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FCP X vs Adobe Premiere Pro, Parte 2: Edición
Traducido por Google Translate

Vamos a continuar para comparar y contrastar los flujos de trabajo de final de X Cut Pro y Adobe Premiere Pro CS5.5 . Esta vez vamos a tener una mirada en el flujo de trabajo de edición. Que es un área grande te lo aseguro, así que voy a estrecho que un poco a la comparación de la edición básica de los flujos de trabajo temporal.


Paso 1 - Marcar puntos inicial y final

Premiere Pro: Premiere pega duro y rápido con el método tradicional o marcado en la ventana Origen, con la reproducción de rutina de los controles, como el espacio, en un JKL o los controles en pantalla. Si estás en un apuro real que también puede desplazarse a través de las imágenes arrastrando la cabeza lectora de la ventana de Fuente de ida y vuelta, aunque esto es menos preciso.

The preview window

La ventana de previsualización.


Marcado de puntos inicial y final se puede hacer utilizando la marca de entrada y salida en la pantalla los botones o teclas de prensa en el I y O de entrada y salida, respectivamente.

Premier marked clip

A


X FCP: Final Cut también depende de los métodos tradicionales como el espacio, JKL y los controles en pantalla. FCP X también ofrece un nuevo método de navegación llamado skimming. Es similar a fregar sin embargo se hace deslizando el cursor a lo largo del clip en el Navegador de eventos, por lo que no hay ninguna selección o arrastrando involucrados.

Event Browser

Navegador FCP X Evento.


Marcando los puntos de entrada y salida en FCPX también es un poco diferente. Las teclas I y O todavía funcionan de la misma, sin embargo, no hay botones disponibles. En cambio, cuando se hace clic y arrastre a medida que una lectura rápida imágenes de un selector de rango amarillo que indica las áreas marcadas.

FCP Marked Clip

Marcado FCP Clip.



Paso 2 - Selección de una pista de destino

Premiere Pro: Un punto de edición se debe establecer en la secuencia. Si no hay ningún punto de edición se encuentra, a continuación, coloque la cabeza lectora se utilizará como punto de entrada.

Consejo: Esto puede ser un ahorro de tiempo si se combina con pulsar W (Ir al punto de salida) atajo de teclado durante una edición en bruto.

Premier Sequence in point

Secuencia de estreno en el punto.


Usted debe estipular que las pistas que la intención de los medios de comunicación (vídeo, audio o ambos) para ser editado para. Esto debe hacerse mediante la activación de las pistas y ajustar el icono de la fuente de esas pistas. No hacer esto evitará que el clip de hecho llegar a su destino (aunque Premiere pasará por las acciones de llevar a cabo la edición)

Premiere Source/Destination Tracks

Fuente Premiere / pistas de destino.


FCP X:

Premiere Inserted Clip

FCP historia comienza con el primer clip.


Paso 3 - Edición de un clip a la línea de tiempo

Premiere Pro:

Realización de una edición de inserción pondrá los medios de comunicación en la pista deseada en la posición deseada y el resultado en cualquier medio de comunicación en el lugar ya está cambiando hasta que el espacio (no muy diferente de alguien que empuja en una cola, pero cuestionable menos).

Premiere Overlaid Clip

Clip Premiere insertado.

Realización de una edición de superposición también pondrá los medios de comunicación en la pista deseada en la posición deseada. Sin embargo, cualquier medio de comunicación que ocupa esa posición en la pista que han sido sustituidos por este medio usurpación.

FCP Insert/Append buttons

Premiere sobrepuesto Clip.

FCP X:

FCP Appended Edit

FCP Insertar / Añadir botones.

Utilizando el método Append Editar cada clip marcado en el navegador de eventos se coloca directamente en la final de la secuencia añadiendo sí a la historia actual.

Nota: A diferencia de Premiere, el vídeo y audio se muestran como parte de un mismo clip en la línea de tiempo del proyecto.

El método de edición de inserción se utiliza para insertar clips marcados desde el navegador de eventos en la historia, empujando a lo largo de los medios de comunicación existentes para hacer el espacio justo de la misma manera como lo hace en Premiere Pro. Sin embargo, FCP X utiliza sólo la cabeza lectora o la posición de skimmer para establecer un punto de entrada.

Consejo: Si el skimmer y la cabeza lectora se establecen en los códigos de tiempo diferentes, la posición del skimmer se utiliza para la edición.

FCP Inserted Edit

FCP insertado Editar.


Como se puede ver tanto las aplicaciones utilizan herramientas similares, pero a veces de maneras muy diferentes. Tanto si eres un fan de X FCP 's edición de la revolución o un partidario tradicionalistas de línea dura de Adobe Premiere Pro , (o como yo, disfrutar de ambas cosas) el resultado final es el mismo y lo más importante después de todo es la misma edición .


David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

Comments

Oct 26, 2011
BenB
It is VERY wrong to not include Connected clips, as that is the alternative to tracks. It is also wrong to state there is no overwrite, as ther very much is, and it is very flexible and easy.
Oct 26, 2011
David Smith
I'm glad your a fan of FCPX Ben, but like I said at the start, it's a big subject and a limited space to write in. I'll be covering Connections in another article don't worry.
As for Overwrite, I did mention it but I didn't go into detail as its not a primary editing function anymore in my opinion. Though it is very simple I agree.
Oct 28, 2011
ProPhotog
After editing with FCPX for 3 months now I can tell you that not having tracks that I can control has become very time consuming because this timeline has elements jumping all over the place. There are times when I can drag a transition across the timeline and randomly another element will snag it, copy it and paste it to itself. I have list 3 pages long of weird stuff that happens when editing in FCPX. The Magnetic Timeline will not last among any editors who really want to speed up the the workflow! Deleting one element can delete more if not all of the project at Times.
Oct 29, 2011
David Smith
If you're using a lot of storylines you might find consolidating them useful (similar to nesting). As for your other issues I havent heard of those before. Sounds like yours might be a bit buggy. Remember this is only version 1. With only the first update done, so like most apps it's not 100% fixed yet I doubt. Have you reported the issues to Apple? Maybe Ben has heard of some of them?
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