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है FCP एक्स 10.0.3: Multicam पता लगाया
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

Multicam: सुविधा का वादा. बस के रूप में एप्पल ने कहा कि जब है FCP एक्स जारी किया गया था, Multicam 2012 के शुरू में एक नि: शुल्क अद्यतन में जारी किया गया था. 10.0.3 पकड़ो अब अगर आप पहले से ही है न. इस एक के अलावा कई अन्य सुविधाओं में सुधार कर रहे हैं, लेकिन हम में से ज्यादातर के लिए headliner. यदि आप एक कैमरा, एक iPhone और एक iPad 2 काम मिल गया, तीन जाने के लिए तैयार कैमरों thats. तो जाओ, कुछ गोली मार तो वापस आने के लिए और पढ़ें.


चरण 1 - एक multicam क्लिप बनाना

सबसे पहले, अपने शॉट्स एक घटना में एक साथ इकट्ठा. FCP Xs Multicam है FCP 7s की तुलना में बड़ी खुशी है कि आप होगा पर फ्रेम दर फ्रेम आकार मिश्रण कर सकते हैं. Ive विशेष रूप से दो अलग अलग फ्रेम आकार, दो अलग अलग पहलू अनुपात और तीन फ्रेम दर पर गोली मार दी. (उत्सुक के लिए: iPad उसके सामने कैमरे का उपयोग कर रहा था और सोचा था कि यह खड़ी आयोजित किया जा रहा था.)

Yes, this is going to work.

हाँ, यह काम करने जा रहा है.

चरण 2 - टैग किसी भी discontinous फुटेज

एक मिनट रुको! क्या आपके कैमरे के किसी भी रोकने के लिए और रिकॉर्डिंग के दौरान शुरू करते हैं? Thats ठीक है. (एक सरल काम है, जहां सभी शॉट्स निरंतर कर रहे हैं के लिए, अगला भागना के लिए छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है.)

यदि आप एक कैमरा है कि जैसे youd एक ही कोण शॉट्स के बीच में अंतराल के साथ के रूप में देखने से कई शॉट्स है तो FCP कुछ मदद उन्हें पहचान की आवश्यकता हो सकती है. जो कई कैमरों का समर्थन एक नया कैमरा का नाम फ़ील्ड theres, और उस में मदद मिलेगी. हालांकि, मेरे कैनन 550D DSLR नाम नहीं दिखा है, और न ही मेटाडाटा में एक कैमरा आईडी है, तो मैं कुछ मदद देने की आवश्यकता होगी.

आप बस इन क्लिप के लिए एक कैमरा का नाम प्रविष्ट कर सकते हैं. हालांकि, काम करने के लिए एक और अधिक स्पष्ट करने के लिए मैन्युअल कोण असाइन है. सूची दृश्य का उपयोग करना, इवेंट पुस्तकालय में कैमरा कोण स्तंभ लगता है. एक ही कैमरा एक ही कोण नाम (ए, बी, सी, या 1, 2, 3, आदि) से क्लिप के प्रत्येक दे, तो आप अन्य क्लिप करने के लिए सिंक की योजना के लिए अलग कोण नाम दे.


चरण 3 - विकल्प तलाश

अंत में, सभी तीन क्लिप का चयन करें, तो ठीक क्लिक करें और नई Multicam क्लिप का चयन करें.

जबकि वहाँ कई विकल्प यहाँ हैं, आप शायद स्वत द्वारा स्केट करने में सक्षम हो. यदि सब कुछ कैमरों ऑडियो है, और वे सभी एक ही समय में (या में एक ही संगीत खेल के साथ एकाधिक लेता है) पर एक ही वातावरण में दर्ज किए गए थे, तो आप अच्छा होना चाहिए.

Standard multicam job? Just press OK.

मानक multicam काम? बस ठीक दबाएँ.


अधिक नियंत्रण के लिए, आप अनुकूलित कर सकते हैं:

  • Angle Assembly, to put two clips from the same camera on the same angle, as discussed above. If you’ve set angles explicitly, you would choose Camera Angle here.
  • Angle Clip Ordering to proritize timecode or time of recording.
  • Angle Synchronization, to prioritize where the sync comes from. Note that you can use markers here to help FCP with a tricky multicam job, and you won’t even need to be too precise about where you put the markers.

