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है After Effects, वृत्तचित्र शैली में कम तिहाई डिजाइनिंग
  • है After Effects, वृत्तचित्र शैली में कम तिहाई डिजाइनिंग

Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

आम प्रसारण वीडियो तुम्हें कुछ समय के सैकड़ों देखा है के लिए शब्द है "लोअर तीसरे": एक एनिमेटेड चित्रमय तत्व है कि वीडियो फ्रेम (आमतौर पर स्क्रीन के निचले तीसरे, इसलिए नाम) के निचले भाग में प्रकट होता है, जिसमें पाठ बताते हैं कि या स्क्रीन पर कार्रवाई को पहचानती है. तुम उन्हें नियमित रूप से समाचार प्रसारण या वृत्तचित्र कार्यक्रमों में देखते हैं, जहां वे एक वक्ता की पहचान करते हैं, और वे आम तौर पर एक बड़ा वक्ता के नाम के साथ ऊपरी तत्व है, और स्पीकर के बारे में अधिक जानकारी के साथ एक छोटे तत्व कम से मिलकर बनता है: "चार्ल्स मॉरिस" शीर्ष में , और इसे नीचे, उदाहरण के लिए बिक्री के निदेशक. " YouTube पर कम तीसरे "के लिए खोज कई उदाहरण से पता चलता है और आप अब उपयोग में शैलियों की विशाल विविधता दिखा होगा.

इस फीचर ट्यूटोरियल में, हम आपको बताएंगे कि कैसे एक साथ रखा करने के लिए एक बुनियादी खबर शैली एनिमेटेड कम तीसरे में जा रहे हैं प्रभाव के बाद. चलो शुरू हो जाओ.


चरण 1 - After Effects परियोजना सेट अप करें

सबसे पहले, हमारे तत्वों को देखने के लिए यह आसान बनाने के लिए एक ग्रे पृष्ठभूमि के साथ एक 640x480 10 सेकंड संरचना, बनाने:

gray background


(हम यहाँ इस मानक कम संकल्प पर काम हमारे स्क्रीन शॉट्स थोड़ा और अधिक प्रबंधनीय बनाने जा रहे हैं, लेकिन आप आसानी से पैमाने पर है कि मैं क्या करने के लिए आप किसी भी HD प्रारूप दिखाने के जा रहा हूँ कर सकते हैं.)

शीर्षक / अपने COMP के लिए सुरक्षित गाइड कार्रवाई पर बारी के लिए सुनिश्चित करें, हम सुरक्षित शीर्षक क्षेत्र के भीतर हमारे निचले तीसरे पाठ रखने के लिए यह देखा जाएगा सुनिश्चित करने की जरूरत है:

Turn on Title/Action safe guides


चरण 2 - प्रथम तत्व जोड़ें

अगले, एक नया ठोस बनाने के लिए, 450 x 50 पिक्सल, और यह एक धुंधला सा लाल (आप जो कुछ भी आप की तरह रंग का उपयोग करें, पाठ्यक्रम के कर सकते हैं, लेकिन यह भी प्रकाश या उज्ज्वल नहीं होना चाहिए):

Create a new solid, 450x50 pixels


कम फ्रेम के तीसरे में ठोस स्थिति, भीतर शीर्षक सुरक्षित पुस्तिका अच्छी तरह से ऊपर, और यह फ्रेम के बाईं ओर संरेखित:

align to left side of frame


चरण 3 - पहला तत्व मास्क

अगला हम लाल पट्टी करने के लिए एक साधारण मुखौटा जोड़ने के लिए अपनी अग्रणी धार में एक कोण में कटौती करने के लिए जा रहे हैं, यह हमें गति की भावना के और अधिक जब हम बार चेतन दे देंगे. तो, के साथ ठोस चयनित आयत उपकरण पर डबल - क्लिक करें:

Double-click rectangle tool


इस पूरे ठोस करने के लिए एक आयताकार मुखौटा जोड़ने जाएगा. फिर कलम उपकरण (G) का चयन करें, और इसके साथ मुखौटा के निचले किनारे पर क्लिक करें, शायद मुखौटा के दाहिने किनारे से 50 पिक्सल, मुखौटा करने के लिए एक अन्य बिंदु जोड़ने के लिए:

