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Illustrator में टेक आकृतियाँ बनाना
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

टेक आकृतियाँ कि थोड़ा भविष्य परियोजनाओं के सभी प्रकार के के लिए उपयोगी होते हैं. अपने HUDs या texturing के 3D मॉडल चाहे. वहाँ कई के बारे में इन ज्यामितीय डिजाइनों के लिए, GoMedia और डिजिटल रस कुछ महान सदिश पैक 3 पार्टी पुस्तकालयों रहे हैं.

उन्हें खरीदने के बजाय वास्तव में भी अपने एक बहुत अधिक अपने खुद बनाना मज़ा और आसान है. अपने खाली समय में अपने डिजाइन तत्वों के अपने खुद के पुस्तकालय भवन और अपनी परियोजनाओं को और अधिक मूल बनाने के लिए और आप कुछ नकदी भी बचा सकते हैं.

Illustrator में एक भविष्य तकनीक तत्व बनाने पर एक त्वरित ट्यूटोरियल यहाँ है.


यहाँ क्या बना रही हो जा रहे थे. एक नया दस्तावेज़ बनाएँ. मैं आमतौर पर सिर्फ 1000 x 700px के बारे में एक मूल एक आरजीबी.

new document


चरण 1

ग्रिड पर मुड़ें (कमांड -) और ग्रिड करने के लिए सुनिश्चित करें स्नैप करने के लिए सक्षम है.

Snap to grid


चरण 2

बाहर विभिन्न आकारों के तीन स्लिम आयत आरेखित. आप इन एक ग्रिड ब्लॉक करने के लिए टूट रहे ऊंचाई में देख सकते हैं.

3 rectangles


चरण 3

अब बारी बारी से और उन्हें शामिल होने के लिए एक आधार के आकार बनाने के लिए चारों ओर काम. Ive एक 45 डिग्री के कोण पर घुमाया गया. ये एक साथ बहुत अच्छी तरह से तस्वीर चाहिए.

rotated rectangles


चरण 4

अगला Im कुछ मोटा आकार के साथ में भरने शुरू की जा रही है.

creating thicker shapes


चरण 5

बड़ा ब्लॉक बनाना आसान है और दो तरीकों से किया जा सकता है. पहले कतरें परिणत उपकरण के साथ है. एक आयत आरेखित करें और यह नियंत्रण - क्लिक करें. कतरें रूपांतरण मेनू से चुनें.

Shear from Transform menu


चरण 6

45 डिग्री के कोण सेट. तुम अगर आप की तरह पूर्वावलोकन कर सकते हैं. आप इस आयत एक परिपूर्ण 45 डिग्री तिरछा दे देंगे.

45 slant


एक दूसरा तरीका यह करने के लिए डायरेक्ट (व्हाइट एरो) चयन उपकरण के साथ आयत के नीचे दो अंक का चयन है.

उन्हें क्षैतिज शिफ्ट (आंदोलन को विवश) पकड़ जब तक वे ग्रिड पर एक 45 डिग्री के कोण करने के लिए तस्वीर ले जाएँ .

Snap them to the grid


तुम कतरें काम विधि को खोजने के लिए जब कई पथ से निपटने.

multiple paths using shear


चरण 7

आकृतियों के साथ तड़क शुरू करो.

Snap shapes together


मैं मूल रूप से इन तकनीकों का उपयोग करें और आकृतियाँ जोड़ने जब तक मैं कुछ मुझे पसंद हो.

Addings shapes


चरण 8a

तुम पाते हैं आप एक एकल परत पर अलग - अलग रास्तों का एक बहुत कुछ के साथ अंत.

Separate paths on a single layer

अब आप दो विकल्प हैं.

आप सभी रास्तों में शामिल होने के लिए सभी रास्तों का चयन और सलाई विंडो में एकजुट उपकरण का उपयोग करके एक वस्तु बना सकते हैं.

Using the unite tool


यह आसान है अगर तुम फ़ोटोशॉप में एक आकार परत के रूप में आकार आयात करना चाहते हैं.

चरण 8b

दूसरे विकल्प के लिए अद्वितीय परत पर सभी रास्तों को अलग करना है. आप परत मेनू में जा रहा द्वारा इस करते हैं और अपने परत के साथ चुना (अनुक्रम) परतें रिलीज चुन सकते हैं.

Release to layers


इस क्रम में हर पथ के लिए एक परत बनाता है.

A layer for every path


अपने सभी उप परतों आपके द्वारा बनाई गई चयन करें और उन्हें परत 1 के बाहर खींचें. खाली परत को हटाएँ.

कदम 9

अब आप एक संरचना के रूप में है After Effects में इस Illustrator फ़ाइल आयात कर सकते हैं हैं और प्रत्येक तत्व चेतन के रूप में AE सभी अलग परतों को देखेंगे.

imort into After Effects


10 कदम

यहाँ आप इस समय में सभी परतों देख सकते हैं. में AE कुरकुरा सदिश लाइनों के लिए सभी परतें के लिए संकुचित करें रूपांतरण का चयन याद रखें.

collapse transformations


आप सर्किलों और hexagons की तरह आकार के सभी प्रकार के साथ प्रयोग कर सकते हैं. वे केवल एक मिनट ले ताकि आप अपने स्वयं के कस्टम आकार का काफी भंडार बहुत तेजी से निर्माण कर सकते हैं!

Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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