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Création d'une animation réaliste Globe dans After Effects
Traduit par Google Translate

Dans mon Tutoriel After Effects rapide, Animation d'un trajet sur une carte dans After Effects, j'ai utilisé un globe réaliste pour ma carte, mais n'a pas expliqué comment le faire. Voici comment le créer dans Adobe After Effects .


Étape 1 - Repérez une image réaliste de la Terre

Maintenant, toute image de la carte, réalistes ou non, va travailler pour ce tutoriel, mais je vais utiliser une carte de la Terre réelle photographiques pour ma version. Un grand libre de source pour ces cartes est Visible Earth de la NASA: la série Blue Marble des images de la Terre sans nuage composite:

http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryID=2363


J'utilise cette belle Next Generation image haute résolution ici (montre l'échelle de cette capture d'écran .)



Vous pouvez utiliser n'importe quelle image vous voulez, tant que c'est une carte plane, et non pas une image qui a déjà été associé à un globe. La chose importante est que cette image, si possible, dans un rapport 2:1 aspect - qui est, il devrait être deux fois plus large que haut, ce qui le précède est. Vous pouvez corriger cela dans Photoshop, si votre image n'est pas à ce rapport, mais vous allez gagner du temps si elle est. Heureusement, les images sont plus réalistes carte au 2:01.


Étape 2 - Configurez votre Comp et d'importer vos images

Nous allons commencer avec une norme 720p de 10 secondes comp (Composition


Ensuite, importez votre image de la carte et l'ajouter à la composition. Il est probablement trop grande pour la maquette, mais c'est OK.


Étape 3 - Appliquer Sphère CC

Ensuite, avec le calque sélectionné, choisissez Effet


Sphère CC est conçu pour faire exactement cela - faire des globes, bien que vous pouvez utiliser si pour d'autres choses, bien sûr. Juste être conscient que ça fonctionne mieux quand vos images sont à un ratio de 2:1, ce qui explique pourquoi j'ai été en soulignant que.


Étape 4 - Animer le Globe

Notre dernière étape est simple - d'animer la Terre tourne dans l'espace. Tout d'abord, dans les contrôles Effets Sphère CC, jusqu'à l'échelle de la propriété Radius si nécessaire pour obtenir le globe pour remplir la maquette:


Ensuite, exposer les propriétés de rotation dans les Options d'effet et de permettre keyframing pour Y rotation à l'image 0 dans votre calendrier:


Puis aller de l'avant à la fin de votre timeline, à 09h29, et définir une image clé pour une rotation complète Y (utiliser la propriété pleine Rotations - l'un avec l'X - et non la propriété degrés, de sorte que vous avez exactement une rotation complète) :


Étape 5 - Conclusion

Rendu ceci dehors, et c'est ce que vous obtiendrez, un peu comme ce que vous verriez dans l'espace (mais sans tous les débris spatiaux):

[Vidéo id = "6738"]


Et c'est aussi simple que cela. Essayez de varier les propriétés lumière et d'ombrage dans les contrôles de l'effet CC Sphere pour différents effets d'éclairage. Et, comme toujours, d'expérimenter et s'amuser avec Adobe After Effects !


Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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