तुल्यकालन के लिये जांचपेटी का प्रयोग ऑडियो संवाद के बीच में ticked है, और जब तक आपके कैमरे सभी रहे हैं मूक, छुट्टी पर है. एक multicam या दोहरी प्रणाली ऑडियो शूट में, हर कैमरा ऑडियो रिकॉर्डिंग होना चाहिए. इसके सिंक के लिए अच्छा भी अगर इसकी कोई जरूरत नहीं mic के एकदम सही करना होगा.

इस संवाद के निचले हिस्से में देख रहे हैं, आप विकल्पों में से एक इसी तरह की एक परियोजना बनाने के लिए सेट है. एक सुझाव दिया प्रारूप और फ्रेम दर की पेशकश की है, लेकिन अगर जरूरत आप इसे ओवरराइड कर सकते हैं. इस स्क्रीनशॉट में है FCP एक्स एक 1080p24 मानक के सुझाव दिया है, और Ive के बजाय चुना से 25 फ्रेम दर निर्धारित.

प्रेस ठीक है, तो प्रतीक्षा (यह लंबे समय से नहीं लेना चाहिए).

सभी विकल्प.


चरण 4 - कोण संपादक का अन्वेषण करें

अपने multicam क्लिप पर एक अच्छे लग रहे लेने के लिए, यह डबल - क्लिक करें. कोण संपादक खोलने के लिए, जहाँ आप अपने सभी कोणों को देखने के लिए और कैसे वे सिंक कर सकते हैं होगा. प्रत्येक ट्रैक के ऊपर छोड़ दिया पर वीडियो और ऑडियो बटन आपको चुनने के लिए वीडियो कोण सक्रिय है thats निगरानी (कोण) और ऑडियो कोण आप सुनना चाहते हैं की अनुमति देते हैं. मुड़ें पर सभी कोणों में ऑडियो और खेलने प्रेस सिंक सत्यापित करने के लिए. यदि सिंक्रनाइज़ेशन से बाहर anythings, यह बग़ल में खींचें करने के लिए यह जगह में वापस पर्ची.

The Angle Editor.

कोण संपादक.


प्रत्येक ट्रैक के ऊपर सही करने के लिए तीन छोटे अंधेरे लाइनों जो एक draggable क्षेत्र के से संकेत मिलता है. क्लिक करें और ऊपर या नीचे खींचें कोण को पुनर्व्यवस्थित. वैकल्पिक रूप से, आप व्यक्तिगत क्लिप कोण से कोण करने के लिए खींचें लेकिन यदि आप ऐसा करते हैं, सिंक रखने के लिए शिफ्ट पकड़ सकता है. आप भी tweak के क्लिप के रूप में आवश्यक हो सकता है, उदाहरण के लिए:

  • color correct angles to match one another
  • adjust audio levels over time
  • rotate and scale an angle (as is necessary with my sideways iPad footage)

प्रत्येक कोण के नाम के आगे एक छोटे से ड्रॉप डाउन मेनू है जो आप की अनुमति देता है:

  • re-sync a clip to the current monitoring angle (if you’ve changed it or added to it)
  • add or delete an angle
  • select all the clips in an angle.

यह सब जटिल workflows के लिए आसान है. इसके टिप्पण लायक है कि कुछ भी आप कोण संपादक में क्या स्रोत क्लिप को प्रभावित करता है, इसलिए यदि आप व्यापक परिवर्तन करने की योजना है, तो आप करने के लिए अपने Multicam क्लिप नकल इससे पहले कि आप शुरू करना चाहते हो सकता है.


चरण 5 - यह एक परियोजना में कट

एक नई परियोजना बनाएँ, तो (संलग्न) दबाकर में Multicam क्लिप का चयन करें.

