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वीडियो क्लिप्स एडोब फ़्लैश CS5 में इंटरएक्टिव
  • वीडियो क्लिप्स एडोब फ़्लैश CS5 में इंटरएक्टिव

Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

फ्लैश वीडियो वितरण के लिए एक नाली लोकप्रिय वेब पर किया गया है काफी कुछ समय के लिए, और एक वेब वितरण के उपकरण के रूप में फ्लैश HTML5 और मोबाइल उपकरणों के विकास के साथ, भविष्य के बारे में rumblings के बावजूद यह कुछ समय के लिए लोकप्रिय होना जारी रहेगा मैं अभी तक लगता है.

फ़्लैश दिया वीडियो के अधिकांश लोगों के अनुभव के साथ खेलते हैं और थामने के वीडियो खिड़की के नीचे बैठे हो सकता है या शायद वीडियो पर आरोपित है, थोड़ा पारदर्शी और शायद ही दिखने जब वीडियो पर लुढ़का हुआ है जैसे स्क्रीन पर नियंत्रण का उपयोग है. यह सब अच्छी तरह से और अच्छा है अगर आप शुरू से उपयोगकर्ता नियंत्रण के इस स्तर की पेशकश करने का इरादा है. कैसे उपयोगकर्ता वीडियो के साथ सूचना का आदान प्रदान के लिए अन्य विकल्प हैं, लेकिन और मैं इस लेख में मैं क्या लगता है कि एक सबसे अच्छा है का पता लगाने जाएगा.


चरण 1 - फ्लैश में आयात वीडियो

आपके Flash परियोजना के साथ खुला, फ़ाइल का चयन

import video box

आयात वीडियो विंडो


एक समय में हर एक विकल्प से निपटने को देखो देता है.


चरण 2 - वीडियो क्लिप का पता लगाएं

ब्राउज़ करें बटन पर क्लिक करें और आपके सिस्टम पर वीडियो फ़ाइल का पता लगाने. यदि वीडियो क्लिप एक फ्लैश वीडियो फ़ाइल (FLV) है, तो आप अगले चरण पर जाने के लिए तैयार हैं. यह बस के रूप में संभावना है कि आप उपयोग करना चाहते फ़ाइल एक QuickTime mov फ़ाइल या इसी तरह की है. दुर्भाग्य से, फ्लैश इसे स्वीकार नहीं करेंगे. तो चलो यह एक flv फाइल को बदलने.


चरण 3 - उपयोग मीडिया encoder

फ्लैश आयात वीडियो मेनू में Adobe मीडिया encoder लॉन्च करने के लिए खिड़की के नीचे एक विकल्प है, इस पर क्लिक करें.

Media Encoder

मीडिया encoder


मीडिया encoder अपने Mov फ़ाइल या इसी तरह की पहले से लोड के साथ खुलता है. प्रत्येक स्तंभ आपके वीडियो रूपांतरण के लिए एक अलग क्या फ़ाइल के प्रकार और जहां सांकेतिक शब्दों में बदलना करने के लिए परिवर्तित प्रतिलिपि को बचाने के रूप में, पैरामीटर सेट.

स्वरूप स्तंभ में लिए FLV/F4V कन्वर्ट करने के लिए चुनते हैं. Presets के लिए FLV चुन - स्रोत गुण मिलान (मध्यम गुणवत्ता) और फिर अपने डेस्कटॉप के लिए आउटपुट फ़ाइल सेट तो इस फाइल को फिर से खोजने के लिए आसान है.

प्रारंभ पंक्ति बटन पर क्लिक करें और इंतजार जब तक मीडिया encoder अपने कार्य समाप्त. फिर करीब मीडिया encoder और फ्लैश के लिए वापसी. अंत में डेस्कटॉप के लिए ब्राउज़ करें और आयात के लिए नई FLV फ़ाइल का चयन करें.


चरण 4 - एक घटक त्वचा जोड़ें

वास्तव में जोड़ने और नियंत्रित वीडियो फ्लैश में पहली बार हम एक घटक त्वचा में समाहित करने के लिए एक वीडियो फिल्म बनाने जा रहे हैं के 2 तरीकों के बीच फर्क को समझने में मदद. शायद यह है कि अधिकांश उपयोगकर्ताओं फ़्लैश सिनेमा ऑनलाइन अनुभव है.

