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Asignación de desplazamiento en After Effects: Los Fundamentos
Traducido por Google Translate

Mapas de desplazamiento es una de las técnicas menos conocidas en Adobe After Effects que puede crear todo tipo de efectos de distorsión fascinante y práctica con el material de archivo. En este tutorial, vamos a introducir los conceptos básicos de mapas de desplazamiento y le mostrará cómo empezar con ella.


Paso 1 - Configuración de la composición

Vamos a trabajar con dos elementos simples: nuestro logo macProVideo.com y algunas imágenes de archivo de la ondulación del agua de la piscina. La idea aquí es crear la ilusión del logotipo pintado en el fondo de la piscina y estar distorsionada por el movimiento del agua, tal como lo haría en la vida real. Así que, después de importar los archivos de logotipo y material de archivo en un nuevo proyecto, empezar por la creación de una nueva composición del tamaño y la duración de las imágenes con sólo arrastrar la piscina el clip de imágenes de agua en el "Crear una nueva composición" en la parte inferior del Proyecto ventana:

the 'Create A New Composition' button


Paso 2 - Añadir el logotipo de

Ahora vamos a caer apenas el logotipo macProVideo.com (que he preparado con un canal alfa por lo que tiene un fondo transparente) en la parte superior de la capa de agua en la composición de piscina y centro de ella, ya sea arrastrándolo directamente en el Comp ventana, o en la ventana de capa en la línea de tiempo.

mPV logo on top of the water layer


Paso 3 - Aplique un modo de fusión a la Logo

En este punto, el logotipo no se ve como si estuviera bajo el agua, sino que flotan en la superficie del agua. Por lo tanto, la próxima vamos a aplicar un modo de fusión a la insignia por lo que interactúa con la imagen del agua y parece que está en el fondo de la piscina. Cuando se aplica un modo de mezcla a una capa, los píxeles de la capa interactuar con los píxeles de la capa situada inmediatamente a continuación para crear nuevos colores y transparencias en los píxeles de la capa superior. Hay muchos modos diferentes de fusión, y muchas maneras diferentes las dos capas pueden interactuar unos con otros. Por ahora, todo lo que necesita saber es que un modo de fusión nos ayudará a integrar la capa logo con el agua de tal manera que el logotipo se parecen estar por debajo de la superficie del agua, sin dejar de ser visible.

Por lo tanto, para aplicar el modo de fusión, haga clic en el "Interruptores de palanca / Modos" en la parte inferior de la ventana de capas para mostrar la columna de los modos, a continuación, haga clic en el menú 'modos de mezcla "emergente al lado de la capa de Logo para mostrar los distintos modos. Los que estamos interesados ​​en

Color Dodge from Blending Menu


Los modos de aditivos tienden a hacer que los píxeles brillantes de las dos capas visibles, mientras que conserva el color de la capa superior en diversos grados. En este caso, Color Dodge parece mantener el color original del logo, así, al tiempo que los píxeles brillantes de las ondas de agua para mostrar a través, creando la ilusión de que el logotipo de debajo de la superficie del agua. Por supuesto, usted debe tratar de los modos de otro aditivo, y los modos, incluso en otras categorías, tanto para ver qué aspecto tienen y para determinar si uno de ellos podría funcionar mejor con su logotipo en particular. Esto es lo que el modo Color Dodge parece.

Color Dodge blending mode in action


Paso 4 - Aplicar el efecto Mapa de desplazamiento

Ahora que tenemos nuestro logo en su lugar y se mezcla bien, nos vamos a desplazar para que se vea como las ondas del agua están distorsionando la imagen. Mapas de desplazamiento consiste en tomar el brillo (o luminosidad) los valores de los píxeles de una layercalled la mapand desplazamiento utilizando los valores de cambio físico, o desplazar la posición de los píxeles de la capa afectada. Mayores valores de luminancia crear un cambio mayor que los valores más bajos, como era de esperar. En nuestro caso, queremos usar la luminancia de la capa de agua para distorsionar la capa de logotipo: como se mueve el agua, los valores de luminancia cambio hará que el logotipo aparezca como si se está distorsionada por el agua, ya que en la realidad.

Por lo tanto, con la capa de logotipo seleccionado, elija Efecto

Displacement map effect settings


Su película logo debe verse algo como esto:

[Video id = "9431"]


Y eso es básicamente cómo funciona. Ahora, como se puede ver, este es un efecto muy bueno, pero el logo es bastante difícil de usar, y no mucho parece que es bajo el agua. Esto se debe a la capa de agua tiene una gran cantidad de contraste y transiciones abruptas entre sus brillantes


Paso 5 - Duplicar la capa de agua

Para solucionar las asperezas, tenemos que utilizar una versión más suave de la capa de agua como nuestro mapa de desplazamiento, lo que vamos a hacer, haciendo difusa la misma. Pero no queremos borrar la capa de agua visible, así que vamos a desenfocar una copia y el uso que para el mapa en su lugar. Duplicar la capa de agua en la línea de tiempo seleccionándolo y escribiendo Comando-D.


Paso 6 - Desenfoque de la capa duplicada

A continuación, seleccione la parte superior de las dos capas de agua existente en la ventana de la capa y elija Efecto


Paso 7 - Pre-componen la capa borrosa

En este punto, si usamos esta capa borrosa como el mapa de desplazamiento, que en realidad no veo ninguna diferencia en la imagen final. Esto se debe a la capa borrosa se debe pre-integrado o prestados prácticamente, antes de que el efecto Mapa de desplazamiento "verá" la falta de definición. Por lo tanto, seleccione la capa borrosa, y elija Capa

'Move all attributes into the new composition'


Paso 8 - Aplicar el Mapa borrosa

Ahora, en realidad no quieren ver la imagen borrosa, así que apague su visibilidad, haga clic en el botón del globo ocular junto a su nombre en la ventana de capas, mientras que es pre-integrado, no tiene que ser visible para el efecto Mapa de desplazamiento para usarlo. A continuación, seleccione la capa logo nuevo y poner la capa WaterDisplaceMap como la capa de mapa de desplazamiento en la ventana de Controles de efectos. Usted verá un efecto de distorsión mucho más suave y más realista en el logo que sigue las ondulaciones del agua:

[Video id = "9432"]


Y ahí lo tienen. Experimentar con la reducción de la opacidad de la capa logo un poco para que se vea un poco más bajo el agua, probar diferentes modos de fusión en el logo, o aplicar un desenfoque poco a poco el logo de desenfoque. Y como siempre, ¡diviértase!

Aprenda más acerca de After Effects en estos excelentes tutoriales .

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

Oct 13, 2011
Martin
A watery MPV Logo .. I love it!!! Nice one Richard :)
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