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Review: Audio Épicerie Logic Pro X Toolkit v2
Jay Asher on Sat, September 13th 0 comments
Comprising of MIDI FX plug-ins, Environment tools, EXS24 articulation switching presets, Transform presets and Logic X templates, Jay Asher was straight in to test this toolkit out from Audio Grocery.

CHAQUE DAW manque de fonctionnalités que l'autre a à ses utilisateurs l'envie. Pour Logic Pro X utilisateurs qui font simulation orchestrale avec des bibliothèques d'échantillons complexes et sophistiquées l'une des plus importante est Cubases Maps expression pour commutation d'articulation. Il a toujours été possible de concevoir quelque chose de similaire mais beaucoup moins élégant dans l'environnement Logic Pro et certains utilisateurs comme moi ont eu la chance d'avoir un ami assez geek pour concevoir un, mais personne n'a fait un commerce pour le grand public et Logic Pro X nouvelle Scénariste MIDI FX plug-in a permis de le faire avec plus de rétroaction visuelle et, bien, élégance.

Ainsi, les enfants, qui sera le premier dans la piscine? C'est Ivan Kovachev de Audio épicerie et de rester avec la piscine analogie, il a fait une entrée fracassante! Il a ajouté à son Toolkit Pro d'origine avec la version 2 pour donner aux utilisateurs plusieurs options qui couvrent toute la gamme de la jolie ligne droite à très personnalisée. Les outils peuvent travailler avec mono cas de timbre et multitimbrales, peuvent utiliser Commutation entre les touches, les changements de programme, et d'autres méthodes aussi.

Exigences

Logic Pro X et Mac décent à exécuter. Il en coûte 42 euros pour télécharger .

Ce que vous obtenez

Lorsque vous achetez la boîte à outils Pro 2 vous obtenez Scripts pour le Scénariste y compris le Switcher canal MIDI Pro; l'articulation Pro (les deux modes simple et avancé); un mappeur d'expression; un script pour Logic Plus EXS24, et d'autres. Vous bénéficiez également d'outils de l'environnement qui vous permettent d'utiliser la piste Logic Pro X automatisation basée en mode verrouillage de jeter dans vos changements d'articulation en temps réel plutôt que de dessiner manuellement les points de contrôle après le fait, comme il est pré-séquenceur. Il est également un outil de l'environnement pour convertir keyswitches de CC MIDI. Vous obtenez également des modèles, plusieurs manuels et des vidéos de démonstration avec une certaine commencer facile à suivre ceux sur le chemin que j'écris ceci.

Tous ces va apparaître dans les choix Scripter après avoir effectué la procédure d'installation très facile. Il ya tellement d'options qu'il serait impossible pour moi de les couvrir en une seule colonne, donc je vais me concentrer sur celui que je pense que la plupart des utilisateurs trouvent être la plus facile qui fait également la plupart de ce que vous voulez faire . C'est la Manche Switcher Pro.

Le canal Switcher Pro

Dans Pic 1 Notez que j'ai ouvert l'un des modèles de départ inclus appelés AM Pro Facile. J'ai chargé un multi de flûte dans Kontakt et vous pouvez voir dans l'inspecteur que Ivan déjà chargé un FX plug-in MIDI Scénariste avec son AM scénario Pro-facile. Il est très puissant, mais pour l'instant je vais le remplacer par le canal Switcher Pro. Voir photo 2.

Pic 1

Pic 1


Pic 2

Pic 2

Je veux contrôler déclencher ces de mon clavier avec C0-F # 1, donc dans le canal Switcher Pros Paramètres du script j'ai simplement changer le minimum et la note maximum à clé pour ceux qui, comme vous le voyez, je l'ai fait dans l'image 3.

Pic 3

Pic 3

Nommer les canaux MIDI

Suivant le texte de l'édition de script est ouvert dans l'éditeur de script et si vous cliquez dessus, le script s'ouvre. Voir Pic 0,4.

Pic 4

Pic 4

Contrairement Les dames ne sont pas pré-attribuées pour les interrupteurs à clé, mais vous pouvez le faire en utilisant la même méthode que j'ai déjà expliqué. Ensuite, vous pouvez dessiner votre souris sur les pointillés à côté de chaque canal MIDI et nommez-les comme vous voulez les voir, soit exactement comme le nom du patch ou un nom simple. Dans Pic 5, vous pouvez voir le simple que j'ai créé pour ce multi Kontakt.

