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फ़ोटोशॉप में 3 डी पाठ छाया
Google अनुवाद के द्वारा अनुवादित

"यह सच है" 3 डी पाठ छाया प्रभाव प्रभाव के बाद एडोब में बनाना आसान कर रहे हैं: एक पाठ परत सेट, यह 3 डी बनाने के लिए, और इसके पीछे एक रोशनी डाल दिया. लेकिन वे काफी के रूप में सरल फ़ोटोशॉप में नहीं हो, क्योंकि Photoshop एक सच्चे 3 डी वातावरण नहीं है. हालांकि, यह आसान है फ़ोटोशॉप में 3 डी पाठ छाया का अनुकरण करने के लिए, और इस लेख में हम आपको बताएंगे कि कैसे.


चरण 1 - एक ग्राउंड विमान बनाएँ

शुरू करने के लिए, एक नया खाली Photoshop फ़ाइल बनाने के लिए, जो आकार आप की तरह (मेरा 500 पिक्सल वर्ग है). सुनिश्चित करें कि अपने अग्रभूमि रंग काला है और अपनी पृष्ठभूमि सफेद. अगर वे पहले से ही नहीं कर रहे हैं, तो उपकरण पट्टी के नीचे डिफ़ॉल्ट अग्रभूमि और पृष्ठभूमि रंग बटन क्लिक करें, या बस डी लिखें. फिर अपने ढाल उपकरण (या टाइप जी) ले लो, यह सुनिश्चित करें कि यह मानक रैखिक ढाल करने के लिए सेट है, और इसके साथ खड़ी पृष्ठभूमि परत के बीच में एक छोटी रेंज के माध्यम से ऊपर से नीचे तक खींचें. हम एक ढाल है जिसमें ऊपरी भाग ठोस काला बनाना चाहते हैं, एक अपेक्षाकृत संकीर्ण बीच बैंड अंधेरे ग्रे प्रकाश ग्रे है, और नीचे के क्षेत्र में ठोस सफेद है.

A ground plane


यह हमारे नकली जमीन विमान पर जो हम हमारे पाठ की छाया डालना बनेगी.


चरण 2 - एक पाठ परत बनाएँ

अगला, क्षैतिज प्रकार उपकरण प्रकार (या टी) का चयन करें, अपने फॉन्ट और फ़ॉन्ट रंग चुनते हैं, और अपना पाठ दर्ज करें (मैं हमारे एमपीवी लोगो का उपयोग कर रहा हूँ).

Text layer with MPV logo


एक भारी बोल्ड बिना सेरिफ़ फ़ॉन्ट छाया ढलाई के लिए सबसे अच्छा काम करते हैं, लेकिन यह आप पर निर्भर, बिल्कुल होगा.


चरण 3 - ग्राउंड विमान पाठ संरेखित करें

अगला, अपने हटो उपकरण (या टाइप वी) का चयन करें और पाठ परत खींचें ताकि जमीन विमान का सफेद क्षेत्र की शुरुआत के साथ अपने नीचे किनारे लाइनों, पाठ केंद्रित के रूप में आप ऐसा करते हैं.

Align text to the ground plane


जैसा कि आप देख सकते हैं, हम पहले से ही हमारे घटता जमीन विमान है, जो हमारी डाली छाया बहुत जोर देना होगा के लिए परिप्रेक्ष्य धन्यवाद के कुछ भावना है.


चरण 4 - पाठ परत डुप्लिकेट

अगला, परत पैलेट में अपने पाठ परत का चयन करें, उस पर नियंत्रण क्लिक करें, और मेनू से डुप्लिकेट परत चुनें. कॉल

Duplicate text layer


चरण 5 - छाया परत पलटें

अगला, साथ छाया परत चयनित, संपादन करने के लिए चुन

Flip shadow layer


चरण 6 - छाया परत नज

अब, हटो चयनित उपकरण के साथ (यकीन है कि छाया परत अब भी चयनित है), नीचे तीर कुंजी के साथ छाया परत नीचे कुहनी से हलका धक्का जब तक यह बिल्कुल मूल पाठ के नीचे बढ़त के साथ लाइनों.

Nudge the shadow layer


चरण 7 - rasterize छाया परत

इस बिंदु पर, हम संशोधनों छाया परत पर नहीं जा रहे हैं की अगली श्रृंखला की वजह से, हम यह rasterize की जरूरत है, या यह पिक्सल में बदल जाते हैं. फ़ोटोशॉप नहीं दूँगी हमें मूल सदिश पाठ परत पर इन आपरेशनों के साथ छाया परत चयनित परत चुन


चरण 8 - ब्लैक के साथ छाया परत भरें

अगला, काला करने के लिए अपने अग्रभूमिकारंग सेट (अगर यह पहले से ही नहीं है) और संपादन चुनें

Fill the shadow layer with black


तो काले रंग के साथ छाया परत पाठ को भरने के लिए ठीक क्लिक करें.