विंडो चुनें

कोण व्यूअर के शीर्ष करने के लिए सही सेटिंग्स मेनू आप चुन कितने कोण आप एक ही बार में देख सकते हैं: 2, 4, 9, या 16. अतिरिक्त कोण वर्तमान में दृश्यमान कोण के नीचे छोटे चिह्न पर क्लिक करके दिखाया जा सकता है. और 4 कितने कोण आप और आपके वर्तमान स्क्रीन विन्यास पर निर्भर करता है, तो आप 2 में कोण का एक परंपरागत ग्रिड, लेकिन इसके संभव देख सकते हैं कोण विन्यास कोण का एक ऊर्ध्वाधर ढेर.

Here’s a stack of 3 angles in the 4-up view.

4 दृश्य में 3 कोण का एक ढेर heres.


Multicam कटौती वहाँ दो बुनियादी तरीके हैं: धीमी और तेज. तुम भी मिश्रण और मैच के रूप में आवश्यक हो सकता है. फास्ट करने के लिए वीडियो खेलने के लिए, और कोण चुनने के रूप में यह नाटकों का मतलब है. मतलब है धीमा करने के लिए वीडियो को रोकते हैं, खेलते हैं जहाँ आप संपादित करना चाहते हैं, और फिर ध्यान से सबसे अच्छा कोण का चयन करें. दो, जिससे आप जल्दी में कटौती का एक मिश्रण फिर धीरे से संशोधित करते हैं, तो आमतौर पर सबसे अच्छा है.

सबसे पहले, आप अपने कुंजीपटल लेआउट को पुनर्स्थापित करने के लिए नई multicam संपादन शॉर्टकट का उपयोग करना चाहिए. Final Cut Pro चुनें


चरण 6 - मूल वर्कफ़्लो तकनीक

यहाँ एक सुझाव Multicam वर्कफ़्लो, कम से कम शुरू करने के लिए है:

  • Assuming you have a single good audio source, right-click on your clip in the Timeline and choose it from the Active Audio Angle submenu near the top.
  • Click on the Video icon at the top of the Angle Viewer, to make sure that future edits occur only happen to the video.
  • Play the video.
  • Cut and switch to a new angle by pressing 1, 2, 3, 4, etc. on the keyboard or number pad.
  • Alternatively, click on the angle you want in the Angle Viewer. (Either way, it should be fast — a new preference setting optimizes all multicam clips.)
  • Stop the video when you want and Roll any edits you got in the wrong place. (No need to choose the Trim tool, Roll will automatically be selected when over an edit.)

After a few angle changes.

कुछ कोण में परिवर्तन के बाद.


चरण 7 - उन्नत कार्यप्रवाह तकनीक

एक बार आप अपने कटौती लगभग वहाँ है, कुछ चाल में मदद मिलेगी आप और अधिक प्रभावी ढंग से संपादित:

  • To switch a clip to an angle without inserting any new cuts, skim above it and press Option-1, 2, 3, 4, etc.
  • Alternatively, right-click on that clip segment and choose it from the Active Video Angle submenu near the top.
  • To manually insert a cut, but not actually change angles, use the Blade tool (or press Command-B) as usual.
  • To delete an edit you don’t want, select it and press Delete. (Just like a through edit in FCP 7.)

कुंजीपटल नशेड़ियों के लिए multicam के लिए कमान संपादक में खोज द्वारा सभी नए कुंजीपटल शॉर्टकट पता लगाने के लिए चाहता हूँ जाएगा. Youll की तरह आप अगर उनके लिए शॉर्टकट जोड़ने के लिए 10-16 कोण के लिए अगले या पिछले कोण, कोण व्यूअर में कोण के अगले या पिछले बैंक, और खुले स्थानों का चयन करने के लिए कुंजी देखें. कट के बीच सूक्ष्म अंतर नोट और व्यूअर कोण # स्विच बनाम व्यूअर कोण # स्विच.

जब किया तू, तू किया. कोण व्यूअर छुपाएँ यदि आप चाहते हैं. है FCP एक्स में multicam अधिक शक्तिशाली और आसान का उपयोग करने के लिए की तुलना में यह कभी FCP 7 में था, और कैमरे पहले से कहीं सस्ता है. तो मज़ा और शूटिंग अपने दृश्य संपादन!


Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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