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사운드 디자인 튜토리얼 : 공상 과학 로봇 만들기는 이유 5 실시간으로 소리
G.W. Childs IV on Wed, February 23rd | 3 comments
During the heat of my video game industry days, I was often asked what I used to make so many Sci-Fi characters sound so authentic. To the surprise of many, I would always respond with simply, "Reason

내 비디오 게임 업계의 일 열 동안, 나는 자주 이렇게 많은 공상 과학 캐릭터 너무 본격적인 소리를 만드는 데 쓰이는 거죠 요청했다. 많은 사람들의 놀랍게도, 난 항상 단순히 함께 "대응할 것이 이유 . " 그리고이 사실이 였어! 의 이유 Propellerheads는 비디오 게임 사운드 디자인과 음성 처리를위한 대박 (goldmine)입니다.

그리고 그것이 사실이지만, 이유, 어떤 방식으로 배치 생산 공정 속도를 훨씬 쉽게 새로운 기능이있다 등, 변환과 같은 비디오 게임 개발의 주요 요구 사항의 대부분을 제공하지 않습니다.

이유 5, Propellerheads 이제 샘플링 입력 기능을 추가하지만, 이렇게, 그들은 또한 오디오 입력을 추가했다. 아 하! 이것은 그들이 전에 없었 무언가이다. 그것은 이유 내에있는 오디오 효과 단위, 악기 등에 직접 입력 오디오 지금 가능합니다!

In this tutorial, I'm going to show you how to route the audio inputs of Reason in to an FX unit, and then set up some real-time Sci-Fi FX to have some fun with!

1 단계

Go to your Reason 5 Preferences and select the Audio page.

2 단계

'운영중 입력 채널'버튼을 선택하고 마이크가에 매여있다 당신의 오디오 인터페이스에 입력을 선택합니다.

3 단계

이제 가서 환경 설정 폴더를 닫습니다. 이유의 상단에있는 하드웨어 인터페이스보세요. 제대로 다 설치하면 당신이 마이크에 이야기로, 당신은 신호를 볼 수 있습니다. 당신이 인터페이스 등에 오디오 입력했는지 확인하십시오 일단 신호를 가지고 이동!

좋아, 그럼 우리는이 튜토리얼에서 비켜 기술적인 부분이 있습니다. 이제 재미 것들에 대한. 우리는 실시간 vocoding위한 보코더를 설정하는 것, 그리고 그것을보다 현실, 로봇 영향을주는 몇 가지 FX를 통해 실행 있어요. 이것은 홈 비디오, 비디오 게임, 스토킹 사람보다 특히 편리 수 있습니다!

여기에 우리가 시작하기 전에 내 마른 목소리는 다음과 같습니다

[오디오 ID = "1704"]

4 단계

이유에서 믹서 14시 2분을 만듭니다. 우리가 진정 믹서 한 채널을 사용할에도 불구하고, 그것이 항상 세션에서 하나를 가지고 좋은 생각, 나중에 미친 결정한다.

5 단계

위로 다음, 어디 가서 BV512의 보코더를 만들. BV512을 만드는 동안, 그것을 만드는 동안 Shift 키를 잡고 있는지 확인하십시오. 이것은 보장 장치가 사유 랙 내의 다른 뭔가를 자동으로 경로되지 않습니다. 아래 이미지에 표시된대로되면 생성, 설정을 중복.

6 단계

Let's have a little routing fun now. Turn the Reason rack around by pressing Tab. Then route the audio input number 1 in to the Modulator Input of the BV512.

7 단계

이제 Shift 키를 누른하고 Subtractor를 만듭니다. 일단 만들어, BV512의 캐리어 입력에 subtractor의 출력 경로.

모든 vocoders에 대한 약간의 유용한 팁 있어요. 두 신호는 보코더 나오는 아무 소리도하기 위해서 보코더에가는 것을 재생해야합니다. 그들이 나를 돌봐 쉬운 방법을 보여 드리죠.

