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Applicazioni libero
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Applicazioni gratis? A che prezzo?

L'ultima volta che ho controllato c'era 140.000 applicazioni in App Store di iTunes ... ma quello era un paio di settimane fa quindi non c'è probabilmente circa 150.000 ora. Letteralmente migliaia di nuove applicazioni vengono approvate settimanale. La marea di nuovi iApp è inarrestabile, e cresce di giorno in giorno.

Una grande maggioranza di queste applicazioni sono applicazioni libere. E di quelli di più sono quello che io chiamo "Apps Junk" fatta da qualcuno con troppo tempo sulle loro mani ... Applicazioni che non sarà sviluppato ulteriormente perché il coder ha perso interesse. Per la maggior parte di questi Applicazioni appena ingombrare l'App Store.

If there's 500 Apps in the App Store that are truly useful, I'd be surprised. That leaves 149,500 Apps that are junk Apps. So what should Apple do about it?
In my opinion, the first thing Apple should do is get rid of free Apps. Free Apps serve no purpose.

Essi sono creati da ego da qualcuno che vuole solo fare, o sono pezzi di marketing e promozionali che derivano guadagno economico per il produttore da entrambe le persone dirigendo ad un prodotto pagato o servendo una qualche forma di pubblicità. In entrambi i casi, il produttore è improbabile che spendere molto tempo e risorse rendendo la migliore applicazione gratuita, o innovare i loro spazi per creare un App di qualità che la gente vuole usare più e più volte.

Il più grande problema che vedo con applicazioni gratuite è che rovina il mercato per gli sviluppatori di App reale, spingendo verso il basso il prezzo che si può applicare per applicazioni di qualità. Se la gente deve scegliere tra 2 applicazioni simili, faranno gustarsi scegliere quello più economico anche se è inferiore. E se l'App economica è libera, tanto meglio.

Applicazioni libero soffocare l'innovazione. E 'tutto un mater di economia. A causa di applicazioni gratuite, $ 5 è diventato il massimo che si può pagare un applicazione per iPhone e avere ancora la gente considera l'acquisto di esso. Se riescono a trovare un App simile per $ 3, faranno comprare quello invece, il 99 per cento del tempo.

Ma come sviluppatore di App mettendo tempo e risorse nella creazione di software utile e innovativo, quello che dovete fare qualche calcolo. Se vendi la tua App per $ 5, avete bisogno di vendere 10.000 copie a fare $ 50.000. Questo è un heck di un sacco di $ 5 Apps! Se si potesse addebitare $ 50 per la stessa applicazione, è necessario solo per vendere 1.000 unità per fare la stessa quantità di denaro.

E ci va il mercato per lo sviluppo App nuove e innovative. A causa del prezzo di libero, siamo arrivati ​​a vedere anche $ 5 come troppo a spendere per una nuova applicazione iPhone. Anche se l'App sembra grande e funziona bene, faremo scegliere un all'AppStore di qualità inferiore perché è più conveniente 3 dollari ... o meglio di tutti, gratis. Chi vuole a spendere 5 $ che in ogni caso.

It's $5.
$5, people.
But even $5 can't compete with free ...
_____________________
Martin Sitter

Martin Sitter

Martin Sitter | Articles by this author

Martin Sitter is the Founder of NonLinear Educating Inc., and the CEO of macProVideo.com, AskVideo.com, and Ask.Audio. Martin started out as a DJ and Record Producer in the 90s. At the turn of this Century, Martin was recruited by Apple Computers to design and author their Official Software Training Curriculum for Logic, Soundtrack Pro, and DVD Studio Pro. Martin wrote the Original Apple Pro Training series books for the above topics. He's also a best-selling technical author of over a dozen books, spanning various topics in audio and video editing & design.

Comments

Mar 29, 2010
Rounik
Ha! But I like this free app:
itms://itunes.apple.com/us/app/logic-pro-9-primer/id361076899?mt=8

and this one:
http://itunes.apple.com/gb/app/n-e-d-i-tutorial-video-player/id311796806?mt=8
Mar 29, 2010
Rounik
What gets me when looking at the app store are the number of negative reviews for very useful apps where people complained because it cost £1.19 (less than the price of a return bus fare here) or £1.79 (can you buy one beer for this anymore?)... you get my point. But, I think iPad App prices will be marginally higher.
Mar 30, 2010
Martin
Ooo busted ... but if we HAD to charge $0.99 I wouldn't complain ... we've had almost 1,000 of those Free Logic Pro Primer Apps downloaded in the last 3 weeks ... blows my mind really.
Mar 30, 2010
Martin
Yeah totally ... "This $0.99 app is too expensive" ... what?!? If you saw $0.99 sitting in the gutter you'd probably leave it for the next homeless person that passed by ...
Apr 08, 2010
Skye
The thing with the app store is that the low cost is offset by shear volume. With ~85 million iPhones and iPod Touches, you don't need much of a market share to make a decent profit. With apps in the $0.99-$4.99 range, I think a lot of people don't think twice about buying an app. It's a pure impulse buy. But I do think customers expect a lot more for the price now.

If you look at the top revenue generators quite a few are in the $10-$100 range. So if you make a quality product and can have the person justify the cost behind, it will sell.

I find the biggest problem is just getting seen because, as you mentioned, almost all apps are crap.
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