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Perspectiva 3D: Punto de fuga en Photoshop CS5
Traducido por Google Translate

Identificación ser un tonto sugerir que Photoshop viene con otra cosa que una gran cantidad de herramientas verdaderamente fantástico para edición de fotos y la manipulación. Me gustaría presentarles a los de punto de fuga! Punto de fuga, conocer a nuestros lectores de concentradores. Lectores centro, conocer el punto de fuga. Vamos a echar un vistazo.


Paso 1 - Introducción

Para encontrar su punto de fuga abrir una fotografía en Photoshop (preferiblemente algo que contiene punto de vista, como una carretera en dirección a la distancia o un edificio que está en ángulo lejos de la cámara, no de frente o de lo contrario esto no va a tener mucho sentido).

Picture to be edited.

Imagen que desea editar.


Abra el menú de filtros y seleccione Punto de fuga.

Vanishing Point window.

Vanishing ventana Point.


Como usted ya habrá adivinado por su nombre, el Punto de fuga se trata de mantener los cambios y manipulaciones en perspectiva. Quiero decir, en la perspectiva actual pseudo 3D o la distancia, en otras palabras.


Paso 2 - La construcción de un avión

Tenemos que empezar de cero y construir un avión, de la que Photoshop será capaz de calcular la perspectiva de nuestra imagen. Para ello necesitamos la creación de una herramienta avión.

Create Plane Tool.

Crear herramienta de avión.


Utilice la herramienta para marcar la superficie de la pared o en la carretera o lo que sea, haga clic en 4 puntos. Tratar de crear una cuadrícula de perspectiva que coincide exactamente con los ángulos y vectores de la perspectiva de los objetos youre tratando de editar.

Sugerencia: Mantenga presionada la tecla Comando y pulse -

Perspective grid applied.

Cuadrícula de perspectiva aplicada.


Es perfectamente normal encontrar esto un poco difícil al principio, si usted necesita ver las cosas con más detalle, inténtelo manteniendo pulsada la X, ya que se verá amplificada por los píxeles alrededor del cursor por lo que es más fácil ver los detalles.

Edit Plane tool.

Herramienta de edición avión.


Su red se muestran en azul. Si es rojo o amarillo, los ángulos no coinciden. La mejor manera de solucionarlo primero con la herramienta Editar plano.


Paso 3 - ¿Qué podemos hacer ahora?

Pues una buena pregunta, pero nos estamos quedando sin tiempo aquí así que vamos a elegir una cosa breve, pero muy bueno y muy útil.

En la siguiente imagen se puede ver una típica calle de Londres, con su arquitectura georgiana, es decir, todos excepto el moderno edificio situado al final de la calle. Voy a reemplazar a este edificio con algunos de los edificios georgianos de más abajo en la calle con la herramienta Tampón.

London pic part edited.

Londres parte foto editada.


Aunque estoy de muestreo (mantenga pulsada la tecla Opción y haga clic para muestrear al igual que el tampón de clonar) de una zona de la imagen que normalmente sería demasiado pequeño para acabar con el avión a escala de los píxeles del área de origen en el tamaño correcto y la perspectiva de lo que necesito. Eso es suponiendo que la posición correcta del ángulo del plano, para empezar.


Algunos consejos Acerca de los ajustes

La herramienta Tampón en el Punto de fuga es un poco diferente a la herramienta Tampón de clonar en Photoshop regulares. Here're algunos consejos para sacarle el máximo partido de ella:

  1. Always keep an eye on the small green crosshair that represents your source point. Watch that it doesn't drift onto objects you don't want to clone.
  2. Keep changing your brush size around tricky areas. Use { and } to change size on the fly.
  3. A hard brush may cause obvious lines to appear as you clone. A soft brush will keep them at bay. However, a soft brush can also sometimes cause blurring so try to keep the balance right. 


El dominio de la herramienta Tampón en el Punto de fuga toma algún tiempo para lograr, pero es una gran manera para realmente llegar a enfrentarse con lo que se puede hacer allí, así que sigue practicando y echa un vistazo a estos títulos para la formación continua en Adobe Photoshop CS5 .

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

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