X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

دسترسی به حق بیمه رایگان

دسترسی به کتابخانه تمام ما از مقالات توپی حق بیمه ، فایل های پروژه و اولین 10 ٪ از هر یک از مقالات ویدئو از کتابخانه خودآموز آنلاین.

ایجاد حساب کاربری رایگان شما در حال حاضر!

پس از اثرات: بیشتر در مورد عبارات (قسمت 2)
ترجمه شده توسط گوگل ترجمه

در ادامه با برخی از مفاهیم ما در اخیر من تحت پوشش قرار عبارات خودآموز مبانی سریع ، در این مقاله خواهیم به دنبال در با استفاده از عبارات به عنوان یک راه ساده و به راحتی tweakable به کراوات دامنه خود را به دیگری لایه از لایه های صوتی. در این مورد، ما با استفاده از یک قطعه ریتم به درایو سوزن از نوع همان VU متر که ما در آموزش پایه عبارات استفاده می شود. این بار هر چند، به دلیل دامنه واقعی از آهنگ های صوتی به طور مستقیم رانندگی حرکت متر، نتیجه نهایی خواهد شد واقع بینانه و دقیق متر VU انیمیشن متر است. اجازه دهید شما آغاز شده است.


گام 1 - ایجاد متر COMP

ما با ساخت یک سوزن متر ساده است که ما می توانیم با آهنگ های صوتی رانندگی شروع می شود. ما می تواند چیزی بیش از این استادانه درست شده است، با نشانه گذاری های مناسب و یک سوزن واقعی تر، و یا حتی قطع کردن عکس واقعی از یک متر در فتوشاپ است، اما من این جزئیات را ترک کنید. آنچه در اینجا ما به شما نشان می دهد به راحتی قابل ترجمه به یک تصویر واقعی تر است.

برای شروع، کشیدن آهنگ های صوتی خود را بر روی ایجاد یک ترکیب جدید را به کامپیوتر جدید در طول مسیر خود را. من با استفاده از، فانک loopable کوتاه باس و آهنگ درامز:

[صوتی ID = "10،717"]

شما می توانید هر چیزی که دوست دارید، استفاده کنید.

بعد بلند، باریک جامد به کامپیوتر، به نام سوزن اضافه کنید. من مال من 10 پیکسل عرض و 200 پیکسل ارتفاع:

needle comp


سپس با دوبار کلیک جامد به آن را باز کنید در پنجره لایه آن، گرفتن پان پشت (نقطه) ابزار، و تغییر نقطه لنگر برای سوزن به لبه پایین آن، بنابراین این سوزن در اطراف پایان آن می چرخند به جای آن از وسط آن است.


گام 2 - تبدیل صدا به Keyframes

بعد، ما باید به نوبه خود دامنه های مختلف و یا سطح از آهنگ های صوتی به چیزی که ما می توانیم به چرخش سوزن متر متصل است. برای این کار، انتخاب آهنگ های صوتی را انتخاب کنید و انیمیشن

Keyframe properties displayed



تبدیل صوتی به Keyframes تجزیه و تحلیل سطوح در کانال آهنگ های صوتی و ایجاد keyframes بر اساس آن سطح انجام داده است. همچنین اضافه کشویی بیان، که فقط یک کنترل خالی به اجازه خواص پیوند شما به یکدیگر است، که تنها چیزی که ما نیاز به انجام طراحی شده است.


گام 3 - ایجاد چرخش بیان

در این نقطه ما به سادگی می تواند تمام keyframes برای هر دو کانال و انتخاب کنید و خمیر آنها را به مالکیت چرخش سوزن، که ما یک انیمیشن که در آن سوزن به دنبال آهنگ. اما افزایش سرعت تمام آن keyframes واقعا مشکل اگر شما نیاز به تنظیم حرکت در لایه بعد

بنابراین، ما در مرحله اول نیاز به ایجاد چرخش بیان خالی چیزی برای پیوند دادن به. برای انجام این کار، نوع R به انفرادی ملک چرخش سوزن، سپس گزینه کلیک کنید سنج برای در اموال چرخش (گزینه کلیک کردن ماشین حساب، کرونومتر یک عبارت جدید را اضافه کنید). هنگامی که شما باید انجام دهید، شما خواهید دید که ارزش املاک برای چرخش تبدیل به قرمز، به این معنی یک عبارت کنترل آنها، و همچنین شما خواهید دید یک خط از متن انتخاب شده در جدول زمانی transform.rotation گفت. شما همچنین می خواهید برخی از اشیاء رابط های اضافی کمتر از ارزش املاک قرمز ظاهر می شود:

additional interface objects


برای تنظیم این عبارت خالی، در هر نقطه خارج boxwe متن آن را نمی توان با تایپ کردن هر چیزی به طور مستقیم به بیان در این نقطه کلیک کنید. در عوض، ما یک روش بسیار ساده تر بیان چرخش های صوتی برای ایجاد استفاده کنید.


