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レビュー:コルグクロノス
Peter Schwartz on Mon, July 16th 0 comments
The Korg Kronos is a true beast of a synth workstation. Peter Schwartz provides an insider's experience in this massively in-depth Kronos review for MPVHub. Get ready to have your mind blown!

The Korg Kronos in Set List mode

セットリストモードではコルグクロノス。

macProVideo私は2011(年、このワークステーションが最初に市場にもたらされた)に戻ってクロノスについて書きたいと近づいたとき、私は困惑のビットで自分を発見した...私は公平なレビューを書き込むことができれば私は2年間のクロノスのサウンドプログラマーおよび設計コンサルタントとしてスパン、およびその前身である、OASYS中だと恋に落ちたので、私は疑問に思いました。私はその機能とよく精通していたにもかかわらずと、私は実際に1つを所有しなかったので、私の思い出から完全にそれについて書いていただろう。製品開発時に取り組んできたプロトタイプユニットIDは、長い間消えていた、と私はそれが生産ユニットとハンズオンレビューを行うことが唯一の公正であろうと感じました。さて、2012年までのカット、私は私自身の個人的なクロノスの所持している今、午前とワクワクするができなかった。


概要

クロノスのいずれか61鍵盤シンセ·アクション鍵盤で利用可能なめちゃくちゃな機能を含んだワークステーション、または73または88鍵盤の加重キーボードです。パフォーマンス·コントロールの豊富な配列は、10スライダー、8つのノブ、スイッチの数十、二つのジョイスティック、リボンコントローラー、アフタータッチが含まれています。 INC / DECボタン、大きなエンドレス·ロータリー·エンコーダ、データスライダー、10キーパッド:フロント·パネルに必要事項を記入、データ入力用のコントロールの4セットです。

ワークステーションの定義に忠実で、クロノスは、MIDIとオーディオ両方のトラックを記録するための統合されたシーケンサーを持っています。イム染め·イン·ザ·ウール·ロジック·ユーザが、私はすぐにImは離れて私のコンピュータリグからクロノスをプレイアイデアや即興を置くためのビルトインシーケンサ便利見つける。それも、デジタル音楽制作のDAWが優勢に見える場所の現在の我々の文化の中で言った、いくつかのミュージシャンはまだtheyreがオンに実行するのと同じユニット内のシーケンサーの統合を好む。と、ライブまたはツーリング状況のために、シーケンサは、バッキング·トラックの再生に最適です。DAW上に作製してもMIDIファイルやオーディオは、USBメモリスティックを介してクロノス "シーケンサーにインポートすることができます。シーケンサが実行されている間、そしてもちろん、あなたもクロノスをプレイすることができます。

ハードウェアボタンは、内蔵のタッチスクリーンの周りクロノスセンター、クロノス様々なモード(プログラム、コンビネーション、シーケンサー、グローバル、内蔵SSDのディスク·アクセスなど)の間に、ほとんどのプログラミング操作に切り替えるために使用されます。タッチパネル自体はかなり広く、明るい、全体的な非常に印象的な見通しです。しかし、クロノスのページの多くは、非常に画面上のテキスト、ソフトウェアのボタンのいくつかのサイズが大きいの小さい側に間違いなくあるので、情報が詰まっています。あなたが傾けるクロノスに大画面をポップアップ表示しながら、コルグは、最近、コンピュータのモニタ上でクロノスタッチスクリーンの表示を複製し、MacとPCの両方のための無料の編集ソフトをリリースしました。だけでなく、プログラミングの激しい期間中に眼精疲労を緩和するため、この偉大であるが、それは、マウスまたはトラックパッドの使いやすさで編集が可能になります。

