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After Effects Animation Tips: Ken Burns, Efectos
Traducido por Google Translate

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Que todos estamos familiarizados con los documentales de Ken Burns, ¿verdad? "La Guerra Civil", "Baseball", "Jazz" y "Ley Seca" se encuentran entre sus obras más conocidas. Una característica común de sus documentos es la animación de imágenes fijas de panorámica y de zoom, lo que ha dado en llamar el "Efecto Ken Burns". Aunque él no inventó la techniqueit había sido por muchos años beforehandhe sin duda lo popularizó, tanto es así que ha venido a dar su nombre.

Debido a que los documentales de Burns son tan a menudo sobre temas históricos para los que no existe movimiento de material fílmico, que siempre tenían el mismo problema que todos en su lugar tiene: la forma de crear imágenes en movimiento a partir de imágenes fijas. Una solución común es para hacer una panorámica y el zoom dentro y fuera del alambique, tanto para seguir la narración (por ejemplo, en una foto de grupo, para centrar la atención del espectador desde el grupo a un solo miembro del grupo), y añadir interés visual a una imagen de lo contrario inmóvil.

En los viejos tiempos del cine puro, esto fue hecho con una cámara de tribuna o de pie animación. Este tipo de cámara normalmente se montan verticalmente sobre una mesa plana en la que sería la imagen colocada. La cámara tenía sofisticados controles de movimiento mecánico que permitía a cámara lenta, precisa horizontales y verticales para crear las cacerolas y zooms.

Hoy en día, por supuesto, tenemos software para hacer esto, y de hecho iMovie de Apple tiene su propio automática Efecto Ken Burns. Pero se limita en su flexibilidad. En este artículo vamos a mostrar cómo crear el efecto Ken Burns en After Effects, lo que nos dará mucho más control sobre los resultados finales. Vamos a empezar.


Paso 1 - Configurar el proyecto

En primer lugar, por supuesto, usted necesitará una imagen del objeto. Voy a utilizar una vieja foto de la banda de Hawai a mi abuelo de David Cecil, inyección alrededor de 1930 (Cecil es el segundo desde la izquierda):

Cecil David photo


Su imagen debe ser una resolución tan alta como sea posible, ya que vamos a hacer zoom en ella. After Effects puede compensar en cierta medida por el ablandamiento que se produce cuando se escala una imagen pasada del 100%, pero con el tiempo la imagen será irreconocible si se acerca demasiado. Por lo tanto, más píxeles hay que trabajar, mejor.

Importa tu imagen en su proyecto de After Effects, crear una nueva composición de 10 segundos, por ejemplo, en el tamaño del marco que desea usar (el mío es 640x360) y arrastre la imagen en el borrador. Si la imagen no es la longitud de la competición, arrastre el extremo de la barra de capa, de forma que ocupe toda la longitud de la línea de tiempo.



Paso 2 - Escala de la imagen

Vamos a estar trabajando con la escala y las propiedades de posición para la imagen, por lo que solo vamos a los tecleando P a la posición en solitario, a continuación, escriba Mayús-S a escala individual, junto con la posición.

En nuestro proyecto, queremos mostrar a toda la banda y luego acercarse a la cara de Cecil para arrastrar al lado, en el valor de escala primero en escalar la imagen hacia abajo para que encaje en el marco, pero no muestra ningún borde negro. Dependiendo de la relación de aspecto de un borrador y de la imagen, una parte de la imagen puede estar fuera del marco, pero eso está bien, lo arreglaremos después.

Scale the image


Paso 3 - Posición de la imagen

Con nuestra escala actual, las cabezas de los músicos de pie 'se cortan un poco, así que viene vamos a volver a encuadrar la imagen. Para ello, arrastre la imagen en la ventana de Compensación directamente, o arrastre de los valores de posición debajo de la capa por lo que la parte superior de las cabezas de los músicos son visibles.

Position the image


Perdemos un poco de sus pies, pero es mejor eso que sus cabezas. Usted tendrá que ajustar su escala y posición, junto a la mejor encuadre.


Paso 4 - Animar la escala de

Nuestro siguiente paso es acercarse a la cara de Cecil. Por lo tanto, haga clic en el cronómetro de la propiedad Escala para permitir que los fotogramas clave y establecer el primer fotograma clave, mueva el indicador de tiempo actual (CTI) a la final de la línea de tiempo, y arrastre en la escala de valores hasta que estemos bien ampliada en la cara. No se preocupe ahora que el rostro no está centrada. A menos que la cara del sujeto se encontraba en el centro exacto de la imagen original, que no será.

Animate the scale


Paso 5 - Animar la posición

A continuación, arrastre el CTI de nuevo al principio, habilitar los fotogramas clave de posición, arrastre el CTI de nuevo a la final de la competición, y arrastre los valores de posición para hacer frente a centro de Cecil. Una vez más, puede que tenga que ajustar la escala y posición coinciden en este punto para obtener la cara y centrado en una escala correcta.

Animating the position


Una previsualización de RAM rápida, y aquí están los resultados:

[Video id = "10694"]


Paso 6 - Facilitar el movimiento

Ahora, fíjense algo significativo acerca de esta imagen: el movimiento se inicia bruscamente y termina tan bruscamente, dando a todo el movimiento una especie de sensación robótica. Una de las características importantes del efecto Ken Burns es que la "cámara" se mueven suavemente acelera a toda velocidad y sin problemas al igual que disminuye la velocidad hasta detenerse. Esto es así porque en el mundo real, y con las cámaras reales, nada puede instantáneamente pasar de la quietud al movimiento completo, o detener al instante, siempre hay algo de velocidad, y frenar. Estamos tan acostumbrados a ver esto que cualquier otra cosa se ve poco natural. Por lo que es esencial que el movimiento suave aquí para crear el efecto.

Por lo tanto, Mayús y hacer clic en la escala y fotogramas clave de posición para seleccionar todo, el control del ratón en uno de los primeros y elegir Asistente de fotogramas clave

[Video id = "10695"]


Y ahí tienen el efecto Ken Burns en After Effects, con sólo un par de fotogramas clave. Como siempre, os animo a experimentar con lo que has aprendido aquí hoy, y como siempre, ¡diviértase!


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Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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