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FCP X 10.0.3: Multicam Explored
Traducido por Google Translate

GV: la característica de lo prometido. Al igual que Apple dijo que cuando FCP X fue puesto en libertad, multicámara fue lanzado en una actualización gratuita a principios de 2012. Agarra 10.0.3 Ahora bien, si usted no lo ha hecho. Hay muchas otras características mejoradas, además de éste, pero su cabeza de cartel para la mayoría de nosotros. Si tu tienes una cámara, un iPhone, y una mano iPad 2, eso es tres cámaras listo para funcionar. Así pues, vaya rodar algo luego volver y seguir leyendo.


Paso 1 - Creación de un clip multicámara

En primer lugar, reunir a tus fotos juntos en un evento. La gran alegría de FCP X Multicam en comparación con 7s FCP es que se pueden mezclar las velocidades y los tamaños de marco a su antojo. He disparado en concreto en dos tamaños diferentes, dos relaciones de aspecto diferentes y tres velocidades de fotogramas aquí. (Para los curiosos: el iPad se utiliza su cámara frontal y pensé que estaba en posición vertical.)

Yes, this is going to work.

Sí, esto va a funcionar.

Paso 2 - Etiqueta de cualquier material de archivo discontinua

Espera un momento! ¿Alguno de sus cámaras de detener y comenzar durante la grabación? Eso es en Aceptar. (Para un trabajo más simple en todos los tiros son continuos, no dude en pasar a la siguiente sección.)

Si usted tiene múltiples tomas de una sola cámara que youd como para ver como un solo ángulo (con diferencias entre los disparos), entonces FCP puede ser que necesite algo de ayuda para identificarlos. Hay un campo de nombre de la cámara nueva que soporte el número de cámaras, y eso ayudará. Sin embargo, mi Canon 550D DSLR no aparece un nombre de aquí, ni una identificación de la cámara en los metadatos, por lo que tendría que darle un poco de ayuda.

Usted podría simplemente introducir un nombre de la cámara para estos clips. Sin embargo, de una manera más explícita al trabajo es asignar manualmente los ángulos. Utilizando la vista de lista, busque la columna ángulo de la cámara en la biblioteca de eventos. Dar a cada uno de los clips de la misma cámara el nombre mismo ángulo (A, B, C, o 1, 2, 3, etc), a continuación, dar nombres diferentes ángulos a los otros clips que usted planea sincronizar.


Paso 3 - Exploración de las opciones

Por último, seleccione todos los clips de tres, a continuación, haga clic y seleccione Clip Multicam nuevo.

Si bien hay muchas opciones aquí, probablemente, el youll ser capaz de patinar por el automático. Si todas las cámaras tienen audio, y todas ellas se registraron en el mismo entorno, al mismo tiempo (o en la toma múltiple con la reproducción de la música misma), entonces usted debe ser bueno.

Standard multicam job? Just press OK.

Estándar de trabajo multicámara? Sólo tiene que pulsar en Aceptar.


Para un mayor control, puede personalizar el:

  • Angle Assembly, to put two clips from the same camera on the same angle, as discussed above. If you’ve set angles explicitly, you would choose Camera Angle here.
  • Angle Clip Ordering to proritize timecode or time of recording.
  • Angle Synchronization, to prioritize where the sync comes from. Note that you can use markers here to help FCP with a tricky multicam job, and you won’t even need to be too precise about where you put the markers.

El audio para la sincronización de casilla de verificación Usar está marcada en el medio del diálogo y, a menos que las cámaras están todos en silencio, lo deja. En una sesión de audio o de doble sistema de multicámara, cada cámara debe ser la grabación de audio. Es bueno para la sincronización, incluso si no es perfecto en cualquier micrófono va a hacer.

En cuanto a la parte inferior de este cuadro de diálogo, que tiene un conjunto similar de opciones para la creación de un proyecto. Un formato sugerido y velocidad de fotogramas se ofrece, pero se puede reemplazar si es necesario. En esta captura de pantalla, FCP X ha propuesto un estándar de 1080p24, e Ive elegido en lugar de ajustar la velocidad de fotogramas a 25.

Pulse OK, y luego esperar (No debe tomar mucho tiempo).

Todas las opciones.


Paso 4 - Explora el Editor de ángulo

Para tomar un buen vistazo a su clip de multicámara, haga doble clic. El editor de ángulo se abrirá, donde se puede ver todos los ángulos y cómo sincronizar. Botones de vídeo y audio en la parte superior izquierda de cada pista le permite elegir el ángulo de vídeo thats activa (el ángulo de control) y los ángulos de audio que desea escuchar. Gire el audio en todos los ángulos y pulse PLAY para verificar si la sincronización. Si anythings fuera de sincronización, lo arrastra hacia un lado para volver a sumergirse en su lugar.

