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Final Cut Pro X Esercitazione: Creazione del Rough Cut, Parte 2: Inserimento di clip
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Il montaggio a inserimento è stato uno strumento di base in post-produzione in quanto prima di Colombo salpò da una mattina di agosto (ok, forse non così tanto) e in FCP X è meglio che mai. Sulla scia Parte 1 di questa serie di articoli, dove ho creato una modifica aggiungendo clip nella timeline, ora sto andando a cominciare inserire clip.


Fase 1 - un approccio più tradizionale

Nella Biblioteca evento ho selezionato un clip per essere inserito nel modificare quelli esistenti aggiunto. La clip è aperta nel browser eventi.

Suggerimento: Trovo visualizzazione elenco per essere particolarmente utile per questa parte del flusso di lavoro ma non c'è una regola fissa su questo.

Event Browser.

Evento browser.


Nell'area pellicola, scorrere la clip (spostare il mouse o trackpad uso avanti e indietro attraverso di esso) per trovare il punto. Mi preme sulla tastiera come in FCP 7. Skim al punto fuori e premendo O per segnare il punto di uscita completa il processo.

Marked clip.

Clip segnato.


Se si desidera riprodurre la sezione contrassegnata del clip, premere /.

Suggerimento: la riproduzione Looping è una caratteristica utile durante l'editing. Per attivarlo,

Ora che la mia clip è segnato ho intenzione di navigare nella timeline di progetto per inserire la posizione desiderata tra i primi 2 clip nella mia modifica. In FCP 7 il metodo più rapido per farlo era quello di utilizzare i tasti freccia Su e Giù per spostarsi avanti o indietro rispettivamente, tra i punti di modifica. Lo stesso vale per FCP X.

La timeline è la seguente:

Playhead ready.

Indicatore di riproduzione pronto.


Per inserire modificare la clip tra gli scatti esistente in corrispondenza della testina che posso fare clic sul pulsante Inserisci o premere W (simile al pulsante tela gialla o premendo F9 in FCP 7).


Fase 2 - Che dire Trascinare

FCP X ha ancora un flusso di lavoro di drag and drop, proprio come in FCP7, solo meno complesse. FCP X, a differenza di FCP 7, si applica automaticamente un inserimento. Non ci sono linee orizzontali o frecce nella timeline di cui preoccuparsi.

FCP7 Drag line.

FCP 7 contorni.


In X FCP, l'inserimento di un altro clip più in basso la timeline può essere fatta semplicemente trascinando la clip sul punto di montaggio. Quando gli highlights punto di modifica, basta semplicemente inserire la clip in

Insert point highlight.

Inserisci evidenziare punto.


Fase 3 - Dividere la palla

Per dividere un colpo esistente nella timeline utilizzando un inserimento possiamo utilizzare la potenza dello strumento Skim.

Nella timeline, scorrere fino al punto in cui si desidera inserire il clip marcata e premere W.

Skim Timeline Placement.

Skim collocazione temporale (linea rossa).


La clip segnato ora apparirà nella timeline nella posizione Skimmer e il clip timeline originale sarà diviso entrambi i lati. In FCP 7 questa potrebbe essere fatto utilizzando la posizione di riproduzione o segnando un punto della sequenza. Nel X FCP l'indicatore di riproduzione può essere ancora utilizzato per segnare il punto desiderato modificare, ma la posizione del Skimmer prende la priorità quindi state attenti a non mescolare in su.

Split Clip.

Una clip divisi dopo un inserimento.


Sono davvero impressionato da quanto velocemente la Append e Inserisci Modifica flussi di lavoro in X FCP mi aiutano a lavorare a grande velocità. Continuare a praticare e sarete anche, ne sono sicuro.

Parte 3 in arrivo!

Nel frattempo ulteriori informazioni sulla modifica di queste esercitazioni da editore ed esperto di Michael Wohl:


David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

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