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में After Effects ध्वनि, भाग 1 के साथ animating
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

ड्राइव एनिमेशन के लिए ध्वनि का प्रयोग में आनन्द का एक बहुत कुछ है After Effects . यदि आप संसाधनों के लिए एक समर्पित Trapcode ध्वनि कुंजी की तरह प्लग में खरीद न चिंता नहीं है. एक्स्ट्रेक्टिंग और एक ध्वनि फ़ाइल के आयाम डेटा परिवर्तित और यह Keyframe डेटा में बदल वास्तव में आसान है. फिर आप इस डेटा का उपयोग करने के लिए अभिव्यक्ति के साथ बाद में Effects में किसी भी पैरामीटर ड्राइव कर सकते हैं.

इस ट्यूटोरियल में मैं तुम्हें यह कैसे किया जाता है की मूल बातें दिखाने के लिए जा रहा. तुम एक परियोजना फ़ाइल में इस्तेमाल किया संसाधन ढूँढ.


चरण 1 -

Ive एक नई संरचना (कमांड - एन) बनाया है और यह "ध्वनि एनिमेशन" कहा जाता है. इसके 30 fps पर 8 सेकंड के एक अवधि के साथ 500px x 300px,.


Im मैं एक साधारण हरा ड्रम से बना एक ध्वनि फ़ाइल आयात करने जा रहा है. मैं फ़ाइल जा रहा द्वारा इस है

महत्वपूर्ण: इससे पहले कि आप यह सुनिश्चित करें कि आपके परियोजना नमूना दर आपके ऑडियो के रूप में एक ही एक करने के लिए सेट कर दिया जाता है. मेरे मामले में 44.1kHz. इस फ़ाइल में पाया जाता है

ध्वनि एनिमेशन में ऑडियो फ़ाइल खींचें


चरण 2 - Keyframes करने के लिए ऑडियो में कनवर्ट

COMP में,


जब यह किया जाता है आप एक नया अशक्त वस्तु ऑडियो आयाम परत बुलाया है. इसे का चयन करें और "ई" प्रेस करने के लिए प्रभाव दिखाने. दोनों चैनल के बगल में प्रकटीकरण त्रिकोण पर क्लिक करें और तब स्लाइडर पर क्लिक करें. ग्राफ़ संपादक बटन (नीचे आकृति में नारंगी तीर देखें) मारो उत्पन्न keyframes के देखने के लिए.


के रूप में हम उन्हें अब के लिए की जरूरत है आप वाम चैनल और दाएँ चैनल प्रभाव को नष्ट कर सकते हैं. यदि आप प्रभाव नियंत्रण पैनल में देखो, तुम अपने फ़िसलपट्टी देखना चाहिए. यह ऑडियो आयाम Keyframe मूल्यों पकड़े whats है. अब हम कुछ करने के लिए इस कनेक्ट करना चाहते हैं.


चरण 3 - बदलने से अपारदर्शिता

में After Effects एक्सप्रेशंस जावास्क्रिप्ट पर आधारित हैं. वे आप लिंक और स्लाइडर्स की तरह बातें (हमारे दोनों चैनल स्लाइडर की तरह) के साथ अन्य पैरामीटर या परिवर्तन मापदंडों के साथ मापदंडों ड्राइव सक्षम.

आप जानते हैं कि कैसे लिखने के लिए है After Effects उठाओ कोड़ा के माध्यम से आप के लिए काम करने का सबसे करना होगा के रूप में एक समर्थक की तरह जावास्क्रिप्ट की आवश्यकता नहीं है. उठाओ कोड़ा आपको सक्षम बनाता है नेत्रहीन मापदंडों लिंक और आप के लिए है After Effects अभिव्यक्ति लिखते है. यहाँ एक सरल उदाहरण है.

एक नया ठोस बनाएँ (कमांड - वाई), सफेद, 100px x 100px बनाते हैं. यह बॉक्स को बुलाओ.


बॉक्स परत चयनित प्रेस टी के साथ


अब अस्पष्टता के द्वारा स्टॉपवॉच आइकन विकल्प क्लिक करने के लिए अपनी अभिव्यक्ति नियंत्रण दिखा . आप देखना चाहिए कुछ पाठ प्रकट:


उठाओ सचेतक आइकन (swirly एक खोल के आकार का) ऑडियो आयाम परत पर स्लाइडर पर से खींचें.


अब आप देख सकते हैं कि AE पाठ फ़ील्ड जो ऑडियो आयाम परत पर स्लाइडर के वर्तमान मूल्य के लिए मत पारदर्श मूल्य जोड़ा गया है में एक अभिव्यक्ति लिखा है चाहिए.


नीचे स्क्रीनशॉट में देख रहे हैं, आप देख सकते हैं दोनों चैनलों के लिए मूल्य 23.30 और है कि अस्पष्टता प्रतिशत नीचे 23% करने के लिए गोल है. ऑडियो आयाम फ़िसलपट्टी अब बॉक्स अस्पष्टता मूल्य नियंत्रित करना है.

