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समीक्षा: डिजिटल रस रंग नियम
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

डिजिटल रस मुख्य रूप से उनके उत्कृष्ट शेयर ग्राफिक संग्रह के लिए जाना जाता है. उनकी मोशन और ग्राफिक डिजाइनर उपकरणकिटें बस विशाल और महान मूल्य पैसे के लिए कर रहे हैं.

यदि आप कभी Illustrator आप प्रयोग किया जाता शायद लाइव रंग पैनल है कि CS3 में पेश किया गया था (अब कहा जाता है, रंग बदलें कलाकृति) जो तुम रंग बदलें सदिश कलाकृति परतों विभिन्न रंग सद्भाव एक रंग पहिया इंटरफ़ेस का उपयोग कर नियमों के आधार पर करने की अनुमति देता है के बारे में पता हो.

Recolor Artwork

रंग बदलें कलाकृति.


यह एक मेगा शक्तिशाली फीचर है जब यह रंग योजनाओं और Illustrator और डिजिटल रस में नमूने सिर्फ प्रभाव के बाद इसे लाया करने के लिए आता है!

रंग नियम है तुम जल्दी से पूरक, अनुरूप, Triadic और एक लय है, आप अपनी परियोजनाओं के लिए विभिन्न रंग योजनाओं का चयन करने के लिए एक शक्तिशाली तरीका देने जैसे विभिन्न रंग के नियमों पर आधारित प्रभाव परतों के बाद किसी भी चयनित रंग बदलें की अनुमति देता है.

बस करने के लिए आप रंग नियम लागू करना चाहते हैं परतों का चयन करें.

Selecting layers

परतों का चयन.


फिर रंग नियम नियंत्रण कक्ष शुरू. यह प्रभाव में नहीं Windows मेनू के अंतर्गत पाया जाता है.

Launching the Color Rules Control Panel

रंग नियम नियंत्रण कक्ष का शुभारंभ.


एक सद्भाव नियम चलती पहिया तुम रंग की एक त्वरित पैलेट बना सकते हैं के अंक का चयन करके. FX आइकन पर क्लिक करें चयनित परतों को प्रभाव लागू. यह प्रत्येक अलग परत के लिए एक रंग नियम परत प्रभाव बनाता है.

The Color Rules Window

रंग नियम विंडो.


'भरण' और 'Colorize' (रंग और संतृप्ति प्रभाव के लिए समान): रंग के लिए दो विकल्प हैं. परतों कि आकृतियाँ और ठोस तरह ब्लॉक रंग का उपयोग करें, जबकि 'Colorize छवियों और दृश्य है कि विस्तार के लिए सबसे अच्छा है के लिए सबसे अच्छा' भरें 'है.

चेतावनी का एक शब्द: तुम खिचड़ी भाषा किसी भी परत है कि सिर्फ काले ठोस या सफेद के रूप में वे रंग नहीं होते इतना youll करने के लिए चुनते हैं उन परतों के लिए परत पर प्रभाव पैनल से भरें की जरूरत का उपयोग करता है Colorize

'Fill' is one of the coloring options

भरें 'रंग विकल्पों में से एक है.


अपने रंग विकल्प और voil चुनें! आपके सभी परतों को फिर से रंग हैं.

तुम परतों कि पहिया पर अंक चलती द्वारा इस रंग योजना का उपयोग करने के लिए किसी भी समय नियमों और रंग बदल सकते हैं. आप भी परतों और फेरबदल जो पैवंद प्राथमिक रंग है आप असीमित विकल्प देने के माध्यम से योजना चक्र कर सकते हैं.

You can change the rules and color after the fact

आप इस तथ्य के बाद नियमों और रंग बदल सकते हैं.


तुम भी एक नई योजना बनाने और यह किसी भी उस परत के लिए प्रभाव पैनल का उपयोग परत करने के लिए निर्दिष्ट द्वारा अलग परतों के लिए विभिन्न योजनाओं को असाइन कर सकते हैं.

The palette schemes

पैलेट योजनाओं.


रंग नियम भी पूर्व बनाया तुम उठो नमूने के एक बड़े पैमाने पर सेट और जल्दी से चल प्रदान करता है. तुम भी अपने नमूने बचाने के लिए भी कर सकते हैं.

The swatches

नमूने.


वहाँ बस भी कई सुविधाओं को यहाँ कवर के रूप में आप में गहराई से बहुत प्राप्त कर सकते हैं कर रहे हैं. इस प्लगइन अविश्वसनीय मज़ा और के साथ खेलने उपयोगी है और अगर आप रंग में हो तो इसकी एक होना चाहिए! Im भी एडोब Kuler के साथ एकीकरण के भविष्य में किसी तरह का जो महान हो जाएगा के लिए उम्मीद!

एक timesaving प्लगइन के रूप में ... आप के रूप में नहीं तो Im यकीन है अपने आप को वहाँ बैठे जा रहे हैं, Oooohhh, Aaahhhh और mmmmmm घंटे के लिए सभी शानदार संभावित परिणामों को खोजने के लिए!!

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Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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