Adding another point to the mask


फिर से चयन उपकरण चुनें (वी), निचले सही मुखौटा बिंदु पर क्लिक करें, और हिट करने के लिए उस बिंदु को हटाने के लिए हटाएँ - ठोस अब एक angled सामने बढ़त होगा:

The lower-third now has an angled edge


अंत में, परत पैनल, एकल अस्पष्टता को टाइप टी में ठोस का चयन करें, और 60% करने के लिए ठोस अस्पष्टता सेट. हमें यकीन है कि हम कम तिहाई के माध्यम से अंतर्निहित वीडियो देख सकते हैं बनाना चाहते हैं:

Set the opacity to 60%


चरण 4 - प्रथम तत्व ऐनिमेट

हम अगले स्क्रीन पर ठोस चेतन करने के लिए जा रहे हैं. ठोस स्थिति एकल पी टाइप करें

अब दो स्थिति keyframes तुम अभी बनाया का चयन करने के लिए, एक पर नियंत्रण क्लिक करें, और Keyframe सहायक का चयन करें

[वीडियो आईडी = "8352"]


चरण 5 - प्रथम पाठ तत्व ऐनिमेट

हमारा अगला कदम हमारी पहली पाठ तत्व, हमारे विषय का नाम है, जिसके लिए हम एक एनीमेशन पूर्व निर्धारित का उपयोग करेंगे में चेतन करने के लिए है. तो, क्षैतिज प्रकार उपकरण (कमांड-टी) का चयन करें, और चरित्र पैलेट में, एक मजबूत बिना सेरिफ़ फ़ॉन्ट का चयन, यह सफेद या भूरे रंग के प्रकाश बनाने के लिए, और

Using an Animation preset


अगला खोलते हैं, या आगे प्रभाव लाने

[वीडियो आईडी = "8356"]


अब, डिफ़ॉल्ट रूप से, एनीमेशन में चिकना हटो भी एक छोटे से धीमी है, तो चलो उन सब में गति keyframes के समायोजित. साथ पाठ परत चयनित, प्रकार अपने सभी एनिमेटेड keyframes के एकल के लिए यू . उन्हें चारों ओर एक चयन एक प्रकार का बड़ा खेमा खींचकर प्रारंभ, स्थिति, स्केल, तिरछा, और अस्पष्टता के लिए दूसरा (2:20 पर लोगों) keyframes के (1 चयनकर्ता रेंज के तहत सभी गुणों) का चयन करें, फिर छोड़ दिया उन सब के बारे में करने के लिए खींचें 01:15 के समय में बिंदु. पूर्वावलोकन है कि, और आप एक बहुत तेजी से पाठ एनीमेशन देखना चाहिए:

[वीडियो आईडी = "8354"]


चरण 6 - तत्व के लिए एक ड्रॉप छाया जोड़ना

अगले, बस एनीमेशन के लिए एक छोटे से गहराई से जोड़ने के लिए, हम दोनों ठोस और पाठ के लिए एक ड्रॉप छाया जोड़ने के लिए जा रहे हैं. तो, के साथ ठोस चयनित, प्रभाव चुनें

[वीडियो आईडी = "8353"]


चरण 7 - माध्यमिक लोअर तीसरा तत्व बनाएँ

ठीक है, हम हमारे निचले तीसरे ट्यूटोरियल की अंतिम पारी में कर रहे हैं. आखिरी बात हम करने की ज़रूरत है हमारे एनीमेशन के माध्यमिक तत्वों बना सकते हैं और हमारे कम तिहाई पूरा. करना है कि, बजाय खरोंच से शुरू, हम सिर्फ डुप्लिकेट और हमारे मौजूदा तत्वों को संशोधित हूँ. तो, दोनों पाठ और ठोस परतों और कमान डी प्रकार उन्हें नकल का चयन करें. अभी के लिए, दोहराया पाठ परत की दृश्यता बंद.

