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Prospettiva 3D: Vanishing Point in Photoshop CS5
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Id essere uno sciocco suggerire che Photoshop è venuto con qualcosa di diverso da una grande quantità di strumenti davvero fantastico per il fotoritocco e la manipolazione. Vorrei farvi conoscere il punto di fuga! Punto di fuga, incontrare i nostri lettori Hub. Lettori hub, punto di incontro di fuga. Diamo un'occhiata in giro.


Fase 1 - Introduzione

Per trovare il punto di fuga aprire una foto in Photoshop (preferibilmente qualcosa che contiene prospettiva, come una strada voce in lontananza o di un edificio che è inclinata di distanza dalla telecamera, non dritto, altrimenti questo non sta andando molto senso).

Picture to be edited.

Immagine da modificare.


Aprire il menu Filtri e selezionare Fuoco prospettico.

Vanishing Point window.

Vanishing Point finestra.


Come avrete già intuito dal nome, il punto di fuga è tutto su come mantenere le modifiche e manipolazioni in prospettiva. Voglio dire in reale prospettiva 3D o pseudo distanza, in altre parole.


Fase 2 - Costruzione di un aereo

Abbiamo bisogno di ripartire da zero e costruire un aereo, da cui Photoshop sarà in grado di calcolare prospettiva a nostra immagine. Per fare questo abbiamo bisogno di creare uno strumento di piano.

Create Plane Tool.

Crea strumento Piano.


Utilizzare lo strumento per tracciare la superficie della parete o su strada o qualsiasi altra cosa cliccando su 4 punti. Cercare di creare una griglia di prospettiva che corrisponde esattamente gli angoli e vettori della prospettiva di oggetti youre cercando di modificare.

Suggerimento: Tieni premuto Comando e toccare -

Perspective grid applied.

Prospettiva della griglia applicata.


E 'perfettamente normale trovare questo un po' difficile in un primo momento, se avete bisogno di vedere le cose più in dettaglio, prova a tenere premuto X come questo amplificare i pixel attorno al cursore che rende più facile vedere i dettagli.

Edit Plane tool.

Modifica strumento aereo.


La griglia dovrebbe comparire Blue. Se è rosso o giallo, gli angoli non corrispondono. Migliore per risolvere il problema prima con lo strumento Modifica piano.


Fase 3 - Allora, cosa possiamo fare adesso?

Beh una buona domanda, ma siamo a corto di tempo qui così lascia scegliere una cosa breve ma davvero bello e maneggevole.

Nell'immagine qui sotto potete vedere una tipica strada di Londra con la sua architettura georgiana, cioè tutti tranne il moderno edificio seduto alla fine della strada. Ho intenzione di sostituire questo edificio con alcuni degli edifici georgiani dalla valle della strada, utilizzando lo strumento Timbro.

London pic part edited.

Londra parte pic modificato.


Anche se sono di campionamento (tenendo premuto Opzione e fate clic per campionare, proprio come il timbro clone) da una zona dell'immagine che normalmente sarebbe stata troppo piccola per il timbro con l'aereo scalerà i pixel dell'area di origine per le dimensioni corrette e la prospettiva che mi serve. Questo è il presupposto che vi posizionato correttamente l'angolo del piano per cominciare.


Alcuni consigli sulle impostazioni

Lo strumento timbro in il punto di fuga è un po 'diverso lo strumento regolare timbro clone di Photoshop. Here're alcuni consigli per ottenere il massimo da essa:

  1. Always keep an eye on the small green crosshair that represents your source point. Watch that it doesn't drift onto objects you don't want to clone.
  2. Keep changing your brush size around tricky areas. Use { and } to change size on the fly.
  3. A hard brush may cause obvious lines to appear as you clone. A soft brush will keep them at bay. However, a soft brush can also sometimes cause blurring so try to keep the balance right. 


Padroneggiare lo strumento Timbro nel Vanishing Point richiede un certo tempo per raggiungere ma è un ottimo modo per ottenere davvero i conti con cosa si può fare in là, in modo da continuare a praticare e verificare questi titoli per la formazione continua Adobe Photoshop CS5 .

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

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