Screenshot of the new Kronos editor

新しいクロノスエディタのスクリーンショット。


バージョン1.6.0ソフトウェアアップデート

エディタは、クロノス·オペレーティング·システム、バージョン1.6.0(エディタを実行するために必要な)用の更新プログラムと並行してリリースされました。さらに、アップデートは、いくつかの他のグッズを提供しています:それは、プログラム·ストレージの追加の7行(128プログラムのスロットを備えた各)を開き、任意のクラスに準拠したUSB MIDIデバイスが直接クロノスのUSBポート(思うに接続することができます:セカンダリキーボード、ドラムパッドなど)。小さなバグ修正とその他の改良点の数だけでなく、更新によって対処されています。

しかし、待ってより多くのtheresの!機能のクロノス表面上は無限のリストは、KARMA(アルゴリズムパターン生成)、ユーザー·サンプリング(オンボード·サンプル·エディタを使用して)、大規模なルーティングオプションを使用して16種類のエフェクト、プログラム、コンビネーション、シーケンスの迅速なリコールのためのライブ·パフォーマンス·セット·リスト機能が含まれています(あなた自身のプログラムノートを追加するには、規定に!)

Kronos Oblique


二回目チャーム

クロノスは、私のキーボードのほとんどを売って、かなりの時間に私のスタジオに最初にキーボードを追加しましたアイブされている私は、インボックスの音楽メーカーの偶発的に参加することを決めたときに年前のシンセ。しかし、私のクロノスは、個人的なトロフィーです。だけれども、その開発への参加の終わりから二番目の表現は、もっと重要なことそれは私の制作スタジオでいくつかの痛んで必要な要件を満たしています。と私はひどく意味ですか:以前の私の61鍵盤シンセ·アクションのクロノスを得るために、私の唯一のコントローラは、88鍵盤の加重キーボードれて、私はあなたを伝えること、その事にオルガンとハープglissesを実行していた私の指に殺人だった。確かに、キーの血がかなり視力になることはありません。これまであまりにも長い間待った後、特定の部分を再生するために私のスタジオでシンセ·アクション鍵盤を持っていることに戻ってIM、およびプロセスに私はモールスキンの絆創膏のパッケージを引退することができました。


ピアノや痛みは、-o?

痛いといえば、かなりの音についての私の感じてすべてのプラグインベースのピアノのインストゥルメントは、日付を試みたアイブthatsの。しかし、全く逆に、クロノスのピアノは、このようにクロノスは自分のスタジオで別の項目を満たした、素晴らしいサウンドと際立って再生可能です。ウィッシュリスト:偉大なサンプリングピアノ音を。私のスタジオのリグへの中継も、十分に単純です:MIDI、クロノスから私のUSBハブにUSBケーブルのために。とオーディオのために、私は私のインターフェイスに直接、光ファイバケーブルを私のミキサーにバランスアナログアウトを使用するための選択肢を持っているか、ダイレクトデジタル転送のために。

そして、私のオタクも、クロノスのピアノの背後にある技術を愛している:どの内蔵SSDドライブからのストリームの非ループサンプルの8速度スイッチング層。すべてのtolled、これらの機能は単にSGX-1プレミアム·ピアノ、クロノス内でホストされている9のサウンドエンジンの一つを構成しています。

View of an SGX-1 piano program as seen on the built-in touch screen

内蔵のタッチスクリーンで見られるようSGX-1ピアノプログラムの表示します。


ロコ瓢箪鯰-ation

他の8つのサウンドエンジンは、デジタル技術の様々な生成された楽器の途方もなく広いパレットサウンドを提供します。独自のエレクトリック·ピアノ·モデル(ロードスとWurlitzers用)、ハモンドB3トーンホイール·オルガンのエミュレーション、ROMplerシンセインストゥルメント(サンプルベースの​​プリセットの何千ものシンセ)、パッチコードのプログラマブルFMシンセ、そして本格的な物理モデリングtheresのシンセ、(個人的な好み)。一緒にピアノのモデルでは、6のサウンドエンジンになりました、と3つのアナログ·シンセのモデルPolysix、MS-20、AL-1(洗練されたバーチャルアナログシンセ)を追加するときに我々は9に到着します。

Touchscreen view of the MS-20s patch panel

MS-20パッチパネルのタッチスクリーンビュー。


三シンセ·エンジン、またはOne?

