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Una introducción a la estabilización del movimiento y de seguimiento con Adobe After Effects por Richard Lainhart
Traducido por Google Translate

La estabilización de movimiento y el seguimiento es uno de los procesos más técnicos en Adobe After Effects, y puede ser confuso para aquellos que no han trabajado con ella antes. Hay un montón de opciones en el panel de rastreador de movimiento, y aunque es muy automatizada, una vez que se lo creó, conseguir configurarlo puede tomar algunos ajustes.

Sin embargo, los resultados pueden ser sorprendentes - se puede estabilizar un poco de lo contrario no se puede ver de la "inestable-cam" de vídeo en una pieza sólida de material utilizable, el desenfoque de las caras y autores "en la vigilancia de los logotipos de vídeo pixelado o censurables o partes del cuerpo en la programación de la realidad, o crear efectos especiales indetectable.

Mi nueva serie de MacProVideo, " Adobe After Effects 201 - Estabilización de movimiento y de seguimiento "que se muestra cómo crear sólo este tipo de efectos en After Effects utilizando una función de movimiento de AE herramientas de seguimiento. Lo que me gustaría hacer aquí es presentar a algunos de los conceptos y las técnicas de discutir con mayor detalle en la serie para empezar con sus propios proyectos de seguimiento de movimiento.

Un poco de historia

El abuelo de seguir el movimiento podría ser Etienne-Jules Marey (1830-1904), médico y científico que fue entre los primeros del mundo "chronophotographers" o los fotógrafos de la época. Entre muchos otros dispositivos, inventó una cámara que puede capturar imágenes múltiples en el tiempo en una placa fotográfica única, y lo utilizó para estudiar el movimiento humano. En esta página , se puede ver una imagen de uno de los estudios de su movimiento, en el que se vistió uno de sus asistentes en un traje negro con líneas blancas, luego tomó varias fotos de la asistente caminar delante de su chronophotograph:

En particular, observe la imagen con la leyenda "...", exposición correcta en la que claramente se puede ver sólo el movimiento de la asistente extraída de su cuerpo. Si se va a conectar los puntos en que la imagen, las líneas resultantes se parecen mucho a una pista de películas de éxito.

Aquí está un buen recurso para más información acerca de Marey

Los desarrollos posteriores en el seguimiento de movimiento son "rotoscopia", el proceso de la pintura sobre o trazado de acción en vivo las imágenes cuadro por cuadro en una placa para crear animaciones realistas. El rotoscopio fue inventado por Max Fleischer alrededor de 1914

Estas fueron todas las técnicas originalmente analógicas, por supuesto - el advenimiento de la captura de imágenes digitales y procesamiento llevado a una explosión de técnicas de análisis de movimiento y de seguimiento, en primer lugar de la militar y de policía (de detección de intrusos, el seguimiento y la identificación facial), y más tarde para las industrias del entretenimiento, donde se utiliza el seguimiento del movimiento de tomas de efectos especiales que ponen los actores reales en 3D generadas por las escenas. Más recientemente, un mayor poder de computación ha dado lugar a nuevos desarrollos en el seguimiento de movimiento en tiempo real para juegos, como el recién lanzado sistema operativo de Microsoft Kinect.

Cómo el movimiento de Estabilización y Seguimiento de Obras en After Effects

Muy bien, vamos a ver algunos de los detalles del seguimiento del movimiento y la estabilización en After Effects, con algunos ejemplos específicos de mi serie.

En primer lugar, la estabilización de movimiento funciona el seguimiento de la ubicación, en términos de X y Y de datos de píxel de un objeto en el marco de la imagen que no se mueve en relación con el resto de los objetos en el cuadro. Lo que esto significa es que usted no puede esperar que se estabilice un clip de vídeo mediante el seguimiento de un objeto que se está moviendo en el marco - la cabeza de una persona, o una nube, por ejemplo. Es necesario seguir un objeto que no se mueva - una silla o una valla, como en mis ejemplos. Una vez que este objeto inmóvil se ha seguido, After Effects entonces exactamente copia los datos de X / Y al punto de anclaje de la capa que se estabiliza, no su posición. Copia de los datos de seguimiento a punto de anclaje de la capa tiene el efecto de mover la capa en la dirección opuesta a la del movimiento relativo del objeto de seguimiento, que esencialmente anula el movimiento del objeto seguido - por cada pixel del objeto seguido se mueve hacia la derecha , en relación con el marco, la capa se mueve un píxel a la izquierda, por lo que el objeto seguido se queda en el mismo lugar, una vez más en relación con el marco.

Así, por ejemplo, he aquí algunas imágenes originales tiro en mi terraza el verano pasado de un joven colibrí garganta de rubí. Me tiro esto con una cámara HDV, y tuvo que captura en forma para conseguir un buen tiro del pájaro posado en nuestra lucha contra el ciervo cerca. Desde que era a mano con la cámara, que combina con el zoom hecho por algunas escenas muy débil:

ver el tutorial completo aquí , y utilizar lo que aprende allí por sus propias aventuras de efectos especiales.

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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