अभिव्यक्ति टूट जल्दी ताकि आप देख सकते हैं कि क्या अपने कर देता है:

("ऑडियो आयाम") परत प्रभाव ("दोनों चैनल") ("फ़िसलपट्टी")

  • thisComp. : refers to the current Composition (Sound Animation)
  • layer("Audio Amplitude"). : the Audio Amplitude layer in the Comp.
  • effect("Both Channels") : refers to the effect instance inserted on the layer.
  • ("Slider") : points to the effect parameter we want to get our values from.

जब सजा लेने तुम अभिव्यक्ति प्रारूप का एक बहुत कुछ इस तरह देखना. एक बार जब आप उन लोगों के साथ अधिक परिचित हो यह आसान हो जाता है संपादित करने और उन्हें हेरफेर. जिसमें से बोलते हुए ...

... हम तथ्य यह है कि ऑडियो आयाम Keyframes द्वारा उत्पन्न मान कम थोड़ी हैं में एक समस्या का एक सा है. पीक मूल्य 23.30 के बारे में है और हम एक मूल्य हमारे अस्पष्टता प्रतिशत के लिए 100 के करीब की जरूरत है.

हम आसानी से अभिव्यक्ति के लिए कुछ सरल गणित जोड़कर इस उपाय कर सकते हैं, 4 से ऑडियो आयाम स्लाइडर के मूल्य गुणा कहो!

तो मैं सब करने की ज़रूरत है "4 *" अभिव्यक्ति के अंत को जोड़ने:

thiscomp. परत ("ऑडियो आयाम"). प्रभाव ("दोनों चैनल") ("फ़िसलपट्टी") * 4


आप देख सकते हैं कि अभिव्यक्ति के लिए इस समीकरण जोड़ने हमें एक बहुत स्वस्थ अस्पष्टता मूल्य देता है.


यह ऑडियो keyframes के बॉक्स की अस्पष्टता मूल्य ड्राइविंग परिणाम है.

[वीडियो आईडी = "6938"]


चरण 4 - एक अध्यक्ष पंप

तो देता है एक और बुनियादी उदाहरण की कोशिश. इस समय के लिए ऑडियो डेटा का उपयोग करने के लिए एक के बाद एक छवि पर प्लग - इन्स में बनाया प्रभाव के एक पैरामीटर ड्राइव जा रहे थे. बॉक्स परत छिपाएँ.

मैं एक वक्ता मैं सिनेमा 4D में बनाया है, और यह मेरी COMP में घसीटा के एक छवि आयात.


प्रभाव पैनल पर जाएँ और बिगाड़ना का चयन करें


Ive ऊपर इन मूल्यों के साथ उभाड़ना प्रभाव सेट:


अब उभाड़ना ऊँचाई अभिव्यक्ति सेटिंग्स प्रकट पैरामीटर की बाईं स्टॉपवॉच आइकन विकल्प क्लिक करें .


ऑडियो आयाम परत पर स्लाइडर पर लेने सचेतक आइकन से खींचें (स्क्रीनशॉट देखें).


अब हम एक समस्या यह है कि उभाड़ना ऊँचाई मूल्य केवल 4 करने के लिए चला जाता है. हमारे ऑडियो आयाम फ़िसलपट्टी मूल्यों चरम पर प्रभाव maxing हैं. अधिकतम उभाड़ना ऊंचाई मान मैं की जरूरत है 1 है.


एक स्वीकार्य सीमा के भीतर इन मूल्यों को रखने के लिए, आप अपनी अधिकतम मूल्य है, जो 23 के द्वारा ऑडियो आयाम स्लाइडर के मूल्य को विभाजित कर सकते हैं. इसका मतलब यह है कि 23 की अधिकतम चरम स्तर पर, हम 1 के एक उभाड़ना ऊँचाई मान (23 / 23 = 1) मिल जाएगा. 23 से नीचे फ़िसलपट्टी मूल्यों से कम 1, जो अच्छा है दशमलव में परिणाम होगा!

यहाँ आप अभिव्यक्ति के अंत में समीकरण देख सकते हैं:


और यहाँ प्रभाव का अंतिम परिणाम है:

[वीडियो आईडी = "6939"]


ध्वनि परियोजना फाइलों के साथ यहाँ animating प्रभाव के बाद macProVideo.com हब डाउनलोड करें.

तो क्या तुम वहाँ यह है: सरल आपको दिखा तुम कैसे ध्वनि के साथ मानकों को ड्राइव कर सकते हैं उदाहरण के एक जोड़े. अगली बार मैं तुम्हें दिखाने के लिए कि तुम कैसे पैरामीटर है कि Arrays और कैसे आप चर का उपयोग करने के लिए अभिव्यक्ति के साथ प्रक्रिया को सरल कर रहे हैं के साथ निपटने के बारे में जाने.

खैर एक और अधिक जटिल एनीमेशन ध्वनि का प्रयोग ठीक धुन करने के लिए कुछ नियंत्रण स्थापित.

अधिक जानने के बारे में After Effects मोशन ट्रैक और स्थिरीकरण .

Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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