گام 4 - پیوند چرخش به Keyframes های صوتی

نگاهی دقیق تر در آن اشیاء رابط کاربری جدید ایجاد هنگامی که ما به بیان جدید، شما یک آیکون کوچک swirly - این است که شلاق مضراب. شلاق مضراب به شما اجازه می دهد تا عبارات را لینک کنید ما به پارامترها، که این است آنچه که ما انجام خواهد داد.

با کلیک بر روی انتخاب شلاق برای بیان چرخش، و کشیدن از آن به کنترل کشویی برای هر دو کانال در لایه دامنه های صوتی:

Audio amplitude layer


(ما با استفاده از هر دو کانال به دلیل این است که در اصل یک آهنگ تک است. اگر شما تعداد زیادی از جدایی استریو را در مسیر خود را به حال، شما می توانید از نوار لغزنده کانال چپ و راست استفاده کنید کنترل به جای آن به ایجاد متر استریو است.)

هنگامی که شما را آزاد شلاق مضراب، شما یک عبارت کامل برای ویژگی چرخش سوزن را ببینید، گفتن ما که خاصیت چرخش به مالکیت دامنه کشویی صوتی مرتبط:

the Rotation property is linked to the Audio Amplitude Slider property


فعال کردن Motion Blur رفته و برای لایه سوزن و در کامپیوتر را از طریق کلیک کردن بر روی دکمه های مربوطه خود را انجام دهد یک پیش نمایش سریع، و شما چیزی شبیه به این را ببینید:

[ویدئو ID = "10،725"]


همانطور که می بینید، ما باید یک متر که با دقت به سطح در آهنگ های صوتی، همه تنها با چند کلیک. اما برخی از تنظیمات که ما باید برای بهبود این که همانطور که ذکر کردم این است که در آن قدرت های واقعی از ارتباط صوتی با یک عبارت می شوید.

اول، هنگامی که سطح مسیر کم است، متر باید در موقعیت 9:00 شروع می شود، مانند یک متر VU واقعی، و آن را نیز خوب خواهد بود اگر نوسان متر بود گسترده تر است. ما می توانیم هر دو از کسانی که با یک زن و شوهر از ساده به بیان انجام دهد.


گام 5 - بیان چرخش را نیشگون گرفتن و کشیدن

اول، به تقویت محدوده نوسانات متر، همه ما باید انجام دهیم این است که به تکثیر ارزش های آینده از هر دو Keyframes صوتی کانال به ما ارزش بزرگتر چرخش است. برای انجام این کار، فقط با کلیک بر روی متن بیان این که ورود به متن، و نوع در "* 3" را فعال کنید

Rotation expression


این ضرب ارزش از Keyframes های صوتی 3، به طور موثر با سه برابر دامنه نوسان متر (شما باید، البته، آزمایش با مقادیر مختلف در سطوح منبع صوتی خود را بسته است.)

بعد، دوباره در بیان را به فعال کردن ورود متن، و نوع در -60، پس از * 3. این 60 از ارزش ضرب keyframe، که متر را به سمت موقعیت 9:00 که در سطوح صوتی صفر را فشار تفریق:

Enter these values!


توجه: مطمئن باشید که شما وارد این ارزشها در statedtry به منظور بازگرداندن آنها را به درک چرا.

هنگامی که شما به آن ارزش ها در جای خود، یکی دیگر از پیش باید به شما چیزی شبیه به این را نشان می دهد:

[ویدئو ID = "10،726"]


وجود دارد و شما: با بیان ساده و افزایش سرعت کوچک، شما یک انیمیشن خواهد بود که هر دو خسته کننده و پیچیده به ایجاد و تنظیم با keyframing به طور منظم است. مثل همیشه، باید با این مفاهیم در تاریخ خود را تجربه دیدن جایی که شما آنها منجر شود. و مهمتر از همه، از آن لذت ببرید!


Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link