All Articles Review
مقابلة: قناة الشخصي بكسل في باولي Ojala
Ben Balser on Fri, June 14th 0 comments
Pixel Conduit, developed 8 years ago by Pauli Ojala, enabled keying, animations, 2D and 3D processing for video. Now available on the Mac App store and Ben Balser interviews Pauli to find out more.

منذ حوالي 8 سنوات باولي Ojala المتقدمة ونشرت القناة، البرنامج المساعد للتراث Final Cut Pro والتي تقدم سير العمل العقدة القائمة لخلق تأثيرات. اليوم قد ولدت من جديد على أنها PixelConduit والذي يتوفر في المتجر ماك.

PixelConduit يمكن استيعاب وإخراج الفيديو من مجموعة متنوعة من العيش وملف مصادر القائم. مع سير العمل في العقدة القائمة يمكن أن تفعل القفل، والآثار HDR، والرسوم المتحركة، وتجهيز 2D و 3D، ويتكامل مع قماش من HTML 5، ويمكن استخدامها في التعاون وأكثر من ذلك. بل هو نظام هجين الرسومات التي هي فريدة من نوعها في صناعة الإنتاج الإعلامي. البرنامج المساعد الحرة يعمل مع برو قص النهائي، الحركة، بعد الأثر، فوتوشوب وفتحة العدسة. الوظيفة المدفوعة على غير PixelConduit كاملة ل129،00 $ أن تشمل ما يلي: أدوات لقطة، أدوات المرحلة، وتجعل الأتمتة، أدوات 3D ستيريو، ورابط فيديو.

Pixel Conduit


لقد راجعت أول القناة الأصلي للحدث DV مجلة العودة في عام 2007 العش. لقد تأثرت حقا في ذلك الوقت وحصلت على بعض الاستخدام الجيد للخروج منه. وكان باولي مؤخرا نوع ما يكفي ليتكلم معي حول حيث كان من حيث هو عليه الآن، وما يخبئه المستقبل.


ما هي الخلفية الشخصية في الفيديو؟

أنا فعلا درس ليكون محرر الفيلم، لذلك لقد استعملت AVID الإعلامي قليلا جدا عودة حوالي 2000. وبالتالي لدي النظرة التقليدية إلى حد ما عن ما يمكن توقعه من NLE، وكان FCP X بالتأكيد صدمة لتلك التوقعات!

في البداية كان لدي انطباع سلبي من FCP X، جزئيا لأن النسخة الأولى لم يؤدوا بشكل جيد في كل شيء على كور 2 تستند ماك كان لي في ذلك الوقت. في الوقت الحاضر جئت حولها، ولقد تم تتمتع FCP X أكثر وأكثر. أنه ليس لديه شعور مراقبة دقيقة أن تعلمت أن نتوقع من وجهة نظري التدريب محرر، ولكن بمجرد أن تعتاد على فكرة التخلي قليلا من تلك السيطرة، وبدا الامر وكأننا FCP X يتيح لي الحصول على الكثير القيام به بشكل سريع جدا . لقد كان رد الفعل التفاح جدا للمجتمع. الرابطة بين البرمجيات والأجهزة هي قوية جدا، ولكن الامر سيستغرق بعض الموارد اللازمة لمعالجة هذا النظام البيئي في الطريقة التي ينبغي أن يتم ذلك.


ما هو بالضبط PixelConduit؟

يمكن للمرء أن يقول PixelConduit هو وكأنه خليط بين التقليدية "غير متصل" التطبيق التركيب مثل اهتز أو After Effects، والتطبيق لقطات فيديو حية مثل البرمجيات المستخدمة من قبل VJS. ولكنها ليست إما على وجه التحديد، لذلك فإنه من الصعب قليلا ان أحدد. فإنه ليس من محرر الفيديو المستندة إلى جدول زمني، وإنما هي "غرفة الفيديو" حيث يمكنك بناء أي نوع من الإعداد لمعالجة الفيديو. لديها مرافق ممتازة للمدخلات والمخرجات، وبالتالي يمكن التحكم إعداد الفيديو الخاصة بك ويمكن أن تنتج الانتاج والتسجيلات. اتمنى لو كان لدي وصفا أفضل من التطبيق. PixelConduit هو مجموعة كاملة من الأدوات وأشعر أن أكثر Final Cut Pro ويحتاج المستخدمون هذا النوع من الموارد. النسخة المجانية هي في الواقع تعمل بكامل طاقتها.

