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विस्थापन मानचित्रण में After Effects: मूल बातें
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

विस्थापन मानचित्रण में कम ज्ञात तकनीकों का एक है Adobe After Effects कि अपने दृश्य के साथ आकर्षक और व्यावहारिक विरूपण प्रभाव के सभी प्रकार बना सकते हैं. इस ट्यूटोरियल में, हम विस्थापन मानचित्रण की मूल बातें करने के लिए परिचय के लिए और तुम्हें दिखाने कैसे इसके साथ शुरू करने के लिए जा रहे हैं.


चरण 1 - सेट अप संरचना

हम दो सरल तत्वों के साथ काम कर रहे हो जा रहे हैं: हमारे macProVideo.com लोगो और पूल के पानी rippling के कुछ स्टॉक दृश्य. विचार यहाँ के पूल के नीचे पर पेंट और पानी की गति से विकृत किया जा रहा है लोगो का भ्रम पैदा करने के लिए, बस के रूप में यह वास्तविक जीवन में होगा है. तो, लोगो और फुटेज एक नई परियोजना में फ़ाइलें आयात करने के बाद, बस परियोजना के तल पर एक नई संरचना बनाएँ 'बटन पर पानी फुटेज क्लिप खींचकर एक नई संरचना और पूल दृश्य के आकार और लंबाई बनाने के द्वारा शुरू खिड़की:

the 'Create A New Composition' button


चरण 2 - लोगो जोड़ें

अगला हम सिर्फ पूल संरचना और यह केंद्र में पानी की परत के शीर्ष पर macProVideo.com लोगो (जो मैं एक अल्फा चैनल के साथ तैयार है तो यह एक पारदर्शी पृष्ठभूमि है) ड्रॉप, या तो यह COMP में सीधे खींचकर चाहते हैं खिड़की, या इस समय में परत विंडो में.

mPV logo on top of the water layer


चरण 3 - लोगो के लिए एक सम्मिश्रण मोड लागू

इस बिंदु पर, लोगो की तरह यह पानी के नीचे है नहीं लग करता है बल्कि पानी की सतह पर तैर. तो, अगले हम लोगो के लिए एक सम्मिश्रण मोड लागू तो यह पानी छवि के साथ interacts और लग रहा है जैसे कि यह पूल के नीचे है जा रहे हैं. जब आप एक परत के लिए एक सम्मिश्रण मोड लागू है, कि परत में पिक्सल तुरंत नीचे परत ऊपरी परत में पिक्सल में नए रंग और transparencies बनाने में पिक्सल के साथ बातचीत. वहाँ कई अलग अलग सम्मिश्रण मोड, और कई अलग अलग तरीकों दो परतों एक दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं. अभी के लिए, आप सभी को पता है की जरूरत है कि एक सम्मिश्रण मोड हमें इस तरह से है कि लोगो के लिए पानी की सतह के नीचे दिखाई देगा में पानी के साथ लोगो परत को एकीकृत करने में मदद, जबकि अभी भी दिखाई शेष होगा.

तो, सम्मिश्रण मोड को लागू करने के लिए, परत खिड़की के नीचे स्थित बटन टॉगल / मोड स्विच 'मोड स्तंभ प्रदर्शित करने के लिए क्लिक करें, तो' सम्मिश्रण मोड 'पॉपअप लोगो परत करने के लिए अगले मेनू क्लिक करें विभिन्न मोड दिखाने के लिए. हम लोगों में रुचि रखते हैं

Color Dodge from Blending Menu


Additive मोड दो दिखाई परतों के उज्जवल पिक्सल बना देती हैं, जबकि डिग्री बदलती करने के लिए ऊपरी परत के रंग को बनाए रखना है. इस मामले में, रंग Dodge लोगो के मूल रंग अच्छी तरह से बनाए रखने के लिए, जबकि पानी रिपल्स के उज्जवल पिक्सल के माध्यम से दिखाने के लिए, पानी की सतह के नीचे जा रहा है लोगो का भ्रम पैदा करने की अनुमति लगता है. बेशक, आप अन्य श्रेणियों में अन्य Additive मोड, और भी मोड की कोशिश, दोनों बस देखने के लिए वे क्या तरह दिखते हैं और अगर उनमें से एक अपने विशेष लोगो के साथ बेहतर काम हो सकता है निर्धारित करने के लिए करना चाहिए. यहाँ क्या रंग Dodge मोड की तरह लग रहा है.

