All Articles Review
Интервью: Pauli пикселя профиль рукава в Оджала
Ben Balser on Fri, June 14th 0 comments
Pixel Conduit, developed 8 years ago by Pauli Ojala, enabled keying, animations, 2D and 3D processing for video. Now available on the Mac App store and Ben Balser interviews Pauli to find out more.

Около 8 лет назад Паули Оджала разработаны и опубликованы Conduit, плагин для наследия Final Cut Pro, который предложил рабочий процесс на базе узла для создания эффектов. Сегодня она была возродиться как PixelConduit который доступен в Mac App Store.

PixelConduit может глотать и вывода видео из различных жить и файл на основе источников. С его рабочий процесс на базе узла он может сделать манипуляция, эффекты HDR, анимации, 2D и 3D обработки, интегрируется с Canvas из HTML 5, могут быть использованы в сотрудничество и многое другое. Это гибрид графической системы, который является уникальным в отрасли производства средств массовой информации. Бесплатный плагин работает с Final Cut Pro, Движение, After Effects, Photoshop и Aperture. Заплатил добавить на это полное PixelConduit за $ 129,00, что включает в себя: Capture Tools, Стадия Инструменты, Автоматизация визуализации, Stereo 3D Инструменты и видеосвязи.

Pixel Conduit


Я сначала рассмотрел оригинальные каналом для журнала событий назад DV в 2007-иш. Я был действительно впечатлен в то время и получили некоторые хорошие пользы из него. Последнее Паули был достаточно любезен, чтобы поговорить со мной о том, где он был, где он сейчас и что ждет в будущем.


Каково ваше личное фон в видео?

Я на самом деле учился на редактора фильма, так что я использовал Avid Media Composer совсем немного назад вокруг 2000 года. Поэтому у меня довольно традиционное представление о том, что ожидать NLE и FCP X, конечно, было шоком для тех ожиданий!

Изначально у меня было негативное впечатление от FCP X, отчасти потому, что первая версия не выполняют хорошо на всех на основе Core 2 Mac у меня было в то время. В настоящее время я пришел вокруг, и я наслаждался FCP X все больше и больше. Он не имеет чувства точное управление, что я научился ожидать от моего редактора обучения, но как только вы привыкнете к понятию дает немного этого элемента управления, он чувствует, как FCP X позволяет мне получить много сделано очень быстро . Яблоко было очень реактивный сообществу. Связь между программного и аппаратного обеспечения является очень мощным, но это займет некоторое ресурсы для решения этой экосистемы в том, как это должно быть сделано.


Что такое PixelConduit?

Можно сказать, PixelConduit это как нечто среднее между традиционным "Offline" композиции ок, например дрожание или After Effects, и приложение жить видео, такие как программное обеспечение, используемое ви-джеев. Но это не точно также, так что это немного трудно точно определить. Это не по временной шкале видео-редактор, а скорее "видео-зал", где можно строить практически любые установки для обработки видео. Он имеет отличные условия для входа и выхода, так что ваши настройки видео можно контролировать и могут выдавать результат и записей. Жаль, что я лучшее описание приложения. PixelConduit представляет собой полный набор инструментов и я чувствую себя более Final Cut Pro пользователям придется такого рода ресурсов. В бесплатной версии, на самом деле полностью функциональным.

Pix Conduit 2


Каковы истоки PixelConduit?

Оригинальный Conduit была создана еще в 2005 году в сотрудничестве между мной и Беном Сиверсоном. Он пришел из другого проекта я начал. Я был заинтересован в анимации и не было никакого доступного программного обеспечения в то время. Я просто хотел, чтобы что-то с экспериментом, поэтому я сделал Эдо, который был доступен бесплатно. Мы повторно интерфейс пользователя узловых из этого проекта, и соединил его с новым движком, которые могли бы извлечь максимальную производительность GPU. Это дало нам трубопровода.

В то время, графические процессоры, наконец, достиг уровня, при котором они могли бы сделать произвольную обработку пикселя. Большая идея Conduit в том, чтобы "запал" дерево узлов, так что она может работать как единая программа на GPU. Это дало гораздо быстрее, чем, например, слои эффектов в движении. Насколько я знаю, до сих пор нет других визуальных эффектов, которая имеет такой узел-сваркой возможности на общем уровне.

