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है After Effects: एनिमेटेड क्रिसमस पेड़
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

इस मौसमी अनुच्छेद में, हम आपको बताएंगे कि कैसे एक क्रिसमस पेड़ की एक अभी भी छवि लेने के लिए और रोशनी चेतन ताकि वे एक हंसमुख छुट्टी तरीके से चमक, और सब एक एकल keyframe सेटिंग के बिना हूँ. चलो शुरू हो जाओ.


चरण 1 - पहले COMP सेट

पहले हम एक छवि के साथ काम करने की जरूरत है: यहाँ एक मैं हमारे क्रिसमस पेड़ों की कुछ साल पहले ले लिया है, जो मैं एक 15 सेकंड 720p रचना मैं बुला रहा हूँ "ट्री मैट Comp" (आप देखेंगे में निर्धारित किया है क्यों एक मिनट में):

Tree Matte Comp


यह एक परिदृश्य मोड छवि है, जाहिर है, तो हमारे अंतिम एनीमेशन दोनों पक्षों पर काली सलाखों के साथ हो सकता है, pillarboxed जाएगा. छवि जो भी आप उपयोग अन्य उज्ज्वल छवि में कहीं रोशनी के बिना पेड़ पर ही अच्छा चमकदार रोशनी होनी चाहिए.


चरण 2 - छवि के लिए एक luma कुंजी लागू

अगला, चयनित के साथ छवि, प्रभाव चुन

Luma Key Parameters


जब आप ऐसा करेंगे, तो आप यह देखेंगे:

Luma Key result


अब, कुछ भी हम इस मैट का उपयोग COMP में समग्र Luma कुंजी के द्वारा बनाई गई छेद के माध्यम से ही दिखाई जाएगी.


चरण 3 - लागू मैट अवस्र्द्ध

अगला, प्रभाव चुन

अपने मैट अवस्र्द्ध (कृपया ध्यान दें गला दबा दो नकारात्मक मूल्य 1) ​​के लिए इन सेटिंग्स का उपयोग करें:

Matte Choker settings


और जब आप ऐसा करेंगे, तो आप देखेंगे कि मैट छेद बड़ा है और एक थोड़ा नरम हैं.

result of Matte Choker


तुम भी मूल रंग के माध्यम से लीक की एक छोटे से देखते हैं, लेकिन उस के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है.


चरण 4 - एक नया COMP बनाएँ

अगले, एक नया 15 सेकंड 720p के COMP बुलाया "चमक Comp" बनाने के लिए, और इसे में ट्री मैट इस COMP खींचें. उसके बाद, परत चुनें

The new comp


चरण 5 - सीसी कण सिस्टम द्वितीय लागू

अगला, साथ निखर उठती परत चयनित, प्रभाव चुन

CC Particle Systems II


मुझे समझाने

अगर तुम सब कुछ सही ढंग से स्थापित किया है, अपनी चमक एनीमेशन कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

[वीडियो आईडी = "11146"]


चरण 6 - चमक परत के लिए एक ट्रैक मैट लागू

अगला, टॉगल TrkMat स्तंभ को दिखाने के लिए इस समय में परत फलक के तल पर / स्विच मोड बटन क्लिक करें, तो अल्फा मैट "ट्री मैट Comp" निखर उठती परत के ट्रैक मैट के लिए चुनते हैं. यह पेड़ रोशनी मैट के साथ निखर उठती के साथ मुखौटा, तो आप केवल जहां रोशनी स्थित हैं निखर उठती देख.

[वीडियो आईडी = "11144"]


आप जहां हम इस के साथ जा रहे हैं के बारे में एक बहुत स्पष्ट विचार होना चाहिए: जब हम मूल छवि के शीर्ष पर समग्र इस COMP, हम कुछ अच्छा निखर उठती मूल रोशनी के साथ गठबंधन होगा.

(यह, वैसे, मूल रूप से मैं "के लिए इस्तेमाल किया उसी तकनीक बीम मुझे स्कॉटी ऊपर प्रभाव, "मैं इस लेख के लिए निर्मित है.).

पिछले एक पर जाने से पहले यहाँ बात: तुम नोटिस हूँ कि वहाँ चमक एनीमेशन की शुरुआत में काले रंग की एक संक्षिप्त अवधि के. यह है क्योंकि कण कुछ फ्रेम लेने के लिए जा रहा है, जो कण प्रणाली के साथ एक आम स्थिति है. से बचने कि, निखर उठती परत के लिए परत पट्टी पर हड़पने के लिए और छोड़ दिया करने के लिए एक दूसरे या तो के बारे में पूरी बात खींचें, यह 00:00 पहले चमक एनीमेशन शुरू कर देगा, तो निखर उठती पूरी ताकत में शुरू में किया जाएगा एनीमेशन की. यह COMP के अंत में एक दूसरे के एक अंतर को छोड़ जाएगा, लेकिन बाद से अपने अंतिम COMP केवल 10 सेकंड हो जाएगा, यह एक समस्या नहीं होगी.


चरण 7 - अंतिम COMP बनाएँ

ठीक है, यहाँ अंतिम कदम है: एक अंतिम 720p COMP के, इस 10 सेकंड लंबे समय है, और यह 'अंतिम COMP' कहते हैं. में यह अपने मूल पेड़ छवि खींचें, यकीन है कि यह एक ही आकार और ट्री मैट इस COMP में एक स्थिति के रूप में है. फिर इस नए COMP में चमक Comp खींचें तो यह ऊपर मूल छवि है.

अंत में, टॉगल स्विच / मोड बटन क्लिक करें, यदि आवश्यक हो, मोड कॉलम दिखाने के लिए, और चमक Comp परत के लिए मोड जोड़ें चुन.

the Toggle Switches/Modes button


यह इसके नीचे पिक्सल चमक परत में पिक्सल की चमक को जोड़ने के लिए, स्पार्कलिंग एनीमेशन मजबूत होगा. यदि आप सभी चरणों का पालन किया है सही ढंग से, आप अपने अंतिम पूर्वावलोकन में कुछ इस तरह देखना चाहिए:

[वीडियो आईडी = "11145"]


हमेशा की तरह, आप सेटिंग्स मैं तुम्हें दे दिया है यहाँ देखने के लिए कि वे कैसे अंतिम परिणाम को प्रभावित के साथ प्रयोग, जाना चाहिए और सब से ऊपर, मज़ा है.

नमस्ते मौसम!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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