X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

دسترسی به حق بیمه رایگان

دسترسی به کتابخانه تمام ما از مقالات توپی حق بیمه ، فایل های پروژه و اولین 10 ٪ از هر یک از مقالات ویدئو از کتابخانه خودآموز آنلاین.

ایجاد حساب کاربری رایگان شما در حال حاضر!

راه تسلط در مجموعه Adobe Creative Suite به CS5
ترجمه شده توسط گوگل ترجمه

Check out our Illustrator: Working with Objects & Type course!

راه هستند که بخش اساسی از طراحی با بردارها در تصویرگر ، این دیزاین ، فلش و حتی فتوشاپ. واقعا استاد با استفاده از آنها برای ایجاد اشکال ، یا ویرایش راه ش ، ماسک و غیره در هر یک از این برنامه شما ابتدا باید از ابزار قلم استاد. نه یک وظیفه برای هر کسی که بی تجربه با استفاده از آنها آسان است. این مقاله به شما برخی از ابزار و تکنیک های موثر به شما را در راه خود را به من بدهید. من در تصویرگر متمرکز در اینجا اما شما بیشتر از روش های انتقال در سراسر برنامه های کاربردی بسیاری از نرم افزار Adobe CS


گام 1 -- ایجاد یک راهنمای شبکه

ما قصد داریم با ایجاد صاف ، برابر مسیرهای منحنی ، شروع ، برای کمک به که برخی از راهنماهای مفید خواهد بود. سعی کنید این روش برای ایجاد یک شبکه از راهنما به همان اندازه فاصله است.

رسم یک مستطیل بزرگ بر روی صفحه ، هر رنگ آن خو مهم.

draw a rectangle


در حال حاضر با شکل انتخاب به شی

a split grid


اطمینان حاصل کنید که آنها عرض و ارتفاع برابر ، و مجموعه به اندازه قطره قطره شدن به صفر ، و سپس OK را کلیک کنید.

مستطیل اختلاف ما را به یک الگوی شبکه می باشد. برای تبدیل آن را به راهنماهای انتخاب می کنید مشاهده

grid guides


حالا شما آماده برای شروع مسیر نقاشی.


مرحله 2 -- محل اولین نقطه لنگر ما

آغاز انتخاب ابزار قلم و قرار دادن مکان نما در تقاطع اولین راهنمای شبکه شما ساخته شده است.

The pen at the grid


با ابزار کلیک کنید و بکشید ، همراه راهنمای عمودی. جلوگیری از کشیدن و انتشار ابزار هنگامی که شما در رسیدن به راهنمای بعدی افقی. این عمل باعث ایجاد نقطه لنگر که در آن شما کلیک و دسته همان طول و زاویه را به عنوان راهنما.

نکته : با نگه داشتن Shift به شما به عنوان کشیدن دستگیره ها را حفظ خواهد کرد دسته مرده راست.


گام 3 -- محل نقطه لنگر دوم شما

برای ایجاد یک نقطه لنگر دوم ، محل اشاره گر قلم خود را بیش از تقاطع بعدی شبکه (به صورت افقی در خط اول). کلیک کنید و کشیدن مستقیم در امتداد راهنمای عمودی

The first handles


با نگه داشتن دسته یکسان در موقعیت ، طول و زاویه شما خواهید دید که شما ایجاد کرده اید یک مسیر منحنی که در هر دو به پایان می رسد برابر است .

2nd handle and path


S-curve shape


گام 4 -- اصلاح دستگیره ها

در حال حاضر ، به شما آماده هستند برای اضافه کردن یک منحنی 4 ، فقط این بار منحنی در همان جهت به عنوان یکی از شما رسم کرده اید بروید. بنابراین بیشتر در شکل W یا M به ​​جای S.

The W curve


قبل از اضافه کردن نمره هر لنگر را فشار داده و نگه داشتن کلید انتخاب و به عنوان دیده بان به نظر می رسد استفاده از ابزار Pen خود را به ابزار تبدیل نقطه لنگر. فایل انتخاب و آن را تبدیل شدن دوباره به استفاده از ابزار Pen .

در حال حاضر تبدیل به ابزار نقطه لنگر را به چنگ دسته شما را در آخرین مرحله (یکی از اشاره کردن) خود جلب کرد و حرکت و موقعیت خود را ، به طوری که نشسته است دقیقا در بالای شریک مخالف آن استفاده کنید.



دسته دارای دو نقش است ، اولا آن را جهت منحنی قبل از آن ، دیکته یک بار منم تصمیم گرفته انتهایی کار دستگیره است که دیکته جهت منحنی ادامه آن است. در این مورد ما با دسته بعدی از یکی که با انحنا (دسته اشاره کردن) به یک منحنی است که با انحنا (دسته در حال حاضر امتیاز) آغاز می شود شروع می شود تغییر کرده است.


