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After Effects: Texte de particules Christmasy Révèle
Traduit par Google Translate

Check out our After Effects: Secrets of Particle Playground course!

Alors que son Noël très prochainement Heres comment créer un texte de particules rapides Christmasy révèlent effet dans After Effects.


Etape 1

Tout d'abord, créez une nouvelle composition (Commande-N) et rendre 1280px x 720px.

New composition


Ensuite, faire un nouveau solide. Donnez-lui une belle couleur rouge profond.

Solid red


Sélectionnez l'outil Ellipse dans le menu Forme et double cliquez dessus pour faire un masque de taille comp. Tournoyer les paramètres masque et le masque de plumes d'environ 500px.

feather mask to 500px


Etape 2

Créer

Ive donné des styles de calque simple en allant à la couche

add a Drop Shadow and Bevel and Emboss set to Hard Chisel


Etape 3

Maintenant Im va animer le texte à effacer sur l'utilisation des outils intégrés animation de texte. Ouvrez le calque de texte et appuyez sur Animer. Choisissez Flou.

Choose blur


Etape 4

Ouvrez une Animator et mettre le Blur à 20px ou ainsi.

Set the blur to 20px


Etape 5

Puis ajouter un paramètre pour l'opacité en cliquant sur ​​Ajouter

Add opacity


Etape 6

Votre texte doit maintenant être invisible.

The text


Etape 7

Tournoyer Sélecteur de plage 1 et définir le début à 100% et la Fin de 0%.

Range selector


Etape 8

Déplacement du paramètre Offset va révéler votre texte. Animer cela en créant une image-clé (cliquez sur le chronomètre par le paramètre Offset) près du début de votre ordi à 0%. Déplacer 1 ou 2 secondes dans la maquette et le changement de la valeur à 100%.

Revealing the text


Heres le texte révèle:

[Vidéo id = "11160"]


Etape 9

Maintenant son heure de créer des particules. Ive fait avec After Effects 'par défaut du système de particules Particle World CC afin que vous puissiez suivre. Toutefois, youll obtenir des résultats bien meilleurs en utilisant notamment des Red Giant Trapcode.

Créer un nouveau solide et des particules du monde glisser CC sur elle.

Creating some particles


Ive images clés Position X de la section Producteur de suivre mon texte essuyez avec quelques images-clés.

Voici les paramètres de mon particules Star. Ive a également ajouté un effet Lueur défaut pour les particules.

Star particle settings


Étape 10

Maintenant, dupliquez le calque de particules (Commande-D) et modifier le paramètre dans CC Particle World pour émettre des particules plus petites secondaire. Ive fixer le taux de natalité élevé et de la longévité des particules de sorte qu'ils piste d'un peu plus.

Duplicated particle layer


Etape 11

Vous devriez voir quelque chose comme ceci:

The result so far...


Étape 12

Enfin, dupliquez le calque de nouvelles particules encore et faites-la glisser sous le calque de texte. Ive a fait les nouvelles particules assez grand pour créer un effet de préchauffage pour l'animation. Le mode de transfert de couches est d'ajouter de sorte qu'il se marie parfaitement avec le fond.

blend it with the background


Heres l'animation finale:

[Vidéo id = "11161"]


Même si Particle World CC est assez basique, vous pouvez toujours obtenir quelques jolis effets de lui en le superposant jusqu'à.

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Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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