लोड बाहरी वीडियो प्लेबैक घटक विकल्प के साथ वीडियो आयात खिड़की से उठाओ और जारी रखें क्लिक करें.

flash skin menu

फ्लैश त्वचा मेनू


त्वचा विकल्पों में से एक विकल्प उपलब्ध हैं, कुछ है कि वीडियो क्लिप और कुछ है कि खुद के तहत यह स्थिति पर जाएँ. कुछ चलायें / रोकें, / आयतन मौन और नेवीगेशन और बस कुछ और खेलने के होते थामने के शामिल हैं.

ड्रॉप डाउन मेनू का प्रयोग करें और पूर्वावलोकन कुछ देखने के लिए लोगों को क्या आप की तरह. वहाँ भी रंग और अस्पष्टता के देखो को पूरा करने में मदद करने के लिए विकल्प हैं. एक बार जब आप अपनी पसंद के अगले प्रेस की शैली है. एक खिड़की तुम पर जाँच करने के लिए अपने अनुरोध के एक सारांश के साथ प्रकट होता है. सब कुछ मान लिया जाये कि ठीक समाप्त क्लिक करें.


चरण 5 - Scene 1 पर प्लेस घटक

एक वीडियो घटक वापस पुस्तकालय पैनल में प्रकट होता है. घटक ले लो और यह दृश्य 1 पर खींचें. गुण पैनल में डब्ल्यू और एच मापदंडों का उपयोग वीडियो का आकार बदलें या Scene 1 पर फिर से आकार हैंडल का उपयोग करें, यदि आवश्यक.

component on screen

स्क्रीन पर घटक


उदाहरण नाम componentMovie_mc जोड़ें क्योंकि यह अच्छा अभ्यास है और बचाने के लिए और परीक्षण दृश्य (प्रेस आदेश वापसी). फिल्म प्रतीत होता है के साथ आपकी त्वचा लागू, खेलते हैं और विराम आदि प्रेस करने के लिए घटक परीक्षण. अच्छा और सरल है, लेकिन यह भी शायद थोड़ा सुस्त है?


चरण 6 - फिर से आयात वीडियो

इस बार हम एक और अधिक दिलचस्प विकल्प की कोशिश. इससे पहले कि आप आयात करने के लिए, पुस्तकालय में एक नई मूवी क्लिप प्रतीक बना सकते हैं और यह VideoPlay_mc नाम. तो एक ही फिल्म फिर से आयात करने के लिए, केवल इस बार आयात विकल्प में समय में वीडियो एम्बेड करने के लिए चुन.

import to timeline

समय के लिए आयात


और अगला क्लिक करें.


चरण 7 - एक एम सी के रूप में एम्बेड वीडियो

एक दूसरे मेनू दिखाई देते हैं, इस बार पूछ कैसे वीडियो एम्बेड करने के लिए होगा. सेट करने के विकल्प रखें 'स्टेज पर प्लेस उदाहरण और इस समय का विस्तार अगर जरूरत है. इन विकल्पों VideoPlay_mc नाम प्रतीक में एम्बेडेड फिल्म जगह और समय का विस्तार करने के लिए हर फ्रेम में शामिल होगा.

embed to MC options

एम सी विकल्प के लिए एम्बेड


जारी रखें क्लिक करें और घटक त्वचा संस्करण के साथ एक सारांश के रूप में आपके अनुरोध का विवरण प्रकट होता है. त्रुटियों के लिए जाँच करें के रूप में वहाँ कोई रास्ता नहीं वापस आ गया है इन विकल्पों के लिए एक बार आप वीडियो का आयात किया है. तब समाप्त क्लिक करें.


चरण 8 - एंबेडेड मूवी क्लिप रखें

लाइब्रेरी में दो बातें होती हैं. सबसे पहले, आयातित वीडियो क्लिप एक छोटी सी फिल्म कैमरा आइकन के साथ प्रकट होता है. कोशिश करो अपनी परियोजना में इस का उपयोग करें और नहीं, यह सिर्फ वहाँ के लिए SWF में एम्बेड किया जा करने की जरूरत है. दूसरे मूवी क्लिप VideoPlay_mc नाम अब अपने आयातित वीडियो क्लिप के फ्रेम में शामिल है.

