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3D परिप्रेक्ष्य: फ़ोटोशॉप CS5 में लुप्त प्वाइंट
  • 3D परिप्रेक्ष्य: फ़ोटोशॉप CS5 में लुप्त प्वाइंट

Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

ईद लिए सुझाव है कि मूर्ख हो Photoshop तस्वीर संपादन और हेरफेर के लिए एक सही मायने में शानदार उपकरण की बड़ी आपूर्ति की तुलना में कुछ अन्य के साथ आया था. मैं तुम्हें लुप्त प्वाइंट से मिलवा करना चाहते हैं! लोपी बिंदु है, हमारे हब पाठकों को पूरा. हब पाठकों, लुप्त बिंदु को पूरा. चलो एक देखो चारों ओर ले.


चरण 1 - परिचय

खोजने के अपने लोपी बिंदु (एक सड़क की तरह अधिमानतः कुछ है कि परिप्रेक्ष्य होता, दूरी या एक इमारत है कि कैमरे से दूर angled है, पर सीधे नहीं वरना इस वाला ज्यादा मतलब नहीं है में रवाना) फ़ोटोशॉप में एक तस्वीर को खोलने के लिए.

Picture to be edited.

चित्र संपादित हो.


फ़िल्टर मेनू खोलें और लोपी बिंदु का चयन करें.

Vanishing Point window.

लुप्त प्वाइंट खिड़की.


है जैसा कि आप पहले से ही अपने नाम से अंदाज़ा लगा सकते है, लुप्त प्वाइंट अपने संपादन और परिप्रेक्ष्य में जोड़तोड़ रखने के बारे में सब है. मैं वास्तविक छद्म 3D परिप्रेक्ष्य या दूरी में दूसरे शब्दों में, मतलब है.


चरण 2 - एक विमान का निर्माण

हम खरोंच से शुरू करने और एक विमान का निर्माण करने के लिए, Photoshop जिसमें से हमारी छवि के परिप्रेक्ष्य में की गणना करने में सक्षम हो जाएगा की जरूरत है. ऐसा करने के लिए हम की जरूरत है एक विमान उपकरण बनाएँ.

Create Plane Tool.

विमान उपकरण बनाएँ.


4 अंक पर क्लिक करके बाहर दीवार या सड़क या जो कुछ भी की सतह क्षेत्र को चिह्नित उपकरण का उपयोग करें. कोशिश करो और एक परिप्रेक्ष्य ग्रिड है कि मैच बिल्कुल वस्तुओं परिप्रेक्ष्य के कोण और वैक्टर संपादित करने के लिए कोशिश कर रहे बनाने के.

टिप: नीचे कमान पकड़ो और नल -

Perspective grid applied.

परिप्रेक्ष्य ग्रिड लागू होता है.


यह बिल्कुल सामान्य करने के लिए पहली बार में यह एक थोड़ा मुश्किल लगता है, अगर आप अधिक विस्तार में चीजों को देखने की जरूरत है, दबाव और पकड़े एक्स है के रूप में इस यह आसान विस्तार से देखने के लिए अपने कर्सर के आसपास पिक्सल बढ़ाना होगा करने की कोशिश.

Edit Plane tool.

विमान उपकरण संपादित करें.


अपने ग्रिड ब्लू दिखाने चाहिए. यदि यह लाल या पीला है, अपने कोण मेल नहीं खाते. उत्तम इसे ठीक करने के लिए पहली बार संपादित करें विमान उपकरण के साथ.


चरण 3 - तो क्या हम अब क्या कर सकता हूँ?

अच्छी तरह से एक अच्छा सवाल है, लेकिन हम यहाँ समय से बाहर चल रहे हैं तो देता है एक छोटी लेकिन वास्तव में शांत और आसान बात चुनें.

नीचे की छवि में आप अपने जॉर्जियाई वास्तुकला, कि है, आधुनिक इमारत गली के अंत में बैठा के अलावा सभी के साथ एक ठेठ लंदन सड़क देख सकते हैं. मैं स्टांप उपकरण का उपयोग कर सड़क के नीचे से जॉर्जियाई इमारतों में से कुछ के साथ इस इमारत की जगह जा रहा हूँ.

London pic part edited.

लंदन तस्वीर हिस्सा संपादित.


हालांकि मैं (विकल्प नीचे पकड़ और क्लोन स्टाम्प की तरह बस नमूना क्लिक करें) छवि है कि सामान्य रूप से भी साथ टिकट छोटा होगा एक क्षेत्र से नमूने रहा हूँ, विमान पिक्सल स्रोत क्षेत्र से सही आकार करने के लिए पैमाने पर होगा और परिप्रेक्ष्य मैं की जरूरत है. यह संभालने है कि आप सही तरीके के साथ शुरू करने के लिए विमान के कोण तैनात.


सेटिंग्स के बारे में कुछ टिप्स

लुप्त प्वाइंट में स्टांप उपकरण एक छोटे से नियमित रूप से क्लोन स्टाम्प उपकरण के लिए फ़ोटोशॉप में अलग है. इसे से बाहर सबसे अधिक हो रही करने के लिए कुछ सुझाव Here're:

  1. Always keep an eye on the small green crosshair that represents your source point. Watch that it doesn't drift onto objects you don't want to clone.
  2. Keep changing your brush size around tricky areas. Use { and } to change size on the fly.
  3. A hard brush may cause obvious lines to appear as you clone. A soft brush will keep them at bay. However, a soft brush can also sometimes cause blurring so try to keep the balance right. 


लुप्त प्वाइंट में माहिर स्टांप उपकरण को प्राप्त करने के लिए कुछ समय लेता है, लेकिन वास्तव में वहाँ में क्या किया जा सकता है है के साथ पकड़ करने के लिए यह एक महान तरीका है, तो अभ्यास रखने के लिए और बाहर में आगे के प्रशिक्षण के लिए इन खिताब की जांच Adobe Photoshop CS5.

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

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