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Aplicaciones gratis
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Aplicaciones gratis? ¿A qué precio?

Que yo sepa no fue de 140.000 aplicaciones en la App Store de iTunes ... pero eso fue hace unas semanas, así que hay probablemente cerca de 150.000 ahora. Literalmente, miles de nuevas aplicaciones están siendo aprobados por semana. La marea de la nueva IAPPS es imparable, y crece día a día.

Una gran mayoría de las aplicaciones son aplicaciones gratuitas. Y la mayoría de ellos son lo que yo llamo "Aplicaciones basura" hecha por alguien con demasiado tiempo en sus manos ... Aplicaciones que nunca tendrá que ser desarrollado por el programador ha perdido el interés. En la mayoría de estas aplicaciones sólo llenar la App Store.

If there's 500 Apps in the App Store that are truly useful, I'd be surprised. That leaves 149,500 Apps that are junk Apps. So what should Apple do about it?
In my opinion, the first thing Apple should do is get rid of free Apps. Free Apps serve no purpose.

Ellos son creados a partir de ego de alguien que sólo quiere que lo haga, o se trata de piezas de marketing y promoción que se deriven beneficios económicos para el fabricante, ya sea dirigiendo a la gente un producto pagado o que sirve a algún tipo de publicidad. En cualquier caso, el fabricante no es probable que gastar mucho tiempo o recursos que permiten la aplicación sin más, o innovar en su propio espacio para crear una aplicación de calidad que la gente tendrá que usar una y otra vez.

El mayor problema que veo con las aplicaciones libres es que la ruina del mercado para los desarrolladores de la aplicación real empujando hacia abajo el precio que se puede cargar para Aplicaciones de la calidad. Si la gente tiene que elegir entre dos aplicaciones similares, typicaly voy a elegir el más barato, incluso si es inferior. Y si la aplicación más barato es gratis, mejor que mejor.

Aplicaciones gratis sofocar la innovación. Es todo un asunto de economía. A causa de Aplicaciones gratis, $ 5 se ha convertido en el máximo que puede cobrar por una aplicación para iPhone y todavía hay gente a comprarlo. Si pueden encontrar una aplicación similar por $ 3, que van a comprar ese lugar, el 99 por ciento del tiempo.

Sino como un desarrollador de la aplicación de invertir tiempo y recursos en la creación de software útil y novedoso, que tiene que hacer algunos cálculos numéricos. Si usted vende su aplicación por $ 5, usted necesita vender 10.000 copias de ganar $ 50.000. Esa es una diablos de un lote de $ 5 Aplicaciones! Si usted podría cobrar $ 50 para la misma aplicación, sólo tiene que vender 1.000 unidades para hacer la misma cantidad de dinero.

Y ahí va el mercado para el desarrollo de la aplicación nueva e innovadora. Debido a que el precio de la libertad, hemos llegado a ver hasta $ 5 como mucho para gastar en una nueva aplicación para iPhone. Incluso si la aplicación se ve muy bien y funciona bien, vamos a elegir una aplicación de baja calidad porque es más barata $ 3 ... o lo mejor de todo, gratis. ¿Quién quiere ir a gastar esos $ 5 modos.

It's $5.
$5, people.
But even $5 can't compete with free ...
_____________________
Martin Sitter

Martin Sitter

Martin Sitter | Articles by this author

Martin Sitter is the Founder of NonLinear Educating Inc., and the CEO of macProVideo.com, AskVideo.com, and Ask.Audio. Martin started out as a DJ and Record Producer in the 90s. At the turn of this Century, Martin was recruited by Apple Computers to design and author their Official Software Training Curriculum for Logic, Soundtrack Pro, and DVD Studio Pro. Martin wrote the Original Apple Pro Training series books for the above topics. He's also a best-selling technical author of over a dozen books, spanning various topics in audio and video editing & design.

Comments

Mar 29, 2010
Rounik
Ha! But I like this free app:
itms://itunes.apple.com/us/app/logic-pro-9-primer/id361076899?mt=8

and this one:
http://itunes.apple.com/gb/app/n-e-d-i-tutorial-video-player/id311796806?mt=8
Mar 29, 2010
Rounik
What gets me when looking at the app store are the number of negative reviews for very useful apps where people complained because it cost £1.19 (less than the price of a return bus fare here) or £1.79 (can you buy one beer for this anymore?)... you get my point. But, I think iPad App prices will be marginally higher.
Mar 30, 2010
Martin
Ooo busted ... but if we HAD to charge $0.99 I wouldn't complain ... we've had almost 1,000 of those Free Logic Pro Primer Apps downloaded in the last 3 weeks ... blows my mind really.
Mar 30, 2010
Martin
Yeah totally ... "This $0.99 app is too expensive" ... what?!? If you saw $0.99 sitting in the gutter you'd probably leave it for the next homeless person that passed by ...
Apr 08, 2010
Skye
The thing with the app store is that the low cost is offset by shear volume. With ~85 million iPhones and iPod Touches, you don't need much of a market share to make a decent profit. With apps in the $0.99-$4.99 range, I think a lot of people don't think twice about buying an app. It's a pure impulse buy. But I do think customers expect a lot more for the price now.

If you look at the top revenue generators quite a few are in the $10-$100 range. So if you make a quality product and can have the person justify the cost behind, it will sell.

I find the biggest problem is just getting seen because, as you mentioned, almost all apps are crap.
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