X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

دسترسی به حق بیمه رایگان

دسترسی به کتابخانه تمام ما از مقالات توپی حق بیمه ، فایل های پروژه و اولین 10 ٪ از هر یک از مقالات ویدئو از کتابخانه خودآموز آنلاین.

ایجاد حساب کاربری رایگان شما در حال حاضر!

پس از اثر : درخت کریسمس متحرک
ترجمه شده توسط گوگل ترجمه

در این مقاله فصلی ، ما شما را به یک تصویر ثابت از یک درخت کریسمس و تحریک و تشجیع کردن چراغ ها به طوری که آنها را به شیوه ای تعطیلات شاد درخشش ، و همه بدون تنظیم یک keyframe تنها نشان می دهد. اجازه دهید در شروع کنید.


مرحله 1 -- تنظیم کردن COMP اول

در ابتدا ما نیاز داریم یک تصویر به کار کردن با : در اینجا من چند سال پیش یکی از درخت های کریسمس ما صورت گرفت ، که من در ترکیب 15 - دوم 720P من خواستار "درخت COMP مات" (که شما خواهید دید چرا در یک دقیقه) :

Tree Matte Comp


این چشم انداز تصویر حالت ، بدیهی است ، بنابراین انیمیشن نهایی ما خواهد شد ، pillarboxed با میله های سیاه و سفید در هر دو طرف است. هر چه تصویر استفاده می کنید باید چراغ خوب روشن بر روی درخت خود را بدون چراغ روشن دیگر در نقاط دیگر عکس را داشته باشند.


مرحله 2 -- درخواست یک کلید Luma به تصویر

بعد ، با تصویر انتخاب شده ، انتخاب اثر

Luma Key Parameters


هنگامی که شما انجام دهید ، شما این را ببینید :

Luma Key result


در حال حاضر ، هر چیزی که ما در COMP با استفاده از این مات کامپوزیت تنها از طریق سوراخ های ایجاد شده توسط کلید Luma شده قابل مشاهده باشد.


مرحله 3 -- اعمال مات شال گردن

در مرحله بعد ، اثر را انتخاب کنید

استفاده از این تنظیمات برای خفه کننده خود مات (توجه داشته باشید منفی خفه کردن 1 مقدار) :

Matte Choker settings


و زمانی که شما انجام دهید ، خواهید دید که سوراخ مات بزرگتر و کمی نرم تر هستند.

result of Matte Choker


شما همچنین می خواهیم یک کمی از رنگ های اصلی نشت از طریق ، اما در مورد آن نگران نباشید.


گام 4 -- ایجاد یک COMP جدید

بعد ، ایجاد 15 - COMP 720P دوم به نام "درخشش COMP" ، و کشیدن درخت مات COMP به آن. پس از آن ، لایه را انتخاب کنید

The new comp


مرحله 5 -- درخواست CC ذرات سیستم II

بعد ، با لایه Sparkles انتخاب شده ، انتخاب اثر

CC Particle Systems II


اجازه بدهید توضیح دهم

اگر شما همه چیز را درست ، انیمیشن درخشش شما باید چیزی شبیه به این :

[ویدئو ID = "11146"]


مرحله 6 -- اعمال مات آهنگ به لایه درخشش

در مرحله بعد ، بر روی سوئیچ آمارهای / حالت های دکمه در پایین پنجره سمت لایه در جدول زمانی برای نشان دادن ستون TrkMat ، سپس آلفا مات مات COMP "درخت" را انتخاب کنید برای مات آهنگ لایه Sparkles. این کار با sparkles با درخت مات چراغ ماسک ، بنابراین شما فقط sparkles که در آن چراغ در آن قرار دارد مراجعه کنید.

[ویدئو ID = "11144"]


شما باید یک ایده در حال حاضر بسیار واضح و روشن در مورد جایی که ما قصد داریم با این داشته باشید : هنگامی که ما کامپوزیت این COMP در بالای تصویر اصلی است ، ما باید برخی از sparkles خوبی با چراغ های اصلی تراز وسط قرار دارد.

(این راه است ، اساسا روش های مشابه برای "با استفاده از پرتو بازگشت به Scotty "اثر من برای این مقاله دوباره است.).

یکی از آخرین چیزی که در اینجا قبل از حرکت بر روی : شما توجه کنید که یک دوره کوتاه از سیاه و سفید وجود دارد در آغاز درخشش انیمیشن. این است زیرا ذرات را چند فریم برای به دست آوردن است ، که یک وضعیت شایع با سیستم های ذره. برای اجتناب از آن ، فقط گرفتن نوار لایه برای لایه Sparkles و کشیدن همه چیز را به سمت چپ حدود یک ثانیه یا کمی این آغاز درخشش انیمیشن قبل از 00:00 را ، به طوری sparkles در قدرت کامل در شروع از انیمیشن. این کار فاصله دوم در پایان COMP را بردارید اما از زمان COMP نهایی ما فقط 10 ثانیه خواهد بود ، این مشکل نخواهد بود.


گام 7 -- ایجاد COMP نهایی

خوب ، در اینجا آخرین مرحله است : یک تاریخ و زمان آخرین 720P COMP ، این ساعت هم به طول 10 ثانیه و آنرا "COMP نهایی" است. کشیدن تصویر درخت اصلی خود را در آن ، مطمئن شوید آن را همان اندازه و موقعیت به عنوان یکی از COMP مات در درخت است. سپس COMP درخشش را به این COMP جدید پس از آن در بالا کشیدن تصویر اصلی.

در نهایت ، با کلیک بر روی سوئیچ آمارهای / حالت را فشار دهید ، در صورت لزوم ، برای نشان دادن ستون حالت ، را انتخاب کنید و حالت لایه درخشش COMP.

the Toggle Switches/Modes button


این روشنایی پیکسل در لایه درخشش پیکسل زیر آن اضافه کنید ، تقویت انیمیشن گازدار. اگر شما همه مراحل را دنبال کردهاید و به درستی ، شما باید چیزی شبیه به این را در پیش نمایش نهایی خود را ببینید :

[ویدئو ID = "11145"]


مثل همیشه ، شما باید با تنظیمات من شما داده می شود اینجا را ببینید که آنها چگونه بر نتایج نهایی تاثیر می گذارد ، آزمایش ، و مهمتر از همه ، از آن لذت ببرید.

فصول سلام!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link