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Modifica di suoni in Flash CS5
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Check out our Flash: Core Flash CS5 course!

Quando insegno Flash classi che abbiamo sempre diviso in due categorie: Designer e Developer. Questo articolo si concentra interamente sul Designer e come i suoni possono essere aggiunti e modificati in. Swf senza l'uso di Actionscript.


Fase 1 - Aggiungere un pulsante

Inizio con l'apertura della libreria Flash di pulsanti:

Buttons panel

Pulsanti del pannello


Uno dei gruppi più divertenti di tasti da utilizzare sono i pulsanti di Arcade, questi si trovano nella cartella classici pulsanti. Essi riportano molte ore sprecate della mia giovinezza.

Arcade Buttons in Library

Pulsanti Arcade in Biblioteca


Selezionare il colore desiderato e frammentazione che sulla Scena 1.


Passo 2 - Creare un livello di Suoni

Fare doppio clic sull'istanza del pulsante appena inserito per aprire il Simbolo.

Button Symbol open

Pulsante Simbolo aperto


Come potete vedere ci sono una serie di strati già in vigore in questo pulsante. Aggiungere un altro strato e quindi fare doppio clic sul suo nome e cambiarla in "Suoni".

layer

strato di "Suoni"


Fase 3 - Trova un effetto sonoro

Lo strato di "Suoni" è lì per tenere tutti gli effetti sonori ora aggiungiamo a questo pulsante. L'aggiunta di un layer specifico per il suono è più facile modificare o rimuovere in un secondo momento, in quanto saranno tutti in una sola facile trovare posto.

Per trovare flash incorporato nella libreria di suoni andare alla finestra

Sounds Library

Suoni Biblioteca


Un minuto per riprodurre alcuni suoni, ci sono alcune "interessanti" quelli. Non ho trovato un impiego per il Burp umani ancora per un ............... OK, che farà!

L'effetto che si intende utilizzare si chiama "Dribble Basketball Sport in Short.mp3 Gym".

Suggerimento: Provate a digitare nel campo di ricerca nel pannello Libreria Suoni.


Fase 4 - Aggiunta del Sound Effect

Il suono verrà emesso ogni volta che viene premuto il pulsante. Per abilitare questo il suono deve essere aggiunto allo stato Giù nella Timeline pulsanti.

Selezionare il fotogramma Giù sul Layer Suoni e premere F6 per aggiungere un fotogramma chiave. Questo fotogramma chiave terrà il suono.

Keyframe added

Keyframe aggiunto


Per aggiungere il suono a questo nuovo keyframe, raccoglierla nella Biblioteca Suoni e trascinarlo nel documento, non il fotogramma chiave.

Sound wave in TL

Onda sonora in TL


L'audio sarà ora siedono sul fotogramma chiave verso il basso sullo strato di Suoni. Si può distinguere una forma d'onda blu all'interno del fotogramma chiave se si guarda

Fare clic sul fotogramma chiave nella linea temporale per selezionarlo e dare un'occhiata alla sua proprietà: la proprietà del suono dimostra il suono applicata.


Fase 5 - Prova il pulsante

Salvare il documento Flash per il documento sulla Scrivania,

Quindi premere Comando-A Capo per provare il filmato.

Scaricare il file SWF qui.


L'effetto sonoro è troppo lungo, e richiede troppo tempo per iniziare. Premere il pulsante più di una volta e cominciamo ad avere un effetto eco. Non va bene!


Fase 6 - Aprire l'editor del suono

Già nel progetto Flash, fare clic sul fotogramma chiave che avete aggiunto al suono del

Sound Keyframe Selected

Suono fotogramma chiave selezionato


Guarda le proprietà del livello nel pannello Proprietà e trovare le proprietà del suono nuovo.

Fare clic sull'icona matita accanto alla finestra di dialogo che contiene il nome del suono.

Pencil editor

Matita editore


Apre una nuova finestra che contiene la forma d'onda audio per entrambe le tracce del vostro effetto sonoro.


Fase 7 - modificare il suono in modo che si adatta

Sound Editor Window

Window Editor audio

Tra le due tracce audio si trova un calendario per l'audio. A ciascuna estremità si trova una maniglia, come ho indicato.

Handles positioned

Maniglie posizionate


Afferrare la maniglia all'inizio e trascinarlo verso destra fino a che non trova appena prima la seconda serie di picchi della forma d'onda audio. Ora prendete la seconda maniglia e trascinarlo verso sinistra fino a che non è posizionato subito dopo la fine della stessa serie di picchi.

Riproduce il suono della Sound Editor. Hai tagliato il suono più basso quindi è solo la parte necessaria per il pulsante.


Fase 8 - Esportare il pulsante modificato

Salvare il progetto di nuovo e poi pubblicare un filmato di prova premendo Comando-ritorno.

Scarica il file SWF qui.


Fare clic sul pulsante nel file SWF per ascoltare le modifiche.

Un pulsante ben performante, senza Actionscript necessario, come promesso.

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David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

Comments

Aug 27, 2012
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