Pic 5

Pic 5

Une fois que vous avez créé, vous devez cliquer sur Exécuter le script et puis vous pouvez fermer l'éditeur de script. Maintenez la souris et naviguer sur Enregistrer sous et vous pouvez donner votre script un nom. Voir Pic 6.

Pic 6

Pic 6

Maintenant, si vous jouez sur votre clavier et appuyez sur vos notes de l'interrupteur à clé, vous verrez les noms de patch changent dans le script. De toute évidence, il peut prendre une quantité tout à fait juste de temps pour créer des scripts pour tous vos instruments, mais beaucoup peuvent utiliser le même script si vous êtes compatible avec les choix et l'ordre articulation, comme j'essaie d'être, et une fois qu'ils sont là, vous pouvez les ouvrir dans n'importe quel projet et de les enregistrer dans votre modèle. Je les enregistrer sous le nom d'instruments souhaité, même si elles conduisent à des doublons du même script,

Modification manuelle Articulations Affichage en piste Based Automation

Certains utilisateurs peuvent vouloir jouer tout simplement dans une partie avec leurs interrupteurs à clé, puis afficher les articulations en cliquant sur les points de contrôle (nœuds dans les versions précédentes de Logic Pro) dans la voie de l'automatisation appropriée en mode Lecture. La meilleure voie pour cela est l'un nommé Patch / Nom du canal, que vous voyez dans l'image .7.

Pic 7

Pic 7

Dans l'image 8, vous pouvez voir que j'ai cliqué dans un point de contrôle fictif au début, qui, malheureusement, logique ne permet pas que le premier point de contrôle afin de refléter le nom du patch, et puis un autre immédiatement à droite et à chaque endroit où je veux une changement d'articulation.

Pic 8

Pic 8

Maintenant, je peux faire glisser les points de contrôle à l'articulation souhaitée, comme je l'ai un dans l'image 9, et quand je joue dos de mon projet Pro Logic X j'entends les articulations changer et j'ai un retour visuel sur la voie de l'automatisation. Très cool!

Pic 9

Pic 9

Modification des articulations et leur affichage en piste Based Automation en temps réel avec le mode de verrouillage

À mon avis, c'est la façon de voler. Dans ce même modèle que nous avons commencé avec, ainsi que l'autre modèle Pro AM, il ya eu une modification que Ivan a fait dans la couche clics et des ports de l'Environnement (importable entre les projets) qui disposent de son outil de contrôle à distance, ce qui est visible dans cette petite fenêtre pop-up flottant de cette couche, il a compris. Voir l'image 10.

Pic 10

Pic 10

Remarquez que j'ai cliqué sur le bouton Marche pour allumer et depuis que je vais utiliser keyswitches j'ai désactivé (changements de programme) PC de TBA (piste d'automatisation basé) et KS à CC, alors que TBA est cliqué.

Tout ce que j'ai à faire maintenant est de changer mon mode dans Lire d'automatisation Latch et jouer dans ma partie, y compris frapper mes keyswitches et voil! Comme vous le voyez dans l'image 11, j'ai créé mon retour visuel et aussi, je peux entendre les articulations changent. Brillant!

NOTE IMPORTANTE: Une fois que vous activez le mode de verrouillage, vous devrez ouvrir, puis perdre l'éditeur de script. C'est une chose que Apple et il n'existe actuellement aucun moyen pour Ivan à éviter la nécessité de ce.

Pic 11

Pic 11

Comme je l'ai dit plus tôt, vous pouvez également utiliser les changements de programme ou CC MIDI, et les autres outils et scripts vous donner d'autres grandes méthodes pour travailler dans Logic Pro X. Mais comme vous le voyez il m'a fallu plus de 1000 mots juste pour couvrir ce, alors laissez- moi savoir si vous voulez un deuxième article pour couvrir plus. Aussi, n'oubliez pas que Ivan a fourni une multitude de manuels et de vidéos sur le site.

Comme toujours, amusez-vous avec elle!

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