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검토 : Yanobox, 모션 그래픽에서 다음 레벨로 노드
Iain Anderson on Fri, May 23rd 2 comments
The five word of Nodes by Yanobox: Amazing, Procedural, Flexible, Useful, Wonderful. Find out why Iain Anderson rates Nodes so highly!
This is just most of the presets, as seen in FCP X.

FCP X에서 볼 때 이것은 사전의 단지 대부분입니다

놀랄만한

당신이 데모 비디오를 시청하고 즉시이 제품을 할 수없는 경우 임은 우리가 같은 행성에 살고 있는지.하지 노드 (물론, 노드), 연결 라인, 3D 공간에서 텍스트와 도트를 결합한 모션 그래픽 생성 도구입니다 사전의 어지러 울 배열 당신은 가야하고, 설정의 톤 당신은 자신 만의 독특한 외모를 생산하기 위해 조정할 수 있습니다. 의 youve 트론 볼과의 youve 트론의 리메이크를 본 경우를 연상하면서, 당신은 알고있다. 의 youve 아이언 맨 (Iron Man) 또는 엔더 게임을 볼 경우, youve를 실제로 토니 스타크 정장이나 화면 표시의 많은의 헤드 업 디스플레이를 구축하기 위해, 사용 제품을 볼 수.

Techy spheres of joy—and these are just presets.

joyand 이들의 까다로운 분야가 바로 사전이다.

기본적으로, 그것의 미래, 영화를 이해로. 그냥 사전 설정을 사용하여, 당신은 점과 선에서 해파리와 같은 생물을 만들 수 있습니다, 지속적으로 하나의 깃발 졸졸, 번호가 사각형을 만들어 세계지도처럼 웨이브 라인, 라인 서로 연결 3D 공간에서 문자를 이동하는 구름, 공간에 점의 폭발. 그것의이 사전은 더 많거나 적은 같은 기본적인 빌딩 블록을 구축 것을 압도적으로 좋은, 그리고 더욱 놀라운.

How about a spinning display of apps I like?

어떻게 내가 좋아하는 애플 리케이션의 회전 디스플레이에 대한?

절차

어떤 방식으로 배치 된 노드들의 그룹으로부터 시작한 다음 노드 레이블 다음, 서로의 노드를 연결한다. 그런 다음 전체를 애니메이션. 간단 하죠? 아니오.

노드는 제어하는​​ 매개 변수, 슬라이더 및 조정 스위치, 당신이 그것을 먹이 이미지에서 그 효과를 생성하는 절차입니다. youve를 적 모션 입자 방출 또는 복제 뒤에 설정으로 재생하는 경우, 다음의 youve 개봉을 가지고 노는 것을 몇 가지 아이디어를 얻었다. 노드는 당신도 복잡한 복제를 할 수 있습니다 옵션 및 컨트롤의 깎아 지른듯한 숫자가 매우 제한적인 느낌. 내장 애니메이션 컨트롤은 쉽게 일을 진행 얻을 수 있도록하고, youve를 편리 하나를 얻은 경우에 Form 컨트롤은 즉시 3D 모델을 포함하여, 당신이 원하는 어떤 형태로 노드를 드릴 것입니다.

그들이 상호 작용하는 옵션의 수와 방법, 노드에게 자신의 삶을 제공합니다. 개봉 직접 설계,하지만 단지 올바른 방향으로 프로세스를 이끌어하고 원시 수프에서 등장 기대하지 않았다 뭔가를 두지 않을 것처럼 때로는 느낄 수 있습니다. 그게 순수한 디지털 기쁨.

These three jellyfish animate in real-time in Motion on an iMac.

이 세 가지 해파리는 아이맥에 모션에서 실시간으로 애니메이션.

융통성있는

얼마나 어려운 그것은 자신에 다음과 같이 작성하는 것? 매우 말할 수 있습니다. 이러한 모든 옵션은 처음부터 100 프리셋 중 하나에서 시작하는 대신 좋은 생각입니다 이유는 매우 복잡한 제안을 시작합니다.

In Motion, you start from a single generator, then pick your preset from the menu.

모션에서 다음 메뉴에서 사전 설정을 선택, 하나의 발전기에서 시작합니다.

첫째로, 당신은 당신의 노드가 있습니다. 그들은 간단한 도트 수도 있지만, 당신은 모드, 각도 등을 혼합, 자신의 모양, 크기, 두께, 색상, 투명도, 부드러움을 변경할 수 있습니다. 어쩌면 당신의 노드는 실제로 짧은 선 또는 글로브입니까?

둘째, 당신은 하나에 해당 노드를 연결하는 또 다른 (정적 또는 애니메이션, 무작위, 구체적으로 선택, 또는 매개 변수에 의해 지배) 선이나 튜브,이 방법으로 곡선 또는 그 어떤 오프셋 (offset)를 표시할지 접선을 가질 수있다 할 수 있습니다 라인과 방향, 물론 자신의 색상과 불투명도 선택권의 많음이있다.

셋째, 당신은 완전히 규칙을 정의하거나 생성 할 수있는 각 노드에 대한 텍스트 레이블을 보유하고 있습니다.

In FCP X, you start from one of the many preset generators, then tweak away.

FCP X에서, 당신은 멀리 조정할, 많은 사전 발전기 중 하나를 시작합니다.

youve를 그 결정하면, 당신은 사전 선택 형태 중 하나 또는 자신의 3D 모델을 사용하여 노드를 배포하는 방법을 결정해야합니다. 아, 그리고 다음에 애니메이션. 그것은 처음부터 운동의 이러한 효과의 일부를 구축하기 위해 이론적으로 가능한 것입니다 있지만, 그들은 빨리 근처에 어디 에나있을 wouldnt가 없으며,이를 구축하기 위해 당신의 소중한 시간을 가치가있을 것입니다.

