X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

دسترسی به حق بیمه رایگان

دسترسی به کتابخانه تمام ما از مقالات توپی حق بیمه ، فایل های پروژه و اولین 10 ٪ از هر یک از مقالات ویدئو از کتابخانه خودآموز آنلاین.

ایجاد حساب کاربری رایگان شما در حال حاضر!

شکل موج صوتی تولید ویژوال در پس از بررسی اثر
ترجمه شده توسط گوگل ترجمه

اثر مشترک شما را در ویدیو های از موسیقی را ببینید شکل موج های صوتی ، اغلب در عمل ویدیو تزیین شده ، که پالس در هماهنگی با موسیقی است. آسان به ایجاد این اثر اساسی در اثر پس از آن ، و در این مقاله ی کوتاه ، ما شما را چگونه نشان می دهد.


مرحله 1 -- تنظیم آهنگ های صوتی شما

برای این آموزش ، من قصد دارم به استفاده از یک حلقه درام ساده -- البته ، شما می توانید هر منبع صوتی موجود برای این اثر استفاده کنید. در مورد من ، چرا حلقه کوتاه است ، من می خواهم آن را کمی گسترش و اطمینان حاصل شود که آن را حلقه پاک انیمیشن شکل موج نهایی ایجاد کنم. بنابراین ، من بعد از واردات مسیر من (DrumLoop1.aiff) ، من بر روی آن در پنجره پروژه کلیک کنید ، بنابراین من می تواند اطلاعات برای پیگیری را در بالای پنجره را ببینید :



تنها کمی بیش از 4 ثانیه طول می کشد ، و من می خواهم COMP طولانی تر برای این نسخه ی نمایشی ، بنابراین من قصد دارم به حلقه آهنگ قبل از شروع به کار با آن است. برای انجام این کار ، مسیر در پنجره پروژه را انتخاب کنید ، بر روی آن کنترل کلیک کنید ، را انتخاب کنید و قطعه فیلم nterpret من



در این گفت و گو ، پایین در پایین زیر گزینه های دیگر ، در کنار حلقه ، نوع در 2 تا حلقه مسیر دو برابر و دو برابر طول آن :



حالا که کلیپ بر روی دکمه ترکیب جدید در پایین پنجره پروژه را COMP جدید است که دقیقا در طول حلقه بکشید ، به طوری که زمانی که رندر تکرار COMP ، صوتی ، حلقه هموار. من ساخته ام پیکسل COMP 1280x720 من.


مرحله 2 -- اضافه کردن حالت جامد و اعمال شکل موج صوتی

در حال حاضر ، ما می تواند اثر شکل موج صوتی به لایه های صوتی در COMP اضافه کنید و پس از اثر که به ما اجازه می دهد برای انجام این کار است ، اما ما در واقع نمی مراجعه کنید هر چیزی ، از آنجا که لایه صوتی ندارد جزء بصری و بنابراین چیزی برای رندر شکل موج در. بنابراین ، ما نیاز به اضافه کردن یک لایه جامد حاوی اطلاعات تصویری میباشد. طبق معمول ، لایه را انتخاب کنید



در مرحله بعد ، اعمال اثر شکل موج صوتی (اثر


گام 3 -- راه اندازی اثر شکل موج

اول ، شما نیاز دارید که به شکل موج صوتی DrumLoop1 ما به عنوان لایه های صوتی برای اثر استفاده ، و یا ما هر نسل شکل موج را دریافت کنید. بعد ، خواهیم با برخی از تنظیمات در اثر تجربه و ببینید چه اتفاقی می افتد -- من شما را تشویق به سعی کنید این را آن گونه که مایلید تغییر دهید و همچنین.

بنابراین ، من قصد دارم برای تغییر شکل موج به طور پیش فرض رنگ به سبز را به آن نگاه کنید کمی بیشتر شبیه به یک اسیلوسکوپ کهنه پرست ، افزایش حداکثر ارتفاع تا شکل موج پر از صفحه نمایش (بهترین ارزش در دامنه بستگی دارد آهنگ های صوتی خود شما) ، و افزایش نرمی شکل موج ، همانطور که در اینجا نشان داده شده :



بارگزاری صفحه این بیرون ، و این همان چیزی است که شما :

[ویدئو ID = "6739"]



تاملات پایانی

و این روال است. سعی کنید متفاوت و همه تنظیمات در اثر پنجره کنترل ، از جمله انیمیشن آنها را در طول زمان است. یکی از تغییرات جالب شما می توانید سعی کنید این است که به اثر شکل موج صوتی را چندین بار تکراری را قادر می سازد کامپوزیت در اصل برای تکراری (بنابراین هر نسخه قابل دیدن خواهد بود) ، افزایش ارزش بذر خود را تصادفی (برای اضافه کردن تغییرات کمی به شکل موج و افزایش هر مقدار ضخامت تکراری ، که در اینجا نشان داده شده :



این شما را شکل موج هرج و مرج بیشتر با علاقه بصری کمی بیشتر به من بدهید :

[ویدئو ID = "6740"]



مثل همیشه ، تجربه را آن گونه که مایلید تغییر دهید و از آن لذت ببرید با اثر پس از

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link