é uma dica para a direção que o Pro Tools está acontecendo dentro É muito emocionante, tanto no pós e compondo frente que o Pro Tools está incluindo mais recursos de energia para seus usuários finais. Tudo o que fazer para que o Pro Tools som melhor e mais fácil de trabalhar é um benefício para todos os que usa-lo!

BB: Não há nenhuma melhor editor de áudio no planeta do que o Pro Tools 10. Seu sido assim há muito tempo e eu o uso para editar o diálogo todos os dias e eu não gostaria de fazê-lo em qualquer outro lugar. Como para o ganho clipe característica que eu realmente gosto de usá-lo em um sentido musical. Eu vejo muito potencial, com apenas o recurso deste.

RS: Obrigado Bill tanto e Scott para tomar o tempo para explicar muitas das novas funcionalidades do Pro Tools 10! Seu emocionante que macProVideo.com é um sócio em linha Avid Aprendizagem e Im ansioso para ver mais de seus tutoriais Pro Tools projetado para ajudar os usuários a se preparar para o Pro Tools certificação .




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Comments (1)

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  • subashchandrap
    hello sir, this is subashchandra from electronic media Andhra Pradesh India. I am working as a technician in a channel and my interest is to learn the macprotools, audio can u give me suggestions to learn the protools practicably. @ urs subash
    • 6 years ago
    • By: subashchandrap
    Reply
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