거기에 내장하는 동안 애니메이션 컨트롤이 아닌 모든 매개 변수가 감동 할 수있는 내장 애니메이션 엔진. 다행히, 당신은 당신의 호스트가 애니메이션 컨트롤 애플 리케이션에 액세스 할 수 있습니다, 표준 FCP의 X 키 프레임이 조금 빈혈이 될 수있는 반면, 모션 파라미터의 행동과 키 프레임 그래프는 없습니다. 당신이 진짜로 더러운 얻고 싶은 경우에 그 확실히 가능이, FCP X에 독점적으로 노드를 사용하는 동안, 뛰어난 애니메이션 컨트롤을 활용하는 대신 운동으로 던져. (모션 빨리 내 테스트에 있었지만 당신이 그것을 원하는 경우 후 효과도 작동합니다.)

Some keyframe graphs animating Nodes parameters over time.

일부 키 프레임 그래프는 시간이 지남에 따라 노드 매개 변수를 애니메이션.

유용한

당신이 미래의 찾고 배경을 필요로 다음 시간이 올 수있는 장소입니다. 이동 및 고정 다양한 모양의 빛나는 파란색 선과 점 외에, 알면 자연스러운 촉수, 선이나 점, 물결 모양의 폭발, 많은 동그라미와 theyre를 참으로 매우 중요한 일을 의사 소통과 같이 분야를 찾을 수 있습니다. 예, 그 눈요기 만하고 늘 정의 오래 걸리지 모든 일을하지 않았다 원래 눈 사탕.

Here’s a map with several cities connected, just breaking apart into a dot cloud.

연결된 여러 도시와 Heres는지도, 단지 점 구름에 깨는 떨어져.

패키지가 스페이드의 눈 사탕을 제공하는 동안, 노드는 또한 진정으로 정보를 제공 할 수있다 그것의 무가치. 자신을 파괴하는지도가 필요하십니까? 점 떨어져 비행을하기 전에 제공되는지도 사전 설정, 당신이 선택하는 순서로 노드를 호출 할 수 있습니다. 너무 많은 소란없이, 당신은 그들이에 그릴 때, 사용자가 정의한 순서로 표시된 이미지를 연결하거나, 함께 또는 따로 따로 비행 할 수있다. 또한 데이터 점의 복잡한 떼에서, 순서대로 하나씩을 자신의 텍스트 항목을 호출 할 수 있습니다. 정말 멋진 얻을, 당신은 파의 변위의 크기에 오디오의 볼륨을 연결하는 매개 변수의 행동의 능력을 활용 할 수 있습니다. 왜?

Using the Audio parameter behavior, this speaker pulses while the audio plays.

오디오 매개 동작을 사용하여,이 스피커 펄스 오디오 재생되는 동안.

원더

이 프로그램을 사용하는 큰 기쁨 중 하나는 사전 중 하나가 어떻게 만들어 지는지 알고 싶다면, 단지 주변 찌를 것입니다. 뭔가 간단한 : 노드 입자 우주는 무작위로 분산 회전 인 starfield이다 : 2500의 빛나는 모양은 무작위로 배포하고 Y 주위에 회전 덧붙였다. 갑자기 그 별을 통해 비행을 원하십니까? 가서 개체 또는 카메라의 Z를 애니메이션, 또는 그 대신 노드 하늘 여행을 사용합니다.

A frame from the Sky Trip preset.

하늘 여행 사전에서 프레임.

많은 복잡한 모션 그래픽의 개념은 내가 제작자가 갑자기 우리가 전혀 시간에 무엇을 할 수 있다고 생각합니다 걱정이 여기에 쉽게됩니다. 사실, 사전의 주요 위험 theyll이 더 미세 조정없이 너무 자주 사용할 수 있다는 것을 너무 좋아하고, theyll는 매우 세련된 디자인 진부한됩니다. 독특한 작품을 생산하는 매개 변수를 조작하는 방법을 배우는 것은 유용한 기술이 알면 시간과 경험을 배울 필요가 남아있다.

You have to take the company logo and wrap it around a globe, don’t you?

당신은 회사 로고를 가지고 지구 주위를 감싸는이 당신을 해달라고?

후드 아래에서 보는 놀라운하고 강력한 : 노드는 굉장합니다. 프리셋이 큰 경우에도, 진정한 힘은 정의가 가져올 수있는 가능성이다. 그 활용하고, itll는 천재처럼 보이게.

가격 :

웹 사이트 :


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Comments (2)

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  • Robert the Bruce
    I've been working with Yanobox Nodes since the beginning and Nodes 2 is huge. I'm using it on a regular basis and I'm always open to learning more, so if anyone at macprovideo.com would be interested in putting together a tutorial I would be extremely grateful. I'm a film editor, composer and motion graphics designer. I typically use Apple's Motion, though I also use Adobe's After Effects. The guy over at Yanobox certainly put a lot into Nodes 2 as it is a whole universe to be explored. I'm loving it for my own work though clients tend to love it as well. Thanks and please consider creating a tutorial series. Best regards, robert wetteland
    • 6 years ago
    • By: Robert the Bruce
    Reply
  • Quint
    I second Robert's request. An in-depth tutorial would be fantastic.
    • 5 years ago
    • By: Quint
    Reply
Core Training: Graphics, Titles, Transitions and Themes
Final Cut Pro X 106
Dream It. Do It.
Do you want to learn Core Training: Graphics, Titles, Transitions and Themes ?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
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