Pix Conduit 2


ما هي أصول PixelConduit؟

تم إنشاء القناة الأصلي مرة أخرى في عام 2005 وذلك بالتعاون بين نفسي وبن Syverson. جاء ذلك مشروع آخر بدأت. كان لي مصلحة في الرسوم المتحركة، وكان هناك لا البرمجيات بأسعار معقولة في الوقت. أردت فقط شيء لتجربة، لذلك أنا جعلت ايدو، التي كانت متاحة مجانا. نحن إعادة استخدامها واجهة المستخدم العقدي من هذا المشروع، ودمجتها مع تقديم محرك جديد يمكن أن استخراج أقصى قدر من الأداء من وحدات معالجة الرسومات. التي قدمت لنا القناة.

في ذلك الوقت، كانت معالجات الرسومات وصلت أخيرا إلى مستوى حيث أنها يمكن أن تفعل تجهيز بكسل التعسفي. كانت الفكرة الكبيرة في القناة إلى "دمج" الشجرة عقدة بحيث يمكن تشغيل كبرنامج واحد على GPU. هذا جعله أسرع بكثير، على سبيل المثال، آثار طبقات في الحركة. بقدر ما أعرف، لا يزال هناك أي آثار غيرها من البرامج المرئية التي لديها هذا النوع من القدرة عقدة الصهر على المستوى العام.

تم إنشاؤه أصلا ممرا كما المساعد لحركة 2. تم توسعته مع دعم لتأثيرات وبعد وفوتوشوب وبعد سنوات قليلة. أنا أيضا جعل نسخة ويندوز من تلك الإضافات، ولكن للأسف كان من الصعب جدا بالنسبة لي للحفاظ على تحديثه، لذلك اضطررت لإسقاط إصدارات ويندوز في القناة 2.0.2.

كان يسمى في الأصل PixelConduit قناة لايف، الذي يعطي تلميحا من الفكرة الأصلية. وقد صممت قناة لايف باعتبارها الوكالة المستقلة لتجهيز وتسجيل لقطات فيديو حية باستخدام نفس القناة الاجهزة اعتبارا من الإضافات القناة.

مع مرور الوقت، وسعت إلى حد كبير قدرات قناة لايف لل. كنت قد بنيت على أدوات المرحلة الإضافية بالفعل في عام 2007 للمسرح الوطني الفنلندي، حيث أنها تحتاج إلى تشغيل عروض الفيديو المعقدة مع آثار القناة المبرمجة كجزء منه. في عام 2010 كان الإصدار 2.0 من قناة لايف عملية تحديث رئيسية. وقد أدخلت هذه عرض المشروع حيث يمكنك بناء الاجهزة تأثير تتكون من "الأجهزة" مثل المدخلات، والكاميرات، والآثار المتعددة والشاشات. وبطبيعة الحال الآن، في عام 2013، أصبح التطبيق PixelConduit.


كيف اتجاهات السوق تنفذ التنمية المواسير؟

أعتقد أصلا ممرا للسعر الأصلي زيارتها لحظاته. الحق بعد أن صدر القناة، وجاء اهتز لأسفل في الأسعار، وكان الناس وجهة نظر مختلفة عن قيمة التطبيقات القائمة على عقدة. لا يهز فقط، ولكن جاء غيرها من المنتجات بانخفاض في السعر. اليوم الحركة هو فقط 50 دولارا وليس هناك الكثير غرفة بعد الآن للتطبيقات مكلفة.


