X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

دسترسی به حق بیمه رایگان

دسترسی به کتابخانه تمام ما از مقالات توپی حق بیمه ، فایل های پروژه و اولین 10 ٪ از هر یک از مقالات ویدئو از کتابخانه خودآموز آنلاین.

ایجاد حساب کاربری رایگان شما در حال حاضر!

نسخه نهایی ویندوز مبانی آثار هنری در تصویرگر CS5
ترجمه شده توسط گوگل ترجمه

A lot of users begin digging into Illustrator and either don't like it, find it difficult to use, or don't really understand exactly what's happening. I put together this article to help explain some of the fundamentals of vector artwork in Illustrator. So if you're just starting out, this will definitely clear things up!

01 -- همه چیز فقط ساده خطوط و نقاط

ما همه بازی اتصال نقاط و است که واقعا چگونه اشیاء در Illustrator ایجاد شده است. از آنجا که بردار همه چیز ، این بدان معناست که اشیاء ما از فقط دو عنصر ایجاد می کند : مسیر و نقاط لنگر. مسیر یک خط که به نظر می رسد بین دو نقطه لنگر است و نقطه لنگر به نظر می رسد هر زمان که مسیر تغییر جهت.

در واقع ، به شما کمک همراه ، نمایش را انتخاب کنید

02 -- مشاهده Wireframes هنر

حتی اگر شما ممکن است یک طرح رنگ کامل ، یک کاریکاتور مسخره ، یا لوگوی شما برای یک پروژه ، دوباره ، کورک همه چیز را به مسیر و نقاط لنگر را داشته باشد. با استفاده از یک قطعه آثار هنری باز ، سعی کنید انتخاب مشاهده

هنگامی که در حالی که من تلنگر بر برای مشاهده نمای کلی به چه کارهایی به دنبال مراجعه کنید. اغلب ، انتخاب اشیاء ، هستند که با هم تداخل دارند اشیاء دیگر بسیار آسان تر را انتخاب کنید در نظر نمای کلی ، بیش از حد است. وقتی که من آماده ام برای ادامه کار بر روی قطعه رنگ کامل من ، من به سادگی می خواهید نمایش را انتخاب کنید

03 -- انواع مختلف از نقاط لنگر

سه نوع مختلف از نقاط لنگر است که شما باید بدانید در مورد وجود دارد ، به خصوص اگر شما می خواهید برای دریافت بیشتر از تصویرگر. اول ، ما باید نقاط لنگر مستقیم. فکر می کنم از این به عنوان ساده نقاط لنگر وانیل ، که برای بخش های مسیر مستقیم استفاده می شود. اشیاء مانند مربع ، مستطیل و مثلث همه خطوط مستقیم در نتیجه تمام نقاط لنگر به کار رفته در این اشیاء نقاط لنگر مستقیم.

بعد ، ما کج شده دارند ، نقاط لنگر. این fellas استفاده می شود هر زمان که مسیر منحنی استفاده می شود ، مانند قوس ، بیضی ، و محافل است. چه جالب در مورد این بچه ها توجه داشته باشید این است که آنها را خطوط آینده از آنها به نام خطوط جهت. خطوط جهت کنترل منحنی مسیر ، و آنها مرتب سازی کار مثل بالا و پایین رفتن تلو تلو خوردن. کشیدن یک طرف در یک جهت ، و طرف دیگر در جهت مخالف حرکت می کند.

نوع سوم و نهایی از نقطه لنگر نامیده می شود ترکیبی نقطه لنگر ، و یا یک نقطه لنگر دسته کوچک موسیقی جاز است. این دوستان هم استفاده از هر دو مسیر مستقیم و منحنی ، و اغلب در موارد تخصصی تر استفاده می شود.

04 -- نتیجه گیری

اگر چه این یک نگاه بسیار کوتاه در برخی از اصول بردار در Illustrator بوده است ، من امیدوارم که شما قادر به بلند کردن چند چیز را به شما تصویرگر ماجراهای بسیار لذت بخش تر بوده است!

Geoff Blake

Geoff Blake | Articles by this author

Geoff Blake is a book author, video presenter, designer, and visual artist. As an in demand live-on-stage software educator since 1997, Geoff has taught desktop publishing, web design and graphics courses all over North America and is regarded as an expert in Adobe's Creative Suite applications, as well as in HTML, CSS, WordPress, and related technologies. With his humorous, non-jargonny approach, Geoff produces highly regarded articles, video training and DVDs, and regularly contributes to top industry magazines and websites.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link