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Photoshop CS5: Mit dem Dodge-und Burn-Tools, eine Maske zu korrigieren
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Check out our Photoshop: Compositing Workflows in Photoshop course!

Wenn youve lesen Sie meine früheren Artikel über mit Anpassung Schichten, um Licht und Schatten einstellen , wissen youll meiner Vorliebe für nicht-destruktive Bearbeitung. Warum also würde ich empfehlen, die immer zerstörungsfreie Dodge-und Burn-Tools? Simple: theyre die besten Werkzeuge für die Feinabstimmung einer Maske.


Schritt 1 - Stellen Sie Ihr Bild

Es gibt viele, viele Möglichkeiten, um eine grundlegende Auswahl zu erstellen und sie in eine Maske verwandeln und erforschen sie im Detail würde den Rahmen dieses Tutorials. Nun packen es nur eine Möglichkeit.

Öffnen Sie ein Bild mit einer relativ gleichmäßigen, natürlich definierten Hintergrund. Hier Ive ein Foto von mir in den verwendeten

The image

Das Bild

the layer



Schritt 2 - Build A Selection

Nun wählen Sie das Bild mit dem Hintergrund undersung Farbbereich. Wählen

Color range


Weve ausgewählten Hintergrund, obwohl wir wirklich wollen, in den Vordergrund. Daher wählen Sie Select


Schritt 3 - Tweak die Auswahl und erstellen Sie eine Maske

Optional können Sie wählen, wählen

Beachten Sie, dass Photoshop CS5s Rand verfeinern eingeführt wertvolle neue Möglichkeiten, so führen Sie die Schritte entsprechend Ihrer Version:

  • Photoshop CS5+: Use the sliders to tweak your selection a little, then choose the option to output a New Layer with Layer Mask and to decontaminate the edges.
  • Photoshop CS4: You’ll have to create the layer mask manually. Use the sliders to tweak your selection, approve the Refine Edge dialog, then press the Add Layer Mask button at the bottom of the Layers panel to create the mask.

Refine edge


Schritt 4 - Zeigen Sie die Ebenenmaske

In der Ebenen-Palette, sollten Sie nun Ihre Schicht ausgewählt, mit der Ebenenmaske neben Ihren ursprünglichen Schicht. Um wirklich zu sehen, was los ist, und jetzt sehen die Maske allein als Graustufenbild.

Wählen Sie die Kanäle-Palette, dann auf den Raum klicken Sie auf der linken Seite Layer 0 Kopie Maske zu zeigen. Jetzt, am Auge in den Raum neben dem RGB in den normalen Ebene auszublenden klicken. Klicken Sie auf das Ebenenmasken-Namen, um sicherzustellen, ihre für die Bearbeitung ausgewählt. Je nach Ihrem Bild, werden Sie wahrscheinlich einige Geräusche an den Rändern der Auswahl. Im Idealfall wollen wir sauberen, weißen und schwarzen, mit einem reibungslosen Wechsel zwischen, und das ist, was die Dodge-und Burn-Tools uns helfen kann.

Channels


Schritt 5 - Richten Sie den Abwedler und Nachbelichter

Masken müssen oft selektive Lackierung muss stimmen, sondern mit dem Pinsel-Werkzeug ist nicht ideal. Mit Malerei, wurden ignoriert das Bild selbst, und möglicherweise gehen über die Kanten. Cant wir in einer Weise, dass die ursprünglichen Bilddaten Hinsicht malen? Ja.

Dodge and Burn tools


Wählen Sie den Abwedler (eine Lupe Doppelgänger mit einer Hand und einem Schwamm gruppiert). In den Optionen anzuzeigen, wählen Sie Höhepunkte statt Mitteltöne.

Nun wählen Sie das Nachbelichter-Werkzeug (Hand). In den Optionen anzuzeigen, wählen Sie Schatten statt Mitteltöne.

Dodge and Burn settings

Diese Einstellungen hängen bleibt, und sie bedeuten, dass der Dodge-Tool kann hellgrauen Flächen weißer Farbe, ohne die dunkleren Töne, und das Nachbelichter-Werkzeug können dunkelgrauen Flächen zu schwarz malen, ohne die helleren Tönen. Lesen Sie das noch einmal, wenn sie nicht einsinken


Schritt 6 - weg Malen

Verwenden Sie den Abwedler zu übermalen helleren Bereiche zu drehen sie weiß, und verwenden Sie das Nachbelichter-Werkzeug auf dunklere Bereiche zu drehen sie schwarz. Malen Sie geradeaus über die Kanten, wenn Sie nicht brauchen, um vorsichtig genug sein brauchte. Versuchen Sie, lange Pinselstriche zu verwenden, da wiederholte Arbeiten an den Rändern wird sie zu scharf und hart.

BEFORE

VOR

AFTER

AFTER


Beachten Sie, dass Sie vielleicht noch brauchen, um mit Pinsel-Werkzeug in einigen Bereichen Farbe, wenn sie zu hell oder zu dunkel für den Dodge oder Brennen Werkzeuge, um wirksam zu sein. Dennoch können Dodge-und Burn eine große Zeitersparnis, wenn auf diese Weise verwendet. Viel Spaß!


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Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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