अगले, दोहराया ठोस परत का चयन करें, और परत चुन

Changing the duplicated lower third's solid settings


अब अपने सीटीआई 00:20 करने के लिए आगे, चाल दोहराया ठोस (जो मैं अब से पर नारंगी परत कॉल करने के लिए जा रहा हूँ) के लिए एकल स्थिति, और ठोस के लिए दोनों एक्स और वाई मूल्यों समायोजित इतना है कि यह सिर्फ लाल नीचे परत, और लाल परत के angled बढ़त के साथ angled सामने बढ़त लाइनों:

Adjust X and Y values for the orange layer


इस बिंदु पर वाई संपत्ति के मूल्य का नोट, मेरा 389 है. अगला अपने सीटीआई वापस 00:00 करने के लिए कदम है और 389 (या अपने मूल्य की जरूरत है हो सकता है, ताकि क्षैतिज गति एक सीधी रेखा पर फिर से किया जाएगा जो कुछ भी), और एक्स मूल्य खींचें करने के लिए कि keyframe वाई मान सेट तो नारंगी परत दिखाई सीमा के बाहर है. यदि आप पूर्वावलोकन, अब तुम नारंगी और लाल परत के रूप में एक ही दर समय में आगे बढ़ परत के एक एनीमेशन देखने के लिए, चाहिए, लेकिन सिर्फ यह नीचे:

[वीडियो आईडी = "8355"]


अब माध्यमिक पाठ ठीक है चलो. इसे फिर से पर वापस मुड़ें करने के लिए, मूल पाठ परत बारी है, और पाठ उपकरण के साथ, माध्यमिक पाठ का चयन करें और यह कुछ और करने के लिए बदल. मैं "बिक्री के निदेशक" का उपयोग कर रहा हूँ. अब 01:15 करने के लिए अपने सीटीआई ले जाने के लिए, जो है जहाँ पाठ एनीमेशन समाप्त होता है, प्रकार पाठ के लिए एकल स्थिति पी, और वाई मूल्य नीचे खींचें इतना है कि माध्यमिक पाठ नारंगी परत के शीर्ष पर बैठता है. फिर से मूल पाठ पर मुड़ें, और माध्यमिक यह मूल के साथ अप लाइन के पाठ का क्षैतिज स्थिति को समायोजित, यह सब कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

The final look of the Lower-Third


चरण 8 - एनिमेशन समय समायोजित करें

और यहाँ अंतिम कदम है: हम माध्यमिक परतों के समय को समायोजित करने के लिए ताकि वे एक छोटे से प्राथमिक तत्वों की तुलना में बाद में दर्ज की जरूरत है. नेत्रहीन, यह सिर्फ के प्राथमिक तत्वों पर जोर में मदद करता है, और यह एक मानक तकनीक निचले तिहाई है.

तो, नारंगी परत और बिक्री पाठ परत के निदेशक का चयन करें, 00:20 करने के लिए अपने सीटीआई ले जाएँ, और समय में लाल परत सलाखों खींचें तो उनके शुरुआत 0:20 पर शुरू (सलाखों के शरीर पर खींचें करने के लिए सुनिश्चित हो खुद, सलाखों के नहीं शुरुआत है, या आप उन्हें ले जाने के बजाय परतों ट्रिम हूँ):

Adjusting the animation timing of both layers


अब हम माध्यमिक तत्वों के लिए एनिमेशन में देरी है, और अपने अंतिम परिणाम इस तरह दिखना चाहिए (मैं कुछ आदमी की एक छवि जोड़ दिया है ताकि आप कम तीसरे तत्वों में पारदर्शिता देख सकते हैं):

[वीडियो आईडी = "8357"]


और क्या तुम वहाँ यह है! जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, वहाँ कम तिहाई की एक अनंत किस्म है: खेल, समाचार, वास्तविकता, मौसम, और moreand इस एक बहुत ही बुनियादी है. सबसे कम तिहाई इन दिनों, वास्तव में, पृष्ठभूमि सलाखों के भीतर एनिमेटेड तत्व होते हैं, और इसलिए थोड़ी देर लेने के लिए सेट अप. लेकिन मुझे आशा है कि इस सरल ट्यूटोरियल भी मदद मिली है आप डिजाइन और अपनी खुद की गति ग्राफिक्स में animating शुरू करने के. और, के रूप में हमेशा की तरह, प्रयोग है, और में मज़ा है After Effects!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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