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オゾンのミッド/サイド処理入門
Gary Hiebner on Tue, December 6th 0 comments
There are a few vital production techniques to help make your music shine. Mid/Side processing is one such technique which Gary Hiebner approaches from multiple angles

ミッド/サイドの処理は、マスタリングの段階で適用されるプロセスです。そしてあなたの広い音とリバーブが発見される側面には低音のボーカル、そしてキックなどのすべてのモノラル音源を見つけることが中音域、:ミッド/サイドプロセッサを搭載した我々は二つの部分にミックスを分離することができます。これは1つが他の部分に影響を与えることなく独立してステレオミックスの特定の部分を処理することができます。例えば、あなたはリバーブと幅広い楽器に影響を与えずに、キックとベースの部分に、より低音を追加することができます。またはあなたが側に自分の楽器に多くのプレゼンスを追加し、キックとベースに影響を与えることができなかった。

私はいくつかの基本的なミッド/サイド処理で何ができるかを実証するiZotopesのオゾンを使用するつもりです。そこに利用可能な他のプラグインがありますが、私はオゾンがナビゲートしやすいインタフェースを持っていることがわかります。

ここで私が作業するステレオトラックです。

[オーディオのid ="9819"]


今ここに隔離された中域は、以下のとおりです。

[オーディオのid ="9817"]

とここでは、絶縁側です。

[オーディオのid ="9818"]


ステップ1 - ミッド/サイド処理とリバーブ

つまり、あなたのトラックのマスタリング段階になっています。トラックを聞いた後で、それが少しより多くの部屋の音や空気でできることがわかります。あなたがステレオトラックにリバーブを適用する際には、ベースとキックがミックスで迷子になることがあります。それはリバーブに埋没されるように彼らは彼らの攻撃を失う。リバーブとミッド/サイドの処理が便利になることができる場所です。

ここでそれに適用されるステレオリバーブと私のオーディオトラックの例です。 iZotopesのオゾンを使用すると、側面(広いパンの音とリバーブ)から中音域(ベース、ミックスでのキックと中央の音を)分離することができます。私は、リバーブの設定でミッド/サイドを有効に側面に渡っジャンプして、いくつかリバーブを適用している。あなたはこれが中央のアイテムに適用されないことがわかりますし、ベースとキックには影響しません。また、もう少し設定をプッシュできることがわかります。

ステレオトラックに適用するリバーブの量を聴く:

[オーディオのid ="9820"]

Stereo Reverb

ミッド/サイドリバーブが側面に適用された後に有効に聴いてみてほしい。それは部屋の音をご提供していますが、ベースとキックの攻撃と存在感を保ちます。

[オーディオのid ="9821"]


Mid/Side Reverb

私はマスタリングのためのここにいくつかの抜本的な設定を使用しているが、それはミッド/サイド処理で何ができるか説明するために単にである。通常、マスタリングプロセスの間には、変更と微妙になります。


ステップ2 - ミッド/サイド処理とEQ

あなたは、あなたのトラックをミックスし、マスタリングの段階に入る後に、いくつかの周波数は、ミックスに欠けている可能性があることがあります。あなたのミックスに戻ってすべての道を行くことができますが、驚くべき結果があなたのステレオトラックにミッド/サイドEQを適用することで手に入れることができる。時には、ミックスへのアクセスがいけない、これはミッド/サイドの処理はあなたの親友であるところです。

私のトラックで私は低音域のいくつかを後押ししたい。より具体的に:私は私のベースとキックの知覚ボリュームを増やすことをお勧めします。オゾンパラメトリックEQで、私は中域に移動するし、低音域のEQブーストを適用することができます。私は300Hzの領域でブーストを適用している。このブーストがより明らかにするために私は両側に飛び越えたと300Hzの地域でのディップを追加しました。これは私のキックとベースがミックスで、より突き抜けできるようになります。

mid-low boost


私はまた、より高いレジスタのより多くの光沢を追加する。これは、6kHzの地域でのブーストを追加することにより、両側に行うことができます。これは、私の帽子のような私の高いレジスタの楽器に多く存在する、より高いピッチのシンセ、そして同様にリバーブを追加します。

High boost, low cut


[オーディオのid ="9823"]


ミッド/サイド処理3ハーモニックエキサイターステップ

ハーモニックエキサイターは、音源を高めるオーディオ信号処理です。それは、高周波信号の高調波合成を使用し、微妙な高調波歪みが追加されます。ミッド/サイド処理の能力では、ある者は、中域、サイドの特定の周波数範囲、または両方の特定の周波数帯域を強調するかどうかを決定できます。私のトラックに私が中域で140Hz 6kHz領域にいくつかの高調波励起/ディストーションを追加したい。これは私の中間の楽器と音に、いくつかの光沢を追加します。

Mid harmonic exciter


私はまた、2kHzの- 15kHzの時サイドに高調波励起/ディストーションを追加したい。これは実際にそれに関連付けられているサイドと楽器の音とリバーブにいくつか存在感が追加されます。

Side harmonic exciter

ここで適用されるハーモニックエキサイターとソロになって中域は、以下のとおりです。

[オーディオのid ="9822"]


とここに適用されるハーモニックエキサイターとソロになってサイドは、以下のとおりです。

[オーディオのid ="9828"]


そして今、中域と両サイドがステレオトラックに適用する:

[オーディオのid ="9827"]


今、あなたが戻って、オリジナルミックスを微調整する機会を持っていけない場合は特に非常に印象的な厥。


結論

あなたが他の手段を用いて非常に不可能なステレオファイルとミッド/サイド処理、と素晴らしい結果を得ることができます。ステレオファイルでの作業は本当にあなたがトラックに関する重要になるし、中域と側面の相互関係をする方法を決定することができます。

一つは、マスタリングの段階に入るとき、そのステレオトラックを開くには、多くの方法を見つけることができます。 6khzでサイドのブーストを追加すると、トラックに豊富なハイエンドを追加することができます。あなたのサウンドやインストゥルメントがあまりにも詰まった聞こえるならまた両側に中域をカットすることができます。リッチハイエンドのブーストは、トラックを開きます。また、ミックスの前面に低音とキックを持って助けることができるサイド、より中域に硬い圧縮を追加することができます。

ミッド/サイドの処理を使用してトラックを豊かにするチャンスはたくさんあり​​ます。あなたのベルトの下にこれらのヒントを指定することにより、マスタリングの作業を助けるために実験を続けることができます。


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