X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Premium Accesso libero

Accedere alla nostra libreria di articoli Hub Premium, file di progetto e il primo 10% di ogni tutorial-video dalla libreria di tutorial online .

Crea un account gratuito ora!

Effetto Miniatura In X FCP: Shift / Slant
Tradotto da Google Translate

Un effetto molto popolare in questi giorni è la miniaturizzazione di colpi della vita reale chiamato Shift / Slant. Si tratta di un semplice effetto ottico usando la profondità propria fisiologica del nostro cervello del processo campo per farci pensare stavamo cercando in un piccolo mondo in miniatura giocattolo, piuttosto che quello reale. Attraverso il processo di Ill spiegare come ogni passo aiuta a imitare l'aspetto di una immagine in miniatura diorama animato.


Fase 1 - Selezione o Ripresa Footage appropriato

Questo effetto funziona meglio con alcuni colpi rispetto ad altri. Preferibilmente si desidera un tiro che viene presa dall'alto, guardando verso il basso su una vasta area.

Select the footage


Fase 2 - Il primo strato Retime

Una volta che hai il tuo colpo sul vostro computer fare le basi: creare un nuovo evento (Opzione-N), importare la clip (Maiuscole-Comando-I), creare un nuovo progetto (Command-N), e rilasciare il clip nella nuova Project (E). La prima cosa che vogliamo fare è retime il clip per farlo sembrare più giocattolo-like.

Cliccate sulla clip, Comando-R porta in primo piano il bar Retime, quindi fare clic sulla freccia Retime barra dei menu e scegliere Veloce

La tempistica esatta dipenderà dalla clip specifico che si usa. Fare giocare più veloce (ma non troppo veloce), quanto basta per renderla surreale, simile a come i movimenti di modellini di treni non sono esattamente come quelli dei treni reali.

Retime the layer


Fase 3 - Correzione del colore

Dal momento che i giocattoli e delle miniature sono spesso dipinti colori più brillanti rispetto a quelle degli oggetti reali, vogliamo imitare questo look. Il prossimo passo over-satura l'immagine per rendere i colori più surreale.

Color correction


Fase 4 - Defocalizzazione

Quando si visualizza un diorama in miniatura i nostri occhi si concentrano intensamente al centro della scena, causando una certa profondità di campo tipo di sfocatura. Abbiamo bisogno di imitare questo. Con la nostra Clip ancora selezionato, aprire il browser Effects (Command-5), vai alla categoria Blur e fare doppio clic (o drag-and-drop) l'effetto gaussiana che si applica al nostro clip. Iniziare con l'impostazione Importo a 15, orizzontale e verticale sia a 100. Noi vogliamo solo quanto basta sfocare per essere surreale, non troppo.

Defocus


Fase 5 - Creazione di secondo livello

Abbiamo fatto tutte le nostre regolazioni in primo luogo, come abbiamo più bisogno di loro di essere la stessa identica su entrambe le copie del nostro clip. Ora possiamo Opzione trascinate la clip dalla trama principale e fuori della trama. Questo crea un duplicato che è ora una clip collegato sopra l'originale.

Evidenziare nella Timeline e nel Inspector, eliminare l'effetto Gaussian ma lasciare tutto il resto è come. Questa clip Collegato al di sopra del primo sarà la sezione del diorama animato i nostri occhi si stanno concentrando su. Il nostro prossimo passo è quindi quello di applicare una maschera.

The second layer


Fase 6 - Matte secondo livello

Nel browser Effects, dalla categoria Keying, aggiungere l'effetto maschera. Con l'effetto evidenziato in Impostazioni, regolare i controlli visualizzatore e impostare i 4 angoli a coprire il terzo centro dell'immagine, con i lati sinistro e destro della maschera appena all'interno del telaio.

Quindi, regolare la posizione di concentrarvi sul vostro ricorso principale, se necessario. Regolare la piuma più o meno 15, Rotondità a 50. Questo completa la due strati in vigore: uno è quello che i nostri occhi si concentrerà su, con la periferia che è sfocata, con il giocattolo simili a colori e animati-come movimento.

Matte the second layer


Conclusione

E 'davvero così semplice per rendere il tiro di destro vita reale apparire come se fosse un giocattolo diorama animato con la clip diritto originario. Come una sfida, tentare di creare da soli in Motion come modello di FCP effetto X e pubblicare i parametri appropriati. Se facendo questo in Motion, utilizzare un effetto molto lieve balbuzie su di esso per farlo sembrare più animato. Poi condividere con il mondo!


Ben Balser

Ben Balser | Articles by this author

Ben Balser studied educational psychology at Loyola University, and after retiring from a 20+ year IT career, now produces, consults, teaches, and rents equipment for media production as a full time job. As an Apple Certified Master Trainer, he ran the Louisiana Cajun Cutters FCP user group for 8 years, taught post-production at Louisiana State University and has lead their annual teen filmmaking bootcamp. He teaches currently for AATC facilities across the USA and for The Orchard Solutions. He has consulted for higher education, government, broadcast and private production facilities.

Comments

Apr 18, 2013
Rodinei Nunes
Please how make option drag copy in the FCPX?
Apr 18, 2013
BenB
You hold the Option key down, click on the clip and hold the mouse button down, then drag the clip upwards enough. FCP X will show you are then dragging a copy of the clip in the Timeline, not the original.
You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link