Fill the shadow layer with black 2


कदम 9 - जोड़ें परिप्रेक्ष्य छाया परत करने के लिए विरूपण

अगला, हम इसे परिप्रेक्ष्य की भावना जोड़ने छाया परत बिगाड़ना हूँ. तो, के साथ छाया परत का चयन, संपादन करने के लिए चुन

Adding perspective


अंत में, परिवर्तन सेट दर्ज करें मारा.


10 कदम - छाया परत फीका

हमारा अगला कदम छाया परत के लिए एक परत मुखौटा जोड़ने के दोनों इसे फीका बाहर एक छोटे से है के रूप में इसे आगे मूल पाठ से दूर हो जाता है, और हमें एक कलंक नक्शा laterwe'll समझा है कि क्या एक बिट में इसका मतलब के साथ प्रदान की है. लेकिन पहले, छाया परत पैलेट में चयनित परत के साथ, परत पैलेट के नीचे जोड़ें परत मास्क बटन क्लिक करने के लिए छाया परत एक परत मुखौटा जोड़ने.

Fade shadow layer


फिर, कि परत परत पैलेट में चयनित मास्क के साथ, ढाल उपकरण (यकीन है कि अपने अग्रभूमि रंग काला है और अपनी पृष्ठभूमि सफेद) ले लो, और खड़ी नीचे से ऊपर खींचें, अपनी छाया पाठ में वर्णों के माध्यम से बनाने के परत मास्क में एक ढाल है कि पत्र बाहर फीका के रूप में वे खिंचाव जाएगा.

Fade shadow layer 2


जैसा कि आप देख सकते हैं, हम बहुत एक उचित डाली छाया के करीब हो रही है, एक छोटे से परिप्रेक्ष्य धुंधला, और हम किया जा जाएगा.


11 कदम - उत्तरोत्तर छाया परत धब्बा

अब, अगर हम सिर्फ एक मानक गाऊसी धब्बा हमारे छाया परत जोड़ा, हम कुछ है कि बहुत अच्छा लग जाएगा होता है. लेकिन एक और अधिक यथार्थवादी प्रभाव के लिए तेजी से आगे छाया यह मूल पाठ से फैला धब्बा होगा. करना है कि, हम लेंस धब्बा इस्तेमाल करेंगे.

तो, छाया चयनित लेयर (नहीं अपने परत मास्क) के साथ, फ़िल्टर चुनें

Blur the shadow layer


हम यहाँ सबसे अधिक हिस्सा (आप देख सकते हैं कि इस फिल्टर हमें एक अच्छा फोटो धुंधला देता है) के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यहाँ कुंजी हमारे प्रभाव गहराई का नक्शा सेटिंग है. एक गहराई का नक्शा का प्रयोग दूँगी हमें परत अल्फा चैनल या परत मुखौटा का उपयोग करें

तो, गहराई का नक्शा तहत, स्रोत के रूप में परत मास्क का चयन करते हैं, तो चेकबॉक्स उलटें क्लिक करें. अब धब्बा फोकल दूरी स्लाइडर कलंक ताकि पाठ और नीचे की ओर blurs और अधिक के बीच में और अधिक या कम शुरू होता है को समायोजित. तुम भी आईरिस त्रिज्या में वृद्धि करने के लिए कलंक की राशि में वृद्धि करना चाहते हो सकता है, यह अपने छवि संकल्प और अपने विशेष पाठ पर निर्भर करेगा. (तुम, पाठ्यक्रम के अन्य सेटिंग्स के साथ प्रयोग करना चाहिए भी कि अगर प्रभाव में सुधार देख) जब आप कर रहे हैं, आप कुछ इस तरह देखना चाहिए:

Blur the shadow layer 2


ठीक क्लिक करें, और अपने अंतिम परिणाम कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

Final image


और वहाँ तुम जाओ! कुछ रूपांतरों के लिए कोशिश विभिन्न प्रकार या छाया पर परिवर्तन की डिग्री है, जो अलग नजरिए या गहराई प्रभाव बनाने के लिए, लेंस धब्बा सेटिंग्स बदलने, colorizing छाया, और इतना पर हैं. मैं तुम्हें करने के लिए उन पर छोड़ता हूँ. और हमेशा की तरह, प्रयोग और मजेदार है.


Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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