Color Dodge blending mode in action


चरण 4 - विस्थापन नक्शा प्रभाव लागू करना

अब है कि हम जगह में और ठीक से मिश्रित हमारे लोगो है, हम इसे विस्थापित करना है तो यह देखो की तरह पानी रिपल्स विकृत छवि कर रहे हैं जा रहे हैं. विस्थापन मानचित्रण (या luminance) चमक में एक पिक्सल के मूल्यों विस्थापन उन मानों का उपयोग शारीरिक बदलाव, या विस्थापित प्रभावित परत में पिक्सल की स्थिति mapand layercalled लेने के द्वारा काम करता है. ग्रेटर luminance मूल्यों कम मूल्यों की तुलना में एक बड़ा बदलाव बनाने के लिए, के रूप में आप की उम्मीद थी. पानी के कदम के रूप में, स्थानांतरण luminance मूल्यों के रूप में अगर यह पानी से विकृत किया जा रहा है लोगो दिखाई बनाने के लिए, के रूप में यह वास्तव में हमारे मामले में, हम पानी परत के luminance का उपयोग करने के लिए लोगो परत बिगाड़ना चाहते हैं.

तो, के साथ लोगो परत का चयन, प्रभाव चुनें

Displacement map effect settings


आपका लोगो फिल्म कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

[वीडियो आईडी = "9431"]


और वह मूल रूप से है कि यह कैसे काम करता है. अब, जैसा कि आप देख सकते हैं, यह एक बहुत अच्छा प्रभाव है, लेकिन लोगो ही नहीं बल्कि किसी न किसी तरह धार, और करता है जैसे कि यह पानी के नीचे है ज्यादा मत देखो. ऐसा इसलिए है क्योंकि पानी की परत के बीच अपने उज्ज्वल विपरीत और अचानक बदलाव की एक बहुत कुछ है


चरण 5 - जल परत डुप्लिकेट

किसी न किसी किनारों को ठीक करने के लिए, हम हमारे विस्थापन नक्शे, जो हम इसे धुंधला करके करूँगा के रूप में पानी की परत के एक नरम संस्करण का उपयोग करने की आवश्यकता है. लेकिन हम को दिखाई पानी परत धब्बा नहीं करना चाहते, तो हम एक प्रतिलिपि कलंक और हमारे नक्शे के लिए है कि बजाय का उपयोग करेंगे. इस समय में यह चयन और कमान - डी टाइप करके पानी की परत डुप्लिकेट .


चरण 6 - धब्बा दोहराया परत

अगला, दो परत विंडो में मौजूदा जल परतों के ऊपरी चुनें और प्रभाव का चयन करें


चरण 7 - पूर्व रचना धुँधली परत

अब इस बिंदु पर अगर हम विस्थापन नक्शे के रूप में इस धुंधला परत का उपयोग करें, हम वास्तव में अंतिम छवि में कोई अंतर नहीं देखेंगे. वह क्योंकि धुंधला परत पूर्व बना हो, या लगभग गाया, इससे पहले कि विस्थापन नक्शा प्रभाव कलंक "देख" की जरूरत है. तो, धुंधला परत का चयन करें, और परत का चयन करें

'Move all attributes into the new composition'


चरण 8 - धुँधली नक्शा लागू

अब, हम वास्तव में धुंधला छवि देख नहीं करना चाहती है, तो बंद नेत्रगोलक अपने नाम के अगले परत विंडो में बटन पर क्लिक करके अपनी दृश्यता बारी, के रूप में लंबे समय के रूप में यह पूर्व बना है, यह के लिए दिखाई नहीं है विस्थापन नक्शा प्रभाव का उपयोग करने के लिए. फिर लोगो परत का चयन करें और फिर WaterDisplaceMap परत सेट के रूप में प्रभाव में विस्थापन नक्शा परत खिड़की नियंत्रण. आप लोगो को इस प्रकार है कि पानी रिपल्स पर एक बहुत चिकनी और अधिक यथार्थवादी विरूपण प्रभाव देखेंगे:

[वीडियो आईडी = "9432"]


और वहाँ तुम्हारे पास है. लोगो बनाने के लिए यह एक छोटे से अधिक पानी के नीचे देखने के परत की अस्पष्टता को कम करने के साथ प्रयोग, लोगो पर विभिन्न सम्मिश्रण मोड की कोशिश करो, या एक छोटे लोगो थोड़ा defocus धब्बा लागू. और हमेशा की तरह, मज़ा है!

इन उत्कृष्ट ट्यूटोरियल में है After Effects के बारे में अधिक जानें .

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

Oct 13, 2011
Martin
A watery MPV Logo .. I love it!!! Nice one Richard :)
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