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Riduzione del rumore Shoot Out: Peak vs Soundtrack Pro
Richard Lainhart on Sat, July 16th 3 comments
In this Quick Tutorial, we'll do a quick comparison of the noise reduction capabilities of BIAS Peak's SoundSoap PL plugin and Apple Soundtrack Pro's built-in noise reduction. Let's get started.

In questo breve tutorial, faremo una veloce comparazione tra capacità di riduzione del rumore di BIAS SoundSoap Peak PL plugin e di Apple Soundtrack Pro 's built-in di riduzione del rumore. Cominciamo.


Fase 1 - ascoltare la traccia Noisy

Ecco cosa nostra pista prime suona come:

[Audio id = "6978"]


Si tratta di una registrazione diretta di una vecchia chitarra lap steel andare in feedback, e come si può sentire, ha un sacco di buzz pickup. Vogliamo rimuovere quel ronzio mentre si cambia il suono di base lap steel il meno possibile.


Fase 2 - Avvio Soundtrack Pro

Ho intenzione di aprire Soundtrack Pro (STP) con i nostri file stereo al posto trascinando il file sull'icona di STP nel mio bacino. Questo crea un nuovo progetto file audio stereo con i nostri file caricato, piuttosto che il vuoto di default multitraccia progetto.


Passo 3 - Impostare la stampa rumore

In Soundtrack Pro, rimozione del rumore da una traccia è un processo multi-step. In primo luogo, vi insegnerà colonna sonora per il rumore si vuole sbarazzarsi di - questo è chiamato impostazione una stampa rumore. Quindi si utilizza il rumore che stampano nella finestra di riduzione del rumore per mettere a punto la riduzione del rumore. Allora, impostare la Stampa Noise.

Idealmente, ci sarà una posizione nel file che contiene solo il rumore che si desidera rimuovere - il ronzio e buzz, nel nostro caso. Fortunatamente per noi c'è, proprio alla testa della pista. Per impostare la stampa Rumore, selezionare l'area del file audio che contiene il rumore (anteprima che la selezione per essere sicuro che sia solo rumore):




Fase 4 - Applicare la stampa del rumore

Poi scegli processo


La prima cosa che voglio fare ora è deselezionare la selezione Stampa Rumore, altrimenti non sarà in grado di visualizzare in anteprima l'intera traccia. Fare clic sul pulsante play sul lato sinistro della finestra, e regolare la soglia del rumore e cursori di riduzione fino a quando il rumore va via - la pista ciclo come tweak.

Si dovrebbe controllare anche la 'unico rumore' scatola accanto ai controlli di trasporto - cliccando su questo vi permetterà di ascoltare ciò che sta per essere rimosso dalla traccia. Regolare interattivamente la soglia del rumore e cursori di riduzione mentre si ascolta il rumore per assicurarsi di non rimuovere troppo la pista, andando avanti e indietro tra le modalità di riduzione del rumore e rumore solo la modalità vi darà i risultati migliori.

Queste sono le impostazioni che ha lavorato per me, ma il chilometraggio può variare, naturalmente:


e questo è il risultato - non è affatto male:

[Audio id = "6979"]


Fase 6 - Lancio di picco

Faremo trascinare la nostra traccia sulla icona del dock di picco di lanciare esso pure. Picco non richiede di impostare una stampa del rumore prima di effettuare la riduzione del rumore, invece Peak fornisce un plugin chiamato BIAS SoundSoap PL che corre nella sua finestra e consente di impostare le stampe rumore e ridurre il rumore tutto in una volta. Quindi, selezionare l'intera traccia e scegliere l'azione


Fase 7 - Riduzione del rumore in SoundSoap

Ora, appena colpito la vostra barra spaziatrice per iniziare a giocare Peak, e quando si sente il rumore vostra zona, fare clic sul 'Learn Noise' pulsante al centro. Picco ascoltare il rumore e la cattura a sufficienza con cui lavorare, quindi arrestare la stessa acquisizione. Ora, mentre il resto della riproduzione della traccia, regolare il sintonizzatore del rumore, riduzione del rumore, e rafforzare i controlli per eliminare il ronzio e buzz e ripristinare le armoniche. Come con Soundtrack Pro, cliccando su 'unico rumore' pulsante vi permetterà di hearand seeonly ciò che viene rimosso.

La visualizzazione in movimento spettrale al centro è bella, ma ha anche un valore nel dare voi un tempo reale prima e dopo l'analisi spettrale di come il plugin sta elaborando l'audio.

Ancora una volta, le proprie impostazioni variano, ma qui ci sono quelli che è venuto fuori:


E suona così:

[Audio id = "6981"]


Anche un lavoro rispettabile. SoundSoap può aver conservato un po 'più del carattere del suono. E SoundSoap è sia più interattivo e ricco di funzionalità rispetto funzione di colonna sonora di riduzione del rumore, così probabilmente sarei utilizzare SoundSoap più spesso. Ma indubbiamente ci sono problemi che non possono gestire SoundSoap colonna sonora che può, e viceversa. Di conseguenza sono entrambi strumenti validi per avere a disposizione.

Spero che abbia trovato che di utilizzo, e, come sempre, ascoltare, sperimentare e divertirsi!

Vuoi saperne di più? Check out questi link per maggiori informazioni su Soundtrack Pro e di picco.

Comments (3)

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  • Bruiser
    Hi Richard, Very interesting, thank you. I notice BIAS is no longer though,unfortunately. Do the crew at MacProVideo have any other suggestions or recommendations for audio noise reduction software for Mac on the market? Thanks, Brian p.s. love your work!
    • 6 years ago
    • By: Bruiser
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi BeeCee, Thanks for the comments. I'm sure Richard would appreciate them. Unfortunately, Richard passed away a year ago... we miss him dearly. In terms of your question, iZotope RX is probably the stand out noise reduction software available. I've personally used it on audio that I thought was irreparable... and it transformed it into something very usable indeed! You'll also find Waves offer something similar, and I believe even Audacity (free) has a very basic noise reduction feature. Hope this helps R
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Bruiser
    Hi Rounik, Im sorry to read Richard has passed away. Thank you for the information, I will take a look. It's amazing how often Audacity gets a mention when searching for related info. For free software, it must be pretty good. Thanks again, Brian
    • 6 years ago
    • By: Bruiser
    Reply
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