X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Acceso Premium gratis

Acceso a toda nuestra biblioteca de artículos Hub Premium, los archivos del proyecto y el primer 10% de cada uno-Video Tutorial de la Biblioteca Tutorial en línea .

Crea tu cuenta gratis!

Mantenerse organizado, mientras que la producción de su álbum
Traducido por Google Translate

Check out our Keynote courses!

Crear o producir un disco es una tarea de enormes proporciones. Puede ser difícil para escribir y producir una canción, pero diez o trece canciones? Que puede ser un montón de manejar! Esto es especialmente cierto si usted está trabajando en su primer álbum, que puede parecer mucho más como una montaña de un vaso de agua.

En mis trabajos anteriores, que tendían a confiar en la memoria, más que cualquier otro tipo de organización por escrito a mantener mi proyecto en marcha. Sin embargo, cuando finalmente se puso todo en un CD, me sorprendería que cuenta (junto con mis compañeros de banda enojado) que los pequeños detalles fueron dejados de lado.

Esto es cuando empecé a desarrollar una hoja de cálculo muy simple para mí, una forma de organización que había aprendido en el diseño de sonido de videojuegos. Con un sistema muy simple columna cuatro, podría, a primera vista, decir que las canciones eran en sus diferentes etapas de producción. Esto fue mucho más eficaz que la apertura del archivo de proyecto en Cubase o Logic para contar con la escucha, etc

In this tutorial, I'd like to show you how I set up my spreadsheets using Numbers to help me keep track of where I am in any particular album.

Paso 1

Siempre empezar por mi primera columna de etiquetado simplemente como 'Song'. Sin embargo, puede ser "Track", etc

Paso 2

La siguiente parte es muy importante, ya que te permite fácilmente vista en la que se encuentran en cualquier canción en particular. Este es el 'Estado' de la columna. Tengo tres descripciones principales que uso. 'Grabado', 'mezcla', y 'acabado'. Siéntase libre para llegar a varios más. Algunas de las descripciones que he usado en el pasado han sido, "Necesidades letras", "Necesidades de Guitarra ', etc

Paso 3

Mi tercera columna no es necesario para todo tipo de proyectos, pero muy importante para la mayoría de los álbumes de pop. La columna de la remezcla es simplemente una casilla de verificación dejarme seleccionar la pista que va a ser un solo remix de este álbum. Si una canción está marcada, esto dará lugar a la cuarta columna.

Paso 4

La cuarta columna es donde se le asigno el que el artista remix, o artistas remezcla esta pista. Remixes son una gran manera de conseguir sus canciones a otras multitudes que normalmente no se puede estar expuesto a la música.

Y esto es realmente. Por supuesto, usted puede agregar más columnas como desee, pero trato de mantenerlo muy simple. También te invitamos a su código de color de varias pistas, así, y deshacerse de la columna de estado, si quieres. Sin embargo, si usted hace esto, asegúrese de hacer una leyenda en la parte inferior que indica claramente, de qué color lo que significa. Por ejemplo:

  • Red = Recorded
  • Blue = Written (also the color of sadness)
  • Green = Finished (Also the color of money!)

A medida que comience a trabajar con este método más, yo también podría sugerir la colocación de la hoja de cálculo actual con el archivo de disco. La idea detrás de esto es que, si el equipo se cae, su organización, junto con su álbum están todos en la unidad secundaria!

... Usted tiene el proyecto en una unidad secundaria, ¿verdad?

Check out our Keynote courses!

G.W. Childs IV

G.W. Childs IV | Articles by this author

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like LucasArts, Lucasfilm, Propellerheads, Cakewalk, Midway, MTV. With all of these exciting companies he's either worked as an editor, or sound designer, even sometimes as an actor. G.W. is currently working as an author for Cengage Publishing. He has written the titles 'Creating Music and Sound for Video Games', 'Rewire: Skill Pack', and 'Using Reason on Stage: Skill Pack'. As a musician G.W. has played for years in the band Soil & Eclipse on COP International Records. Additionally, he's worked as a remix artist for acts like Gene Loves Jezebel, Ray Charles, James Brown, Chiazm, Razed in Black, and more.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link