The Angle Editor.

El editor de ángulo.


Para la parte superior derecha de cada pista hay tres líneas cortas oscuras que indican una zona de arrastrar. Haga clic y arrastre hacia arriba o hacia abajo para reorganizar los ángulos. Como alternativa, puede arrastrar los clips individuales de ángulo a ángulo, pero si lo hace, mantenga Mayús para mantener sincronizados. También puede ajustar los clips según sea necesario, por ejemplo:

  • color correct angles to match one another
  • adjust audio levels over time
  • rotate and scale an angle (as is necessary with my sideways iPad footage)

Junto al nombre de cada ángulo es un pequeño menú desplegable que le permite:

  • re-sync a clip to the current monitoring angle (if you’ve changed it or added to it)
  • add or delete an angle
  • select all the clips in an angle.

Todo esto es muy útil para flujos de trabajo complejos. Vale la pena señalar que cualquier cosa que hagas en el Editor de ángulo afecta el clip de origen, así que si usted planea hacer grandes cambios, es posible que desea duplicar el clip multicámara antes de empezar.


Paso 5 - Corte en un proyecto

Crear un nuevo proyecto, a continuación, seleccione el clip multicámara en ella pulsando E (agregar).

Elija Ventana

El menú Configuración de la parte superior derecha del visor de ángulo le permiten elegir cuántos ángulos se puede ver al mismo tiempo: 2, 4, 9 ó 16. El exceso de los ángulos se puede mostrar haciendo clic en los iconos pequeños por debajo de los ángulos visibles actualmente. Dependiendo de cuántos ángulos que tiene y la configuración actual de la pantalla, puede ver una cuadrícula tradicional de los ángulos, pero es posible en la 2 - y 4 - configuraciones de ángulo para ver una pila vertical de los ángulos.

Here’s a stack of 3 angles in the 4-up view.

Aquí está una pila de 3 ángulos de la vista de 4-up.


Hay dos formas básicas de reducir multicámara: lento y rápido. También puede mezclar y combinar según sea necesario. Rápido significa para reproducir el vídeo, y elegir los ángulos mientras se reproduce. Reduzca los medios para reproducir el vídeo, hacer una pausa en la que desea realizar una edición, a continuación, elegir cuidadosamente el mejor ángulo. Una mezcla de los dos, por el que se corta con rapidez a continuación, revisar poco a poco, suele ser la mejor.

En primer lugar, debe restablecer la distribución del teclado para acceder a los atajos de edición multicámara nuevos. Elija Final Cut Pro


Paso 6 - Técnicas básicas de flujo de trabajo

Aquí hay un flujo de trabajo sugirió Multicam, por lo menos para empezar:

  • Assuming you have a single good audio source, right-click on your clip in the Timeline and choose it from the Active Audio Angle submenu near the top.
  • Click on the Video icon at the top of the Angle Viewer, to make sure that future edits occur only happen to the video.
  • Play the video.
  • Cut and switch to a new angle by pressing 1, 2, 3, 4, etc. on the keyboard or number pad.
  • Alternatively, click on the angle you want in the Angle Viewer. (Either way, it should be fast — a new preference setting optimizes all multicam clips.)
  • Stop the video when you want and Roll any edits you got in the wrong place. (No need to choose the Trim tool, Roll will automatically be selected when over an edit.)

After a few angle changes.

Después de unos pocos cambios de ángulo.


Paso 7 - Técnicas avanzadas de flujo de trabajo

Una vez que tu tienes el corte cerca de allí, algunos trucos te ayudará a editar con mayor eficacia:

  • To switch a clip to an angle without inserting any new cuts, skim above it and press Option-1, 2, 3, 4, etc.
  • Alternatively, right-click on that clip segment and choose it from the Active Video Angle submenu near the top.
  • To manually insert a cut, but not actually change angles, use the Blade tool (or press Command-B) as usual.
  • To delete an edit you don’t want, select it and press Delete. (Just like a through edit in FCP 7.)

Adictos a la del teclado va a querer explorar todos los nuevos atajos de teclado mediante la búsqueda en el Editor de mandatos de multicámara. Usted verá las teclas para seleccionar el ángulo siguiente o anterior, el banco siguiente o anterior de los ángulos en el Visor de ángulo, y espacios abiertos para los ángulos de 10-16 si youd como para agregar accesos directos para ellos. Nótese la sutil diferencia entre corte y cambiar al Visor de ángulo vs # Cambiar al ángulo Viewer.

Cuando estás hecho, youre hecho. Ocultar el Visor de ángulo si lo desea. Multicam en X FCP es más potente y fácil de usar que siempre lo ha sido en FCP 7, y las cámaras son más baratas que nunca. Así que se divierte filmando y editando el material de archivo!


Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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