Conduit была первоначально создана как плагин для движения 2. Это было расширено с поддержкой After Effects и Photoshop несколько лет спустя. Я также сделал версию Windows, из тех плагинов, но к сожалению это было слишком трудно для меня, чтобы обновлять его, так что мне пришлось отказаться от версии Windows в Conduit 2.0.2.

PixelConduit изначально назывался Conduit Live, которая дает намек на оригинальную идею. Текущие Conduit был задуман как автономное приложение для обработки и записи видео в реальном времени, используя те же настройки эффекта как Conduit Conduit плагинов.

Со временем возможности Conduit Live, были значительно расширены. Я построил этап в Средства на уже в 2007 году для Финского Национального театра, где они необходимы для запуска комплекса показывает видео с эффектами Conduit запрограммированы как его часть. В 2010 версии 2.0 Conduit живо серьезное обновление. Он представил проект, в котором можно построить установки эффекта, состоящий из "устройства", как входы, фотоаппараты, различные эффекты и экранов. И, конечно, сейчас, в 2013 году, приложение стало PixelConduit.


Каким тенденциям рынка осуществляется Трубы развития?

Я думаю, что первоначально канал для первоначальной цены был свой момент. Сразу после мы выпустили Conduit, встряска спустился в цене, и люди имели иной взгляд на значение узла приложений. Не просто встряхните, но и другие продукты спустился в цене. Сегодня движения составляет всего лишь $ 50 и Тереза ​​не так много возможностей больше для дорогих приложений.


Там, кажется, был разрыв молчания между первоначальным Conduit и пиксельная трубопровода. Что это было, как время перехода?

С точки последняя общая Cut, Conduit был выпущен через DV гараже, который был полезно иметь американской компании справиться с релиза. Но они не совсем понимаю, потенциал. Наконец я решил, что лучше для работы с моей собственный проект себя и остаться более ориентирована на ИТ.


В чем разница между свободным PixelConduit и платные добавить на PixelConduit полной?

Это очень интегрированы, он дает другие инструменты, так что вы можете запрограммировать систему, чтобы сделать переходы и изменения и эффектов и работы отображает надежно. Или даже если это не шоу, для людей на фильм побеги проверить живые эффекты, прежде чем руки, чтобы увидеть, какой эффект будет выглядеть. Я думаю, что это большая часть того, что делает его ценным, потому что вы можете пойти программирования системы, более структурированного управления. Как VJ действительно занят и должен быть в состоянии, чтобы все произошло. Мы можем сделать это легче и надежнее, чем что-то вроде чистого кварцевого среды Composer. PixelConduit все оригинальное кодирование и не использует Quartz Composer. Он полагается на операционную систему Mac и PixelConduit дает вам больше высокий уровень управления, где Quartz Composer смотрит на то, что происходит с течением времени. И они, безусловно, могут дополнять друг друга.

Pixel Conduit 3


Вы делаете любую работу с вещами, как контроллер Kinect?

Это то, Ive фактически работали. За то, как контроль последовательности, где, как и сенсорный экран на расстоянии, в основном. Есть другие вещи, оно может быть распространено на некоторые интересные взаимодействия, где рукой или положение тела может быть использована в качестве параметра триггеры на некоторые операции или другой. Существует много возможностей.


Какие новые проекты вы сейчас работаете?

В настоящее время моя команда только себя, как мой оригинальный партнером в Conduit, Бен Сиверсоном, работает и над другими вещами в настоящее время. Я работаю на экспериментальных проектов, связанных с стереоскопического 3D и глубины камеры, как Kinect. Я чувствую, что что-то интересное пивоварения в эти виды датчиков, совершенно новый способ захватить мир в кино. Но работы с реальными данными 3D настолько сложна, что она собирается занять некоторое время, прежде чем мы сможем реально сделать кинематографической работы в такой среде.

Pixel Conduit 4


Заключение

PixelConduit является очень интересной и захватывающей пакета для театральных постановок, кино-и видеопродукции, ви-джеев, и другие. Я нахожу это очень стоит брать хороший твердый взгляд на это. Попробуйте, может ли он помочь вашему производств и рабочих процессов. В Final Cut Pro XI были с некоторым реальным весело с ним. Для получения дополнительной информации посетите www.PixelConduit.com . Paulis компании веб-сайт является http://lacquer.fi где вы также можете найти своего личного блога.


Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Titles, Effects and Compositing
Final Cut Pro X 106
Dream It. Do It.
Do you want to learn Titles, Effects and Compositing?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: