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Animación de Líneas Mapa In Motion 5
Traducido por Google Translate

Animación de líneas en los mapas es un efecto muy común. Con la versión de movimiento de 4 o 5 se puede hacer muy fácilmente, muy rápidamente. Estas técnicas también pueden aplicarse a muchas otras situaciones cuando se hace de gráficos en movimiento en estas aplicaciones.


Paso 1 - Configurar el proyecto

Movimiento en marcha 5, en el Navegador de proyectos seleccionar la memoria de Movimiento Proyecto genérico. Con Motion 4 sólo tiene que utilizar Archivo

Establecer la duración total de proyectos en las propiedades del proyecto en el menú Editar. Use los botones start y terminar la navegación en los controles de transporte de la barra de herramientas para obtener el cursor de reproducción hasta el inicio del proyecto, Opción-Comando-I, a continuación, hasta el final y el uso de Opción-Comando-S para establecer el rango de reproducción de la inicio y fin de la duración total del proyecto, si es necesario.


Paso 2 - Establecer el mapa

Importar el mapa o elemento gráfico que necesita para animar una línea más. Colóquelo en el grupo predeterminado, posición y tamaño según sea necesario. Si desea animar todo el mapa en movimiento a lo largo de la línea de animación, salvo que hasta que la línea se ha completado. Vamos a ver esta vez que la línea de animación se ha completado.


Paso 3 - trazando la línea

Utilice la herramienta de lápiz Bézier para dibujar a mano la línea. Para utilizar la herramienta Bezier, simplemente haga clic para hacer puntos, y la línea seguirá los puntos en el orden de su creación. Para establecer el último punto, puede hacer clic en el primero para cerrar la forma, o para dibujar una forma abierta que no termina en el primer punto, pulse la tecla Intro. Lo importante a recordar es que la animación sigue el orden de los puntos que usted hace.

Drawing the line


Paso 4 - Ajuste de la Línea

Que dé cuenta de que en este momento las líneas forman una figura que está lleno. Use F4 para acceder a la ficha Forma, vaya a la pestaña Estilo, desactive el botón azul para la activación de relleno y vuelva a encenderla de esquema. No dude en hacer clic y arrastrar los puntos de su línea para desplazarse y ajustar según sea necesario.

Use el color del pincel y los ajustes de ancho de la sección de esquema para que la línea aparecerán a medida que lo necesite. Luego salta a la ficha Geometría y ajustar el control de la redondez de suavizar las esquinas afiladas, si lo desea. De vuelta en la ficha Estilo, conjunto del casquete de flecha si desea una punta de flecha para dirigir la línea a lo largo. Por último, se puede ayudar a que la línea realmente se destacan y con F1 para llegar a la ficha Propiedades y, a su vez en la sección de sombra, el ajuste según sea necesario.

Adjusting the line


Paso 5 - Animación de La Línea

Use F4 para volver a la ficha Forma, en la sección del esquema, tenemos que el punto de fotograma clave Última Offset control deslizante para animar la línea. Con la cabeza lectora en el inicio del proyecto, haga clic en el diamante de fotogramas clave junto al primer punto de desplazamiento para establecer y ajustar a cero. Mover la cabeza lectora a la siguiente ubicación en el calendario de la línea debería elaborar y hacer una pausa, tomar un fotograma clave nuevo, ajustar la compensación de igualar. Repita este procedimiento para cada ubicación en la línea de tiempo donde la línea debe comenzar y pausar la animación. Hay tres botones en la parte superior derecha de la ventana de tiempo, el de la izquierda se muestran las ubicaciones de fotogramas clave en la línea de tiempo. Use esto para ajustar el tiempo de los fotogramas clave con mayor precisión.

Animating the line


Paso 6 - Siguiendo la línea

Este paso puede tardar hasta un tutorial completo por sí mismo, pero yo quería darle algunos consejos para ayudarle a empezar por su propia cuenta, mientras tanto: Si desea que todo se mueva dentro de la imagen para seguir con la línea de animación creada weve , el método más fácil es de fotogramas clave y ajustar los parámetros de posición y rotación en la pestaña de propiedades del grupo.

  1. You must position playhead in the timeline before anything else. 
  2. You must create the actual keyframe by clicking on the keyframe diamond turning it yellow for the appropriate parameter before changing a value.  
  3. You will adjust the parameter value last after creating the new keyframe.  Do these in order, you won’t go wrong.


Conclusión

Este es un efecto muy rápido de quitar una vez que conozca el proceso muy sencillo. Eran simplemente utilizando una línea de Bezier y fotogramas clave. Como con todos los gráficos en movimiento proyectos, pensar en cuánto tiempo la animación tendrá que llenar en la producción de vídeo original que será una parte de. Usted puede utilizar el Escribir en la conducta, si lo desea (un tema para un tutorial completamente diferente), pero tiene mucho más control sobre la animación con fotogramas clave.

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Ben Balser

Ben Balser | Articles by this author

Ben Balser studied educational psychology at Loyola University, and after retiring from a 20+ year IT career, now produces, consults, teaches, and rents equipment for media production as a full time job. As an Apple Certified Master Trainer, he ran the Louisiana Cajun Cutters FCP user group for 8 years, taught post-production at Louisiana State University and has lead their annual teen filmmaking bootcamp. He teaches currently for AATC facilities across the USA and for The Orchard Solutions. He has consulted for higher education, government, broadcast and private production facilities.

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