クロノスが最初に導入されたとき、初期のインターネットの話題のいくつかはKorgsは[明らかに異なる]のサウンドエンジンは正直3アナログ·シンセのモデルの存在を光で表現されていた9点を販売する頻度の高い宣伝かどうか懸念を表明した。さて、あなたは単にナンセンスこの種の笑うしなければならない、あなたをドント?アナログシンセについて何を知っている誰もがそれぞれがユニークなサウンドキャラクターと、ギタリストがレスポールテレキャスター以上を選択することと同じ方法を持っていることを理解して、シンセサイザーはMoog上のコルグを選択する可能性がある場合、特定の種​​類の後のtheyre音。

したがって、クロノスと我々は3つの明確に異なるサウンドのアナログ·シンセを持っている:と、内蔵のアルペジエーターや古典的なコーラス効果、単一の発振器Polysix、より高度な、少し風変わりな、セミ·モジュラー·MS-20は、2つの発振器と、一意仮想パッチコードを使用して制御電圧をルーティングおよび処理するための高いとローパスフィルタ、および象徴的なパッチパネルを鳴らして(そして、このレガシーシンセのオリジナルデザインに忠実で、MS-20は、オーディオソースからの制御電圧を導出するためのエンベロープ·フォロワーを備えています)。とシンセの人組は、完全な作られ


AL-1(バーチャル·アナログ·シンセ)

コルグのようなそれを販売していませんが、AL-1は、仮想シンセ技術と古い学校のモジュラー設計の長所を兼ね備えていることは、私の観点サンセリフパッチコードけど。ロブPapensプレデターとキャメルオーディオアルケミー、AL-1の発振器と同様に、急いで非常にファットなサウンドを生成するための優れた、単一の発振器からの複数のデチューンノコギリ波の音を生成することができます。 AL-1Sデュアルフィルタは、直列または並列にルーティングされ、非常に便利なマルチモード·フィルターを含むことができます。

Synthesistsは本当にエンベロープ·ジェネレータ、キーボード·トラッキング·ジェネレータ、LFOのその膨大な数に掘るなります(速度は、オーディオの範囲に、最大で停止するまでの範囲)、2つのステップ·シーケンサー、何コルグが相殺され、乗算、追加するためのAMSミキサーを呼び出します。 、、作り直すゲーティング、またはモジュレーション·ソースを平滑化する。のいずれかすべてのもののための変調先の不足をtheresの!もちろん、あなたが新しいサウンドをプログラミングする際には、以下のすべてのリソースを活用しなければならないことを言ってない法律をtheresのが、プログラミングの複雑さを探してyoureのものである場合は、このシンセは間違いなく実現します。

A view of the AL-1s dual filters showing the overlapping frequency response of the multimode and bandpass filters

マルチモードおよびバンドパスフィルタの重複周波数応答を示すAL-1Sデュアルフィルタのビュー。


MOD-7(周波数変調シンセ)

私はカントに役立つが、そのMOD-7は、先導的な役割でサミュエル·L·ジャクソンと、オーシャンズ11スタイル映画のシリーズの最初の大きなタイトルだと思う。しかし、私はそのスクリプトをピッチングで作業しながら、病気と同じ名前のクロノスのFMシンセのモデルをご紹介します。

と同様に、ヤマハDX-7(比較はほとんど避けることは不可能です最初に市販のFMシンセ)、MOD-7キャリアまたは変調器のいずれかとして構成することができる6つの演算子の個々の発振器を持っています。 DX-7Sの正弦波のみの発振器に比べて、MOD-7S発振器は、ウェーブシェイピングとリング·モジュレーション機能を含む複数の波形の選択肢を提供します。とサンプルは、変調器として、または単一のプログラム内でレイヤーサウンドを作成するためにそのまま使用するのいずれかで使用することができます。