گام 5 -- محل نقطه لنگر چهارم

برای آزمایش این ، در حال حاضر اضافه کردن یک نقطه لنگر بیشتر به شبکه را امتحان کنید و کشیدن دسته تا دوباره.

می بینید؟ با استفاده از این

Handle move before

Handle move after


گام 6 -- گرد گوشه

بیایید سعی انحنا گرد گوشه است. نگاهی به دسته شما رسم کرده اید و

سپس در نقطه شبکه کلیک کنید و چند سطر پایین کشیدن دستگیره خود را در زاویه از 3 ساعت. سعی کنید و آنها را به همان طول بکشید.


The W curve


گام 7 -- مسطح نمودن از منحنی

حالا شما می خواهید برای بازگشت به افزودن خط مستقیم به این مسیر. نگاهی به استفاده از ابزار Pen را به یکی دیگر از تقاطع در شبکه خود و کلیک کنید یک بار (بدون کشیدن). به طور معمول با کلیک کردن بر روی ابزار قلم ، ایجاد خطوط مستقیم است.

از آنجا که یک طرف از مسیر خود را به دسته و سپس خط منحنی از آنجا. استفاده از

Round the corner


گام 8 -- مجدد برگزاری راه

این مهم است که شما را از ابزار قلم فعال در تمام اوقات هنگامی که شما در حال طراحی یک مسیر ، به همین دلیل است که شما با استفاده از

دوباره باز کردن یک مسیر اواسط راه از طریق ایجاد آن نمی تواند ساده تر با این حال.

ابتدا ابزار خود را به ابزار انتخاب ، که می بندد مسیر (حتی اگر سکته مغزی ممکن است قابل دیدن خواهد بود) را تغییر دهید.

ابزار Pen Tool را انتخاب کنید تا دوباره و شناور نوع دید مکان نما آن را روی آخرین نقطه لنگر. شما خواهید دید / نماد ظاهر می شود در کنار قلم.

Not straight lines!


با کلیک بر روی نقطه لنگر ، سپس ادامه اضافه کردن امتیاز بیشتری لنگر که در آن شما می خواهید مسیر ساختمان را دوباره از سر گرفته.

Straight line with moved handle

گام 9 -- پیوستن به راه

یکی دیگر از روش واقعا ساده برای پیوستن به 2 مسیر به جای این است که به سادگی به انتخاب 2 پایان نقاط لنگر (از هر مسیر است) که شما نیاز به عضویت با ابزار انتخاب مستقیم.


pen tool


را فشار داده و نگه

مطبوعات

Pic 13


گام 10 -- دوباره در حال ویرایش دستگیره

اگر شما نیاز به رفتن به عقب و تغییر هر دسته بیشتر ، بهتر پالایشمسیر خود را انتخاب کنید تا ابزار انتخاب مستقیم دوباره. استفاده از آن را به نقطه لنگر که دستگیره نیاز به اصلاح را کلیک کنید. دسته دوباره ظاهر.

با استفاده از ابزار انتخاب مستقیم از حالا به بعد برای تغییر دستگیره ها ، به همان اندازه با لنگر ابزار تبدیل نقطه زودتر ، پس از آن که مسیر به اتمام است.

نکته : لنگر ابزار تبدیل نقطه ، زمانی که به خودی خود استفاده می شود منحنی دوباره به گوشه های تبدیل ، بنابراین در حال حاضر از آن اجتناب کنیم.


گام 11 -- اضافه کردن / حذف مجریان

در نهایت اگر شما بیش از حد بسیاری از نقاط لنگر ، استفاده از ابزار حذف لنگر نقطه (شما آن را پشت سر ابزار Pen در پالت ابزار).

Pic 14


با کلیک بر روی آن Anchor را به برداشته شود و آن را رفته است.

ابزار نقطه لنگر اضافه کردن می افزاید : امتیاز بیشتر لنگر را به یک مسیر موجود است. کلیک کردن بر روی یک مسیر در نقطه ای که در آن شما نیاز به نقطه لنگر اضافی را با ابزار وجود دارد را برای شما اضافه کنید.

Handles re-appear


در حال حاضر من در تلاش نیست که می گویند که رسم مسیر با ابزار Pen آسان چیز را در حال حاضر ، اما نگه داشتن تمرین این تکنیک تا زمانی که شما می توانید آنها را بدون فکر کردن استفاده کنید و شما که در نهایت آنها!


Check out our Illustrator: Working with Objects & Type course!

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link