8 단계

시퀀서, 언론 명령 E 다음의 Subtractor 차선에서 Shift 키를 누르십시오. 당신은 Command 키를 누른 경우 커서가 어디에, 연필이 나타납니다. 3 측정하는 측정 1 영역에 그립니다. 다음 세를 측정하는 측정 1, C3에 메모를 그립니다. 그림을 참조하십시오. 또한, 그래서 당신은 3 측정 1에서 루프 당신의 순서를 수있는 당신의 루프 포인트를 설정합니다.

9 단계

이제, 선반, 믹서 14시 2분 채널 1 입력에 BV512 보코더의 출력을 설정합니다.

10 단계

Okay, if you hit the Space Bar on your keyboard, and start talking, you should hear a little robot going on in your voice!


Because you set up the carrier wave (the Subtractor) on a loop, you can freely hear your own voice being modulated and can live out all of your childhood fantasies... But wait, let's make the fantasy even more intense! Through the use of Reason FX, it's possible to add a little more realism to an unrealistic sound. We're going to attempt to make our robot voice sound like he's talking over a radio. And make him a little more interesting.

[오디오 ID = "1712"]

11 단계

첫째, 아래와 같이 제 Subtractor 설정을 복사합니다. 공지 사항 : 저는 다른 OSC와 함께, 일부 FM 합성에 추가했습니다. FM 합성은 이동 통신사가 훨씬 더 복잡하게, 일부 경우에, 조금 더 유기 ... 아니면 그냥 악마.

12 단계

Shift 키를 누른 상태에서 다음, 다른 Subtractor을 만듭니다. 일단 Subtractor을 만들 새 Subtractor에 아래의 설정을 복사합니다.

단계 13

보도 명령 E 아래 시퀀서 내에서 편집 모드를 떠나. 옵션 키를 누른 다음 차선 아래로 드래그하여 아래의 차선에에 만들어진 지역을 복사합니다.

14 단계

Shift 키를 누른 상태 스파이더 오디오 합병 분할을 만듭니다. 루트는 오디오 스파이더맨에 BV512에서 출력, 또한 경로 NEW Subtractor 2 출력을 스파이더맨뿐.

15 단계

Shift 키를 누른 상태에서 비명 4 ECF - 42 필터를 만들 수 있습니다. 소리 질러 네 입력에 국도 스파이더 오디오 출력. ECF - 42 필터의 입력 국도 비명을 질러 4 출력.

16 단계

당신의 믹서 14시 2분의 채널 1 입력에 필터의 출력을 보내기

17 단계

마지막으로,하지만! 아래와 같이 비명을 질러에 대한 설정 및 필터를 복사!

우리가 그랬고 또 따라서 함께 백색 잡음과 로봇에 음성을 모두 압축, 소리 질러도 4에 될 백색 잡음을 제공하는 Subtractor 추가됩니다. 당신은 디지털 왜곡에 비명을 질러 4로 설정하면 로봇 목소리로 아주 더러운, 암호화된 사운드를 얻을. 이것은뿐만 아니라 그것은 좀 더 믿을하게하지만, 조금 더 지저분한도. 너무 많이 생각.

당신은 사운드 꽃, 또는 오디오 납치요있다면, 그것은 당신이 당신이 원하는 모든 것을 이야기하고 좋은 기록을 얻을 수 귀하의 컴퓨터에 다시 이유의 오디오 라우팅 시작하는 완전히 가능합니다. 나중에 다시 가서 원하는대로 클립을 편집할 수 있습니다! 더 많은 백색 잡음을 원한다면 또한, 단순히 Subtractor 2 밖으로 마스터를 올립니다.

여기 아래의 최종 결과는있어!

[오디오 ID = "1720"]

이 저자의 튜토리얼 체크 아웃 이유의 연결자을 .

Comments (3)

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  • Hrmonik
    That was awwesome !!!
    • 8 years ago
    • By: Hrmonik
    Reply
  • Rounik Admin
    +1. This is one of my faves too! Nice work GW!
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Nice work G.W.! I always learn cool stuff from you.
    • 8 years ago
    • By:
    Reply
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