DX-7は、アルゴリズムと呼ばれるキャリア/モジュレータの組み合わせの32の固定コンフィギュレーションを提供しながら、MOD-7には、発振器あなたがタッチスクリーン上の仮想パッチコードを経由して好きなように接続することにより、独自のカスタムアルゴリズムをロールバックすることができます。と10エンベロープ·ジェネレータ、4つのLFO、2ステップ·シーケンサー、デュアルフィルタを使用して、FMシンセシスは確かに長い道のりを歩んできました。

MOD-7s patch panel

MOD-7Sパッチパネル。


STR-1(物理モデリング)

私のお金のために、これはクロノスのサウンドエンジンの中で最も興味をそそられる。音を生成する発振器を使用してアナログ·シンセとは異なり、物理的なモデリングは、運動に刺激的な仮想列または金属棒によって音を生成します。 (:1ノートの映画スコアと思う)、音響、文字列と打楽器の非常に詳細かつ正確なサウンドのシミュレーションから、まったく新しい、不可能なアコースティック楽器と他の世俗的な進化のテクスチャに、このプロセスの範囲のソニック製品。

文字列/バー用の励起源が駆り立てるの様々な(インパルス)、ノイズ·ジェネレータ、またはサンプルを含んでいる;これらはクロノスの船が、それらはあなたが右側のようにUSBメモリスティック、またはサンプルを経由してインポートすることを数千から選択することができます。クロノス自体は内蔵のサンプラーを使用します。そしてyoureの場合は、物理モデリングへの新しい、その非線形性、分散、および右クロノスタッチスクリーン上に励磁位置などのパラメータの説明とプログラミングのヒントを読むには十分簡単です。上で読んでください!

STR-1s main screen, showing two STR-1 sounds layered within a single program

2 STR-1シングルプログラム内でレイヤーサウンドを示すSTR-1のメイン画面。


助けて!

ただし、操作ガイド、専用のフロントパネルの[ヘルプ]ボタンを押すことでタッチスクリーンの上で右表示するためにも利用可能のPDFバージョンが含まれていますDVDとクロノスが付属しています。とマニュアルの最新バージョンは、上記v1.6.0デベロッパーのアップデートでクロノスにインストールされます。実際に、最近Iveは新しいSTR-1の音の束を作成して涙でてきて、イムは、それがどのように動作するとかなり慣れて、Iveは私の記憶をリフレッシュするためのマニュアルを調べ回が行われているにもかかわらず:もう一度教えて、いただきました!の違いは、Numberをフレットと位置パラメータをフレット?ちょうどそのような機会のためのオンボードのヘルプを持つことは、単に便利以上のものです。シンセサイザーの設計では、本当に上品なタッチ。


それはどのようにすべてのスタックアップしていますか?

私はそれが私wouldntのは私のスタジオの1つを持っている音が気に入らなかった場合、それはないか、または、私のためにあるのでそれをこのようにトロフィーのキーボードを置くことができます。そしてそこには!しかし、そのだけでかなり見て周りに座っているつもりはない。それはビッグバンドクロノスサックスの特定の取り決め、真鍮、木管楽器の音を含むオーケストラの音楽に来るとき、任意のサンプル·ライブラリーの私のコレクションに(または同等)に等しく持っていけない。とシンセ·サウンドのために、クロノスを使用すると、考えるまでもありません。

パフォーマンスの観点から、クロノスのスライダー、スイッチ、ノブ、および他のコントロールは、私が以前にあったが、これらのコントロールは両方クロノスに使用することができます私のDAWから来るものとしてだけでなく、音よりもシンセ·サウンドのリアルタイム操作のためのより大きな能力を与えているプラグイン。そして、それは本当にユニークなサウンド、STR-1、MOD-7エンジンを作成するための手段を有することになるとすぐに選択の私の秘密兵器となっています。


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