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Maîtriser rapide dans l'enregistrement de Propellerhead Software
Mo Volans on Thu, June 16th | 0 comments
Reason users have had access to the excellent M-Class mastering processors for a while now, but due to the lack of audio support users were limited to only mastering material that had been created...

Raison utilisateurs ont eu accès à des processeurs excellente maîtrise Classe M pour un certain temps maintenant, mais à cause du manque d'usagers support audio ont été limitées au matériel maîtriser seul qui avait été créée au sein de la Raison.

Maintenant, en utilisant enregistrement audio tout peuvent être importés et traités non seulement avec les processeurs Classe M, mais le compresseur Buss impressionnant nouveau attaché à la section master consoles. Jetons un oeil à un moyen très rapide de commencer.


Étape 1 - Importation de vos audio

La première étape consiste à importer vos fichiers audio dans une piste audio fraîche. Bien sûr, vous pourriez réellement maîtriser une véritable multi-piste projet de cette manière mais je trouve ses bonnes pratiques pour faire un projet distinct. Un bonus supplémentaire est que son bien gentil de votre CPU!

Importing audio into a fresh Record project

Importation audio dans un projet nouveau record


Alors, choisissez Fichier

The audio to be mastered is in place

L'audio à maîtriser est en place


L'audio d'un clip de démonstration grossière:

[Audio id = "7122"]


Etape 2 - Appliquer une compression Buss

Une des grandes caractéristiques de dossier est le compresseur bus à la fin de l'étape de sortie des consoles. Ce compresseur est calquée sur SSLs classiques Master Compressor Buss trouvé sur leur grand haut de gamme de consoles.

Record’s buss compressor

Dossiers bus compresseur


Le compresseur peut être trouvé à droite au haut de la section master de la console Records. À des fins de maîtrise essayez d'utiliser un paramètre de rapport de 2, de longs délais la libération d'attaque, et un réglage de seuil qui induit un 2 à 3 dB de réduction de gain.

Même ce contrôle dynamique subtile va faire une différence pour votre mix, en ajoutant la cohésion et l'énergie.

Certains de compression bus est appliquée:

[Audio id = "7121"]


Étape 3 - Utiliser le mastering Combinator

Ensuite, ce que nous pouvons penser à utiliser des documents outils de mastering des fonctionnalités plus complètes. Maintenant, quand un projet par défaut est chargé enregistrement automatique magie des charges jusqu'à un ensemble standard d'outils de mastering.

The Master section in it’s default state

La Section Maître dans son état par défaut


Ces outils peuvent être trouvés dans la Section Maître dans le rack. Par défaut ce sont tous cachés et contournée, mais un simple clic sur Show effets d'insert et les boutons de contournement actuellement en surbrillance et vous serez dans l'action!

The Master section is opened up!

La section Master est ouvert!


Vous devriez maintenant voir tous les processeurs M-Class. Son noter que certains d'entre elles seront contournées, aussi. Dans ce cas, j'ai quitté la grille dans son état par défaut, laissant le compresseur et d'un imageur stéréo contourné. Nous avons maintenant un égaliseur et un limiteur.

J'ai utilisé l'égaliseur pour enlever une fin très faible avec le filtre Lo Cut et a ajouté de l'éclat dans les hautes fréquences. Le limiteur a ensuite été nourris avec un peu de gain et de l'attaque et de relâchement mis à ralentir. Le soft clip a été activée et environ 3 à 4 dB de réduction de gain a été induite.

Some simple settings are dialed in

Quelques réglages simples sont composés po


Étape 4 - Vérifiez, Exporter ... Terminé!

C'est donc notre Super Session maîtriser rapidement fait. Bien sûr, cela ne me surprend conseille ce type d'approche, si vous remplissez un projet critique, mais si vous créez une démo, quelque chose pour son usage personnel ou sont nouveaux dans le processus de mastering, alors ce pourrait être un excellent moyen d'entrer dans un petit post- de production.

Using the meters for a final check

Utiliser les compteurs pour une dernière vérification.


La dernière étape consiste à vérifier votre travail pour les clics, pops ou de distorsion, et ensuite exporter le résultat final. Pour cela, sélectionnez votre région avec les locators gauche et droit, allant dans Fichier

Et voici notre travail de mastering rapide, complétée:

[Audio id = "7123"]


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