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After Effects: Animated Christmas Trees
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In dieser Saison Artikel werden wir Ihnen zeigen, wie ein Standbild eines Weihnachtsbaumes zu nehmen und animieren die Lichter, so dass sie in einem fröhlichen Urlaub Weise funkeln, und alle ohne einen einzigen Keyframe. Lassen Sie uns anfangen.


Schritt 1 - Einrichten der Erste Comp

Zunächst müssen wir ein Bild, um mit der Arbeit: hier ist eine habe ich vor einigen Jahren eines unserer Weihnachtsbäume, die ich in einem 15-Sekunden-720p Zusammensetzung rufe ich "Tree Matte Comp" (du wirst sehen, ich eingestellt warum in einer Minute):

Tree Matte Comp


Dies ist ein Querformat Bild, offensichtlich, so dass unsere fertigen Animation Pillarbox wird, mit schwarzen Balken auf beiden Seiten. Unabhängig Bild, das Sie verwenden sollten schöne helle Lichter auf dem Baum selbst, ohne andere helle Lichtquellen an anderer Stelle in dem Bild zu haben.


Schritt 2 - Tragen Sie eine Luma Key, um das Bild

Als nächstes mit dem Bild ausgewählt haben, wählen Effect

Luma Key Parameters


Wenn Sie das tun, werden Sie sehen so aus:

Luma Key result


Nun wird alles, was wir Composite in den comp mit dieser matte nur sichtbar durch die Löcher von der Luma Key erstellt.


Schritt 3 - Anwenden Matte Choker

Als nächstes wählen Sie Effect

Verwenden Sie diese Einstellungen für Ihre Matte Choker (man beachte die negativen Choke-1-Wert):

Matte Choker settings


Und wenn Sie das tun, werden Sie sehen, dass die matte Löcher größer und ein wenig weicher sind.

result of Matte Choker


Sie sehen auch ein wenig von der ursprünglichen Farben undicht durch, aber nicht darüber Gedanken zu machen.


Schritt 4 - Erstellen einer neuen Comp

Als Nächstes erstellen Sie eine neue 15-Sekunden-720p comp genannte "Sparkle Comp", und ziehen Sie den Baum Matte Comp hinein. Danach wählen Sie Ebene

The new comp


Schritt 5 - Apply CC Particle Systems II

Als nächstes mit der Sparkles Schicht ausgewählt, wählen Sie Effect

CC Particle Systems II


Lassen Sie mich erklären

Wenn Sie alles eingestellt haben richtig, sollte Ihr Funkeln Animation aussehen:

[Video id = "11146"]


Schritt 6 - Tragen Sie einen Track Matte, die Sparkle-Layer

Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Schalter / Modi-Button am unteren Rand der Ebenen-Fenster in der Zeitleiste auf die TrkMat Spalte anzuzeigen, wählen Sie Alpha-Maske "Tree Matte Comp" für den Sparkles Schicht Track Matte. Dies wird mit dem funkelt mit dem Baum leuchtet matt Maske, so sehen Sie nur das funkelt, wo die Lichter befinden.

[Video id = "11144"]


Sie sollten über eine ziemlich klare Vorstellung darüber, wo jetzt sind wir mit diesem gehen: wenn wir Composite diesem comp auf der Oberseite des ursprünglichen Bildes, wir haben einige nette funkelt mit dem Original-Lampen ausgerichtet.

(Dies ist übrigens, ist grundsätzlich der gleiche Technik, die ich für die "Verwendung Beam Me Up Scotty "-Effekt ich für diesen Artikel neu erstellt.).

Eine letzte Sache hier zu tun bevor: Sie werden feststellen, dass es eine kurze Zeit der schwarz zu Beginn des funkeln Animation. Das ist, weil die Teilchen ein paar Frames zu ergreifen, um loslegen, das ist eine gemeinsame Situation mit Partikelfilter-Systemen. Um dies zu vermeiden, nur greifen die Schicht bar für die Sparkles Ebene und ziehen die ganze Sache auf der linken Seite etwa eine Sekunde oder so, das wird das Funkeln Animation zu starten vor 00:00 zu machen, so die Funken wird in voller Stärke am Start sein der Animation. Dies wird ein Abstand von einer Sekunde an das Ende des comp, aber seit unserem letzten comp nur 10 Sekunden, das wird kein Problem sein.


Schritt 7 - Erstellen der Final Comp

OK, hier ist der letzte Schritt: Machen Sie einen letzten 720p comp, dieses Mal 10 Sekunden lang, und nennen es "Final Comp". Ziehen Sie Ihre ursprüngliche Baum Bild hinein, so dass Sie sicher, dass es die gleiche Größe und Position wie die in den Baum Matte Comp. Ziehen Sie dann die Sparkle Comp in diese neue comp so dass es über die das ursprüngliche Bild.

Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche Schalter / Modi-Taste, falls notwendig, um die Mode Spalte anzuzeigen, und wählen Sie Hinzufügen-Modus für die Sparkle Comp Schicht.

the Toggle Switches/Modes button


Dadurch wird die Helligkeit der Pixel in der Sparkle-Schicht auf die Pixel darunter hinzufügen, die Stärkung der Schaumweine Animation. Wenn Sie alle Schritte befolgt haben richtig, sollten Sie etwas in Ihrem letzten Vorschau zu sehen:

[Video id = "11145"]


Wie immer, sollten Sie mit den Einstellungen, die ich Ihnen gegeben habe hier zu sehen, wie sie die endgültigen Ergebnisse beeinflussen Experiment, und vor allem Spaß haben.

Seasons Greetings!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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