هناك على ما يبدو كان وجود فجوة من الصمت بين القناة الأصلي وقناة بكسل. ما كان ذلك الوقت تمر بمرحلة انتقالية مثل؟

من وجهة المجتمع قص النهائي، صدر القناة من خلال DV المرآب، الذي كان مفيدا لشركة أمريكية التعامل مع الإفراج. لكنهم لم يروا تماما المحتملة. أخيرا أنا أحسب أنه كان من الأفضل للتعامل مع مشروع بلدي نفسي والبقاء أكثر تركيزا على ذلك.


ما هو الفرق بين PixelConduit حرة والوظيفة المدفوعة على PixelConduit كاملة؟

تم دمج جدا عليه، وأنه يعطي غيرها من الأدوات بحيث يمكنك برمجة النظام لقيام التحولات والتغيرات والآثار ويبين المدى بشكل موثوق. أو حتى لو أنها ليست المعرض، للناس يطلق النار على فيلم لاختبار آثار حية قبل جهة لمعرفة ما هي الآثار ستبدو. وأعتقد أنه هو جزء كبير من ما يجعلها ذات قيمة لأنك يمكن أن تذهب برنامج النظام مع عنصر تحكم أكثر تنظيما. مثل VJ مشغولة حقا ويجب أن يكون قادرا على جعل الأشياء تحدث. يمكننا أن نفعل ذلك بسهولة وبشكل موثوق أكثر من شيء مثل بيئة ملحن الكوارتز النقي. PixelConduit هو كل الترميز الأصلي وعدم استخدام الكوارتز الملحن. لأنه يعتمد على نظام التشغيل ماك وPixelConduit تمنحك السيطرة مستوى أكثر عالية، حيث تبدو الكوارتز الملحن في شيء أن يحدث مع مرور الوقت. وأنها بالتأكيد يمكن أن تكمل بعضها البعض.

Pixel Conduit 3


هل أنت القيام بأي عمل مع أشياء مثل وحدة تحكم ال Kinect؟

هو شيء [إيف] في الواقع تم العمل على. عن شيء مثل السيطرة على تسلسل حيث، مثل الشاشة التي تعمل باللمس على مسافة، في الغالب. هناك أشياء أخرى يمكن أن تمتد إلى بعض التفاعلات مثيرة للاهتمام، حيث المواقف اليد أو الجسم يمكن استخدامه كما يطلق المعلمة على بعض العمليات أو لآخر. هناك الكثير من الاحتمالات.


ما هي المشاريع الجديدة التي تعمل عليها الآن؟

في الوقت الحاضر فريقي هو نفسي فقط كشريك بلدي الأصلي في القناة، بن Syverson، ويعمل على أمور أخرى في الوقت الحاضر. لقد تم العمل على مشاريع تجريبية تتعلق مجسمة 3D والكاميرات عمق مثل كينكت. أشعر هناك شيء تختمر مثيرة للاهتمام في هذا النوع من أجهزة الاستشعار، وطريقة جديدة تماما لالتقاط العالم في الأفلام. ولكن العمل مع بيانات 3D الحقيقي هو من التعقيد بحيث انها سوف يستغرق الامر بعض الوقت قبل أن نتمكن من القيام به في الواقع عمل سينمائي في هذه الوسيلة.

Pixel Conduit 4


اختتام

PixelConduit هو مجموعة مثيرة للاهتمام للغاية ومثيرة لمرحلة الإنتاج، والأفلام والفيديو للإنتاج، VJS، وغيرها. أجد أنه يستحق جدا أن نلقي نظرة فاحصة على ذلك. محاولة بها، معرفة ما إذا كان يمكن أن تساعد في الإنتاج الخاص بك وسير العمل. في Final Cut Pro XI تم وجود بعض المتعة الحقيقية معها. لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة www.PixelConduit.com . موقع على شبكة الإنترنت Paulis الشركة http://lacquer.fi حيث يمكنك أيضا العثور على نظيره بلوق الشخصية.


Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Titles, Effects and Compositing
Final Cut Pro X 106
Dream It. Do It.
Do you want to learn Titles, Effects and Compositing?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: