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Creación de ambiente de fondo Loops en la Razón
G.W. Childs IV on Wed, July 27th 2 comments
Audio ambience is crucial in both the audio and video world! In this tutorial GW Childs IV, veteran video game sound designer, shows his secrets behind using Reason as an ambient machine!

Ambiente que hace brillar nada! No creo yo? Piense en todas las películas youve visto, los imagino sin sonido en segundo plano en absoluto, el movimiento justo, y una voz de vez en cuando. Puede sonar artística, pero no es realista.


Ambiente?

Pero, espere, ¿qué es lo que quiero decir con el ambiente? Me refiero a un poco de viento en el fondo, tal vez algunas olas del mar, tal vez incluso salir en una nave espacial. Estoy hablando acerca de los bucles ambiente que se desarrollan en el fondo para darle a su oyente la impresión de que ha grabado su canción, grabada en vídeo de la película, o recitar su ... poema (?) en un lugar más interesante que el estudio actual.


¿Por qué razón?

He utilizado la razón por años en la industria de los videojuegos para crear precisamente esa ilusión. Cuando alguien respondía una lluvia en un radio de la nave espacial, Id tratar de hacer que suene como que en realidad estaban en ese barco. Si un hombre del ejército respondió a una radio militar, Id tratar de coincidir con las características de la forma en que la radio sonaba.

La razón es ideal para esto porque es un estudio virtual que tiene todos los componentes del youd necesidad de ahí y listo para funcionar. Usted puede incluso exportar el ruido ambiental como un bucle para colocar a la perfección dentro de otro programa, o incluso volver a colocar en el programa que actualmente youre mezcla pulg


Vamos a hacer un ambiente Juntos!

¿Por qué no echamos un circuito rápido y sencillo ambiente juntos? Su rápida y fácil. Además, si se tiene en cuenta que la gente compra los bucles de ambiente todo el tiempo cuando su tan fácil de hacer su propio, ¿por qué no darle una oportunidad? Usted puede incluso ser capaz de utilizarlo en alguna parte!


Paso 1 - A Little White llega lejos!

Yo tiendo a empezar con un ruido blanco. ¿Por qué? Porque, si usted camina fuera ahora mismo, incluso si usted vive en el lugar más remoto del planeta, con nada en marcha, todavía se oye el ruido blanco, en cierta medida. El ruido blanco es lo que el viento se compone de los movimientos coche trueno, movimiento de las nubes,. Es un bloque de construcción fundamental en el sonido. Algo así como el que se establecen imprimación antes de pintar!

Mal uso de un Subtractor inicializado como mi generador de ruido blanco. Sí, hay otras maneras de hacer esto, pero me gusta hacerlo de esta manera. Ill crear una región en el secuenciador razón que se extiende por una medida. Próximo, III, en una nota dentro de esta región en el C3 que va toda la medida. Enfermos también establecer mis puntos de bucle para que el localizador izquierdo está en la medida 1, y el derecho de localización es en la medida 2, y su vez el bucle


Si usted juega el bucle en este momento, va a sonar un tono de sintetizador molesto. Permite arreglar eso! Habilitar el ruido en el Subtractor.


A continuación, gire la perilla Mix todo el camino a la derecha, dar vuelta a su Filt. Perilla env a 12 oclock, y el amplificador Mantener Perilla todo el camino hasta.


Ahora, si usted juega el bucle, usted tendrá un poco perfectamente bucle de ruido blanco que puede ser moldeado en muchos aspectos, diferentes. Va a sonar así:

[Audio id = "7317"]


Id también les gusta que le muestre algo un poco aseado. Si la tecla Opción presionada la región de ruido hacia el lugar donde se inicia en la medida 2, por supuesto, crear una nueva región junto a su original. Esto se debe arrastrar opción crea una copia. Si se procede a cambiar su localizador derecho lazo para poner fin ahora a la medida 3, y luego empezar a circular de nuevo, aviso youll que no hay una ruptura audible entre las dos regiones creadas. Esto resulta útil si usted necesita para crear un lazo más ambiente.


Paso 2 - Configurar el ruido

Ahora que tenemos un poco de ruido, tenemos que modelar el fin de que tenga alguna relevancia real. La forma más sencilla de empezar es un poco más abajo del punto de corte del filtro del Subtractor. Siempre y cuando se inicia el Subtractor, el filtro se debe establecer en un paso bajo 12 configuración. La caída de la corte de filtro 1 a 50.


Si usted juega el bucle al realizar el ajuste, o escuchar más tarde, el aviso youll que el ruido es un poco más apagado, más oscuro. Esto es porque el filtro de paso bajo, con el ajuste, ha reducido las frecuencias de gama alta que había antes.

Ahora, haga clic en el Subtractor una imagen en la pista de secuenciador y escoger las pistas duplicadas y dispositivos.


En el Subtractor original 1, establece LFO1 a F. Freq (frecuencia del filtro), la Tasa LFO1 a 19,


También puede ajustar el color de ruido para añadir extremo más bajo, y la profundidad. Esto se ajusta a partir de ruido blanco a rosa, marrón, etc Ajuste el mando a 12 en punto.


Si usted juega el bucle de ahora, debe tener una cascada suave de las olas en movimiento alrededor de los altavoces. Y, si quiere que el surf para ir y venir de la izquierda a la derecha del altavoz, pulse la tecla Tab, y ejecutar la salida de modulación LFO1 a la entrada del canal 1 Pan en la mesa. Esto realmente hará que se mueva en estéreo.


[Audio id = "7326"]


Paso 3 - Configurar el otro ruido

Puesto que estaban detrás de la rejilla aún, permite ejecutar una línea de la salida del restador Copia 1 a la 2 Mezclador de canales de entrada.


Cuando se duplica una pista en la razón, piensa que usted no necesita una salida por alguna razón. No se preocupe. Pulse la tecla Tab!

En la mesa de mezclas, el canal inferior 2 fader de volumen a 32, y el Pan de alrededor de 1 en punto.


En el dispositivo de copia Subtractor actual 1, ajuste el tipo de filtro para HP 12. Elevar la Frecuencia de corte a 84.


Cuando uno escucha ahora, usted tendrá un océano de laminación con un ligero toque de la lluvia en el altavoz de la derecha!

[Audio id = "7328"]


Conclusión

Esta es una manera simple basado sintetizador para crear un bucle en el ambiente de la razón . Pero, recuerda, la razón tiene samplers, y muchos otros tipos de dispositivos que pueden ser de ayuda igual. Trate de traer la lluvia en las grabaciones, las grabaciones de la calle, y luego mezclarlas con audio sintetizador basado, u otras formas de audio. Hay un montón de posibilidades.

Interesados ​​en aprender más acerca de la razón? Echa un vistazo a la gama completa de Tutorial-Videos de la razón aquí !

Comments (2)

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  • casey37812
    great tutorial. i love Reason! Thanks!
    • 7 years ago
    • By: casey37812
    Reply
  • posburn
    Very cool ... thanks!
    • 7 years ago
    • By: posburn
    Reply
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