MC in library

में एम सी पुस्तकालय


यह फिल्म क्लिप वीडियो फ़ाइल तुम सिर्फ लेकिन कई फ्रेम भर में फैला आयातित इसकी लंबाई के आधार पर वीडियो के द्वारा की आवश्यकता होती है.

सुझाव: मूवी क्लिप इसे खोलो और कैसे कई फ्रेम का इस्तेमाल किया जा रहा है पर एक नज़र चिह्न पर डबल क्लिक करें. वहाँ सैकड़ों हो सकता है.


कदम 9 - Scene 1

Scene 1 पर एम्बेडेड वीडियो फ़ाइल के साथ मूवी क्लिप खींचें और वीडियो निकट जगह

The placed movie clip

रखा फिल्म क्लिप


गुण पैनल नाम में इस मूवी क्लिप उदाहरण videoPlay_mc (उदाहरण के नाम के लिए कम मामले ध् ध्यान दें)

10 कदम - क्लिप बंद करो

यदि आप दृश्य अब परीक्षण, फिल्म है कि सिर्फ एक पाश पर होगा ऑटोप्ले को नियंत्रित करने का कोई रास्ता नहीं के साथ, रखा. तो कुछ उपयोगकर्ता नियंत्रण जोड़ने के लिए हम पहले स्रोत पर फिल्म रोकने के लिए जा रहे हैं.

मूवी क्लिप है कि पुस्तकालय में एम्बेडेड वीडियो शामिल हैं ताकि आप परत 1 में सभी वीडियो फ्रेम के सैकड़ों देख सकते हैं खोलो. 1 फ्रेम पर Keyframe पर राइट - क्लिक करें और मेनू से क्रिया का चयन.

सही फ्रेम 1 पर क्लिक करें


कार्रवाई पैनल प्रकार (रोक);

यह 1 फ्रेम पर इस फिल्में playhead को पकड़ जब तक अन्यथा निर्देश दिए.


11 कदम - यह कोड लिखें

दृश्य 1 खिड़की पर लौटें और क्रिया कक्ष और एक बार खोलने के. निम्नलिखित कोड लिखें:

The code

कोड


यह कोड एक बटन है कि खुद खेलेंगे वीडियो क्लिप में बंद हो जाएगा.


12 कदम - टेस्ट दृश्य

इसे बाहर की कोशिश करो, आदेश वापसी प्रेस SWF दोनों फिल्मों के साथ देख सकते हैं और यह खेल शुरू करने के लिए दूसरी फिल्म क्लिप पर क्लिक करें.


13 कदम - कोड संपादित करें

बटन क्लिक करने के बजाय देता है, यह इतना बदल कि फिल्म निभाता है जब अपने से अधिक लुढ़का हुआ है! कि एक शांत करने के लिए उपयोगकर्ता इंटरैक्शन जोड़ने के लिए एक रास्ता हो सकता है.

MOUSE_OVER क्रियाएँ कक्ष में क्लिक करें कोड बदलें. यह एक क्लिक से एक फिल्म खेलने शुरू रोलओवर घटना परिवर्तन.

The

नए कोड


14 कदम - दृश्य टेस्ट

प्रेस कमान फिर से लौटें और अपने आप को देखने के लिए.

अगर यह निम्नलिखित की जाँच करने के लिए सुनिश्चित बनाने के लिए काम नहीं कर रहा है:

  • क्या आप उदाहरण नाम सही ढंग से जादू है, यह कोड में पहले शब्द के रूप में सटीक एक ही वर्तनी की जरूरत है.
  • क्या आप किसी भी डाल दिया, जहां होना चाहिए.? या वीसा के विपरीत?
  • वर्तनी, मामला और यहाँ कोड के साथ तुलना में अपने सभी कोड के व्याकरण की जाँच करें. यह एक त्रुटि मार मृत जाएगा.


    अन्यथा मज़ा है!

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

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