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Animare Linee Map In Motion 5
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Animare le linee sulle mappe è un effetto molto comune. Con entrambe le versioni Motion 4 o 5 questo può essere fatto molto facilmente, molto rapidamente. Queste tecniche possono essere applicate anche a molte altre situazioni in cui fare grafica animata in queste applicazioni.


Fase 1 - Impostazione Il Progetto

Movimento di lancio 5, nel Browser di progetto selezionare il generico preimpostato Progetto Motion. Con Motion 4 è sufficiente utilizzare file

Impostare la durata totale dei progetti nelle proprietà del progetto del menu Modifica. Utilizzare i pulsanti di navigazione di inizio e fine nei controlli di trasporto della barra degli strumenti per ottenere l'indicatore di riproduzione all'inizio del progetto, Opzione-Comando-I, poi alla fine e l'uso Opzione-Comando-O per impostare l'intervallo di riproduzione al inizio e fine della durata totale del progetto, se necessario.


Fase 2 - Set Up The Map

Importa la mappa o altro elemento grafico è necessario per animare una linea sopra. Luogo in di default del Gruppo, la posizione e le dimensioni in base alle esigenze. Se si desidera animare tutta la mappa in movimento insieme con la linea animata, salvo che fino a quando la linea è completata. Vedremo questa volta che la linea animata è stata completata.


Fase 3 - Disegno La Linea

Utilizzare lo strumento penna Bézier per disegnare a mano la linea. Per utilizzare lo strumento Bezier è sufficiente fare clic per fare punti, e la linea seguirà i punti in ordine per crearli. Per impostare il punto, fare clic sul primo a chiudere la forma, o per disegnare una forma aperta che non finisce sul primo punto, premere il tasto Invio. Le cose importanti da ricordare è che l'animazione segue l'ordine dei punti si fanno.

Drawing the line


Fase 4 - Regolazione La Linea

Probabilmente notare a questo punto le linee formano una forma che è pieno. Usa F4 per accedere alla scheda Forma, vai alla scheda Stile, spegnere il pulsante blu di attivazione per Fill e accenderlo per Contorno. Sentitevi liberi di fare clic e trascinare i punti sulla linea per posizionarli dove volete e regolare, se necessario.

Usa il colore del pennello e le regolazioni larghezza per la sezione Outline per rendere la linea appare come ne avete bisogno. Poi saltate alla scheda Geometria e regolare il controllo rotondità di smussare gli angoli vivi, se desiderato. Negli scheda Stile, impostare il Cap Fine Arrow se si vuole una punta di freccia per guidare la linea lungo. Infine, può aiutare a rendere la linea davvero risaltare utilizzando F1 per raggiungere la scheda Proprietà, e accendere la sezione Ombra esterna, regolando se necessario.

Adjusting the line


Fase 5 - Animare La Linea

Usa F4 per tornare alla scheda Forma, nella sezione Outline, abbiamo bisogno di keyframe l'ultimo punto Offset cursore per animare la linea. Con l'indicatore di riproduzione all'inizio del progetto, fare clic sul diamante Keyframe accanto al Primo Punto Offset per impostare e regolare a zero. Spostare l'indicatore di riproduzione alla posizione successiva sulla timeline la linea deve disegnare e mettere in pausa, fare un nuovo fotogramma chiave, regolare l'offset a partita. Ripetere l'operazione per ogni posizione della timeline in cui la linea deve avviare e mettere in pausa la sua animazione. Ci sono tre pulsanti in alto a destra della finestra temporale, quella di sinistra mostrerà luoghi fotogramma chiave nella linea temporale. Utilizzare questa opzione per regolare il tempo del vostro fotogrammi chiave più preciso.

Animating the line


Fase 6 - seguendo la linea

Questa operazione potrebbe richiedere fino un tutorial tutto da solo, ma volevo darvi alcuni consigli per aiutarvi a iniziare da soli, nel frattempo: se si desidera spostare tutto nel fotogramma video per seguire insieme al weve linea animata creata , il metodo più semplice è quello di keyframe e regolando la posizione e parametri di rotazione nella scheda Proprietà del Gruppo.

  1. You must position playhead in the timeline before anything else. 
  2. You must create the actual keyframe by clicking on the keyframe diamond turning it yellow for the appropriate parameter before changing a value.  
  3. You will adjust the parameter value last after creating the new keyframe.  Do these in order, you won’t go wrong.


Conclusione

Questo è un effetto molto veloce per tirare fuori una volta che si conosce il processo molto semplice. Erano semplicemente utilizzando una linea di Bezier e fotogrammi chiave. Come per tutti i progetti di grafica animata, pensate quanto tempo l'animazione sarà necessario compilare la produzione video originale che sarà una parte. È possibile utilizzare la scrittura sul comportamento se lo si desidera (un soggetto per un intero tutorial), ma non avete molto più controllo sui animazione con fotogrammi chiave.

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Ben Balser

Ben Balser | Articles by this author

Ben Balser studied educational psychology at Loyola University, and after retiring from a 20+ year IT career, now produces, consults, teaches, and rents equipment for media production as a full time job. As an Apple Certified Master Trainer, he ran the Louisiana Cajun Cutters FCP user group for 8 years, taught post-production at Louisiana State University and has lead their annual teen filmmaking bootcamp. He teaches currently for AATC facilities across the USA and for The Orchard Solutions. He has consulted for higher education, government, broadcast and private production facilities.

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