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कैसे में After Effects एनिमेशन प्रीसेट को लागू करने के लिए
  • कैसे में After Effects एनिमेशन प्रीसेट को लागू करने के लिए

Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

में Adobe प्रभाव के बाद , एनिमेशन प्रीसेट के संग्रह ठोस, ​​प्रभाव फिल्टर, संपत्ति keyframes के, और अभिव्यक्ति है कि आप स्वचालित रूप से एनिमेशन, पृष्ठभूमि और पाठ प्रभाव बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं कर रहे हैं. एनिमेशन प्रीसेट एकाधिक फिल्टर, गति पथ, और keyframes के संयोजन काफी घने हो सकते हैं, लेकिन आप उन्हें अपनी खुद की परियोजनाओं के लिए एक सिंगल क्लिक करने के लिए जटिल पेशेवर एनिमेशन बनाने के साथ लागू कर सकते हैं.

What's more, they're easily modifiable if the basic preset doesn't meet your needs, and they're a great learning tool as well - just apply a preset and open it up to see how the animation was created. In this Quick Tip, we're going to discuss some of the different preset categories and how to apply and modify them.

चरण 1 - एक नई संरचना बनाएँ

आप कम से कम एक खाली संरचना के लिए एक एनीमेशन पूर्व निर्धारित लागू करने की जरूरत है, लेकिन है कि सभी है - कई एनिमेशन प्रीसेट अपने स्वयं के ठोस परतों और डिफ़ॉल्ट पाठ बनाने के यदि आवश्यक है. में After Effects, एक नया खाली संरचना (संरचना

चरण 2 - एनिमेशन प्रीसेट विंडो प्रदर्शित करें

वहाँ एक एनीमेशन पूर्व निर्धारित लागू करने के तरीके के एक जोड़े हैं, लेकिन पहले आप उन्हें देखने की जरूरत है. यदि आप पहले से ही उन्हें प्रदर्शित नहीं देखते हैं, विंडो चुनकर प्रभाव और प्रीसेट विंडो खोलने

चरण 3 - एक पूर्व निर्धारित लागू

प्रीसेट ऐनिमेशन श्रेणियों के लिए twirly तीर (प्रकटीकरण) नीचे रोल पृष्ठभूमि का कहना है, तब डबल - क्लिक करें (मैं ब्लॉक्स का उपयोग कर रहा हूँ) presets की एक COMP को लागू - तुम नोटिस हूँ कि एनिमेशन प्रीसेट बनाता है की अपनी नई ठोस, तो पूर्व निर्धारित में प्रभाव, लागू किया जा सकता है और यह एक नया एनीमेशन उत्पन्न करेगा:

में Adobe एनिमेशन प्रभाव साइट के बाद यहाँ प्रीसेट .

उन्हें बाहर की जाँच करें, और अपनी खुद की परियोजनाओं पर प्रीसेट ऐनिमेशन के साथ काम का आनंद लें.?

Effects हमारी पूरी रेंज के साथ चाल और तकनीकों के बाद अधिक जानें बाद में Effects ट्यूटोरियल.

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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