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Mit der Gradient Map Adjustment Layer in Photoshop CS5
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In Photoshop die Gradient Map-Effekt ordnet die Farben eines Verlaufs (definiert durch Sie), um die Helligkeitswerte eines Bildes. Dabei spielt es keine gewöhnen allzu oft, aber es ist ziemlich ein leistungsfähiges und Spaß Farbkorrektur-Tool, das einige sehr schöne Ergebnisse produzieren kann.

Sie können es in zwei Arten nutzen: Zum einen als eine permanente Bildeinstellung, indem Sie auf Bild gefunden


Schritt 1

Heres eine eher offensive Demonstration! Ich habe einen Layer mit einem kreisförmigen weißen-to-black-Gradient:

circular white-to-black gradient


Wenn ich die Gradient Map Einstellungsebene anwenden und bearbeiten den Verlauf, um einen Regenbogen habe ich nun diese Ungeheuerlichkeit!

rainbow gradient


Nun, Sie bekommen die Idee. Die linke Seite des Gradienten (Red) ist mit dem dunkelsten Pixel und das Recht (Yellow) ist hellsten Pixel abgebildet abgebildet. Alle Farben in-zwischen sind die Werte zwischen dunklen und hellen (ihre Luminanz) abgebildet.


Schritt 2

So heres einige Anwendungen. Erstens seine ganz ein gutes Werkzeug für re-Färbung Texturen. Hier habe ich eine typische grungy Textur.

a grungy texture


Nun das erste, was youd denken, wenn Färbung etwas wie dies Farbton und Sättigung. Youd klicken Einfärben und stellen Sie den Farbton-Regler, um Ihre Farbe zu bekommen, wie diese.

colorized grungy texture


Sie können sehen, alles ist jetzt ein Blauton. Das ist cool, aber der Gradient Map kann Ihnen eine Menge mehr Optionen, wenn re-Färbung. Heres die gleiche Textur mit dem Gradient Map Einstellungsebene angewendet:


Ich habe jetzt viel mehr Möglichkeiten, wie ich die Farbe der verschiedenen Helligkeitswerte der Textur. Sie können sehen, die Highlights sind eine jetzt eine cremige braune Farbe. Seine sehr subtil, aber Sie können experimentieren und erhalten so verrückt, wie Sie möchten. So, das ist eine Art und Weise Sie es verwenden können.


Schritt 3

Heres eine weitere sehr schöne Technik für das, dass ein sehr mächtiges Feature von Einstellungsebenen verwendet: Deckkraft!

girl drinking coffee


Ill gelten die Gradient Map Schicht und bearbeiten den Verlauf, um diese Farben, dunkles Violett durch einige blau-grüne Farbtöne und dann auf weiß:


Ich bekomme diese die ist völlig over the top!

girl drinking coffee-purple to white gradient


Schritt 4

Nun, wenn ich unten wählen Sie die Deckkraft der Einstellungsebene auf etwa 67% bekomme ich eine viel angenehmere und subtile Wirkung. Das Mädchen nimmt nun die schönen lila und Cyan-Töne und das Grün der Bäume sind wirklich stumm geschaltet.

girl drinking coffee-purple to white gradient-opacity 67


Diese Fähigkeit, die Einstellung wirksam Mischung ist sehr cool und ermöglicht es Ihnen, wirklich Feinabstimmung Ihr Ergebnis!


Schritt 5

Alles was ich jetzt tun müssen, ist hinzuzufügen einige subtile Entsättigung Objektiv Blur und einige Vignette Effekte.

girl drinking coffee with added effects


Ive jetzt habe mir eine gut aussehende Retro-Stil Bild:

girl drinking coffee final result


Natürlich mit unterschiedlichen Gradienten Farben geben unterschiedliche Ergebnisse so fühlen sich frei, dort zu experimentieren!


Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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