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이유로 처음부터 끝까지 루프 만들기
G.W. Childs IV on Thu, April 28th 0 comments
It seems like there are two camps of people. People that use loops, and people that don't. The people that use loops like them because they can quickly flesh out a song with percussion, guitar riffs,

두명의 캠프가있는 것 같습니다. 루프를 사용하는 사람과 못하는 사람.

그들은 타악기와 노래, 기타 riffs, 드럼, 그리고 더 밖으로 신속하게 살을 수있는 사람들이 실제로 그 악기를 연주하지 않더라도 있기 때문에 그들과 같은 루프를 사용하는 사람. 루프는 정말 한 사람의 경우 밴드의 유사를 만드는 데 도움이됩니다.

오디오 루프를 사용하지 않는 사람들이하는 경향이 경우에 이미 악기, 또는 두 재생 '할 - 그것 - yourselfers. 아마도 그들은 필요성을 느끼지 않는, 또는 다른 경우에, 그들은 단지 생각 "나는 그런 거 이상 해요!"

나는 후자의 snobbiest 깊이에하는 데 사용됩니다. 나는 모든 노래마다 드럼의 비트, 모든 소리, 모든 리듬 그냥 노래, 시대에 새로운 모든 브랜드와 사운드에 완벽한 탐사해야한다는 생각!

As I began getting more business, however, I had to jettison this kind of elitism and realize how loops were extremely helpful, and would also help me get my tracks out on time, on budget, so I could make my money (unfortunately a very important portion of the freelance artists way of life. Mmmmn, food!).

At first, I began employing loops with a heavy heart, and some level of discretion. I was also very quick to hide this new addition to bandmates of mine who'd heard me rebel many times against using recorded loops. To this day, they either still don't know, or they're just humoring me.

나도 빨리 한번은 루프를 채용하기 시작 실현 한 가지, 제가 정기적으로 내 노래 이내에 사용하는 주요 리듬이 있다고합니다. 특정 하이 모자 패턴, 특정 드럼 비트, bassline 패턴, 그리고 더. 사실, 또한 특정 패턴, 기타 riffs 그리고 내가 정말 다른 노래를 사용할 수 있었으면 좋겠 것을 더도있었습니다 사실을 깨달았다. 흥, 결국이 미친 루프 이야기로 뭔가가있어.

이것은 내 자신의 노래를 나중에 사용할 수 내 물건 루프를 만들어 내게되었다. 이들은 개인했고, 나는 내 예술 무결성을 손상 줄 같은 느낌이 없었어요.

설정

이 튜토리얼에서는, 나는 당신이 그들을 필요할 때마다 자신의 작품에 나중에 사용할 수 있도록 쉽게 자신의 루프를 캡처하는 방법을 보여 드리고 싶은데!

하지만, 시작하기 전에, 제가 아주 간단한 규칙의 경고를하자. 루프 간단하게! 그것이 드럼 비트의 경우 포함을 많이 사용하고 싶습니다 :

  • Hihats
  • Kick
  • Snare

킥과 올무 한 루프를 고려하고는 모두 다른 루프를 hihats. 그 이유는, 로직 프로, Ableton 라이브, 재활용 등 오디오 프로그램은 작은 여러 부분이 서로 상단에 재생 때 혼란스러워 할 수 모셨습니다. 그리고, 이것은 전체 루프의 저하 품질이 발생할 수 있습니다. 루프 간단하게!

좋아, 방법 밖으로 작은 경고, 나는 기존의 노래에서 루프를 캡처에 대해 이동하는 방법을 보여주겠다. 당신이 체크 아웃하여 귀하가 루프를 매우 쿨, 개인 라이브러리를 구축할 수 있도록 자신에 고용 이용해 주시기 바랍니다.

우리는 내가 현재 우리 실험용 돼지로하고있는이 트랙을 사용합니다. 기준점을 보려면 여기는 현재 (그리고 소리) 어떻게 생겼는지이야.

[오디오 ID = "6118"]

1 단계 : 당신이 원하는 무엇 솔로!

모든 오디오 수출 기능, 당신은 솔로 여러분 루프에 사용할 부품을해야하거나 전체 노래의 루프를 얻을. 제가 가서 제가 악기와 함께하지 않으려는 드럼 부분을 음소거거야.

당신은 내가 한 올무를 활발히 운영 걸 알 수 있습니다. 그것은 전체적인 리듬에 추가하고 매우 작죠. 당신은 또한 제가 시퀀서에서 음소거 아니에요 것을 알 수 있습니다. 나는 믹서에서하고 있어요. 그래, 난 이미 내가 좋아하는 부분을 가진 하위 믹스를 설정합니다. 또한, 킥 내 하이 모자 하위 믹스의 압축기에 사이드 체인이며 그 펌핑 효과가 계속 싶어요.

2 단계 : 반복을위한 루프 포인트

우리는 어떤 오디오 부품 수출 될 갈가 마귀에게 얘기를 해. 그것은 전체 노래, 또는 노래의 일부가 될 것인가? 우리는이 모든 DAWs에 대한 보편 인치 컴퓨터를 채우기 위해 루프 포인트를 사용하지만, 여기는 이유에서 그렇게 빠른 방법은 다음과 같습니다.

옵션 키를 누른 당신이 조치가 상단에 표시됩니다 어디서부터 시작 루프를 원하는 위치를 클릭하십시오. 이것은 왼쪽 위치를 위치. Command 키를 누른 상태에서 상단에있는 타임 라인에서 끝까지 루프를 원하는 위치를 클릭하십시오. 이것은 올바른 위치를 이동합니다.


You can turn the loop function on in your sequencer just to verify that it's looping properly. However, in Reason, and in most sequencers, the snap function is set automatically that usually ensures that your loop locators land exactly on the bar. And it is extremely important that the bar snap function is on. If the loop exports slightly off, then your loop won't play right, (or loop right - Ed) and it's not fun to fix. Trust me.

3 단계 : 루프를 내보내기

진실의 순간 : 우리 루프를 수출하자! 귀하의 갈가 마귀의 파일 메뉴까지 이동합니다. 이 논리라면, 파일 이동

일단 선택한 파일 탐색 메뉴가 나타납니다. 맥 두 형식을 잘 읽고 있기 때문에 당신도 당신의 포맷으로 AIFF 또는 WAV를 선택할 수 있습니다, 그것은 너무 많은 요즘 문제가되지 않습니다. PC는 또한뿐만 아니라 잘 AIFF를 참조해야합니다.

Once you create a name in the Save As... section, you can hit the Save button. A small box will appear asking what Sample rate, Bit Depth you want, and whether you want to apply dithering. Choose these settings accordingly. I'm going with good ol' CD quality. Press Export!

Your render will happen immediately because one bar is nothing when it comes to rendering. And... Your loop is complete!
Audio Hihat Groove:

[오디오 ID = "6126"]

이제 샘플러에 다시 그것을 가져올 수, 논리 등에 가져, 재활용에 그것을 가지고

이 귀하의 개인 라이브러리에있다면 한 가지는 내가 나중에, 또는 친구를 위해 사용하기 위해, 권하고 싶습니다. 이름으로 템포를 넣어, 당신이 루프가에서 기록했던 원래의 템포 알 수 있도록. 그것은 잠재적으로 당신에게 선 아래로 추가 단계를 많이 저장됩니다.

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