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After Effectsでのシェイプレイヤーのトリック
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あなたがこれまでにシェイプレイヤーを使用する場合は、あなたの手を上げてAfter Effectsに !なし?さて、あなたはあなたも一緒に行うことができますクールなものの全体のヒープをtheresの原因となるはず。彼らはとても気の利いたである理由は、先ほどAfter Effectsは、円、四角形、星のように用意されている形状のツールが提供するの形状に限定されないのではないか、などはIllustratorまたはPhotoshopからAEのシェイプレイヤーに任意のパスを貼り付けることができます。

After Effectsはあまりにシェイプレイヤー内に含まれているベクタベースのエフェクトの素晴らしい選択を提供しています。これらは、ひだや膨張のようなもの、オフセットパス、ツイスト、ジグザグにジグザグ、丸い角とウィグルのパスを(Illustratorの粗面のエッジのアニメーション版)が含まれます。それらのすべては、Illustratorで特色にされている非常に一般的なパスベースのFXです。

もう1つの非常に便利な点は、シェイプレイヤーにテキストレイヤーに変換し、いくつかの素晴らしい結果を作成するには、これらのシェイプレイヤー効果を使用できることです。ここにこのテクニックを使用して、3つのクイックトリックがあります。これらのすべてのFXはちょうど1つのシェイプレイヤーを使用して作成されます。


トリック1 - テキストの複数のストローク

あなたがシェイプレイヤーにテキストを変換するまで、After Effectsのテキスト上の複数のストロークを作成すると、それができるほど簡単ではないと複製層でふざけるの多くを必要とすることが、それは!その本当に簡単!

最初のいくつかのテキストを作成します。

Trick 1 - create text


レイヤーを選択してください

Create Shapes From Layers


あなたは、After Effectsで保持し、元のテキストのレイヤーを非表示にし、ストロークのアウトラインと呼ばれる新しいシェイプレイヤーを作成することを参照してください。

AE creates new layer 'Stroke Outlines'


シェイプレイヤーは、コンテナのようなものです。 [図形のレイヤのyoullを開くと"コンテンツ"というフォルダ内のすべての個々の文字の形を参照してください。

All individual shapes are now contained in a new folder


各手紙はあなたのテキストの外観を制御の多くを与える独自のパスのようなパラメータのセット、線、塗りおよび変換されています。唯一の欠点は、もはや編集可能ですが、これは変更することが容易であるテキストです。

[目次]を選択し、クリックすると[追加]ボタンは、あなたのシェイプレイヤーに追加できるもののリストを参照してくださいyoullの、ベクトルエフェクト、新しい形、塗り、線などのようなものはすべて私の手紙を収容するためにグループを追加しようとしてイム。

Adding a group to all the letters


私はすべての文字を選択し、グループにドロップします。 IVEは、それがテキストのスタッフと改名。

The groups is renamed to 'Text Stuff'


多くの理由で、後で便利に来ることを行っている階層のこのタイプの設定、私が後でテキストを変更する必要がある場合、私は"テキストのスタッフ"の内容を削除し、中にいくつかの新しい変換されたテキストの図形をドロップすることができますそのうちの1つはグループ。

次はイムオプションと、それを透明にするを編集塗りつぶしストロークのアウトラインのレイヤーを選択し、オレンジ色をクリックして、塗りつぶしのマスターをnullにするつもり。ストロークでも同じ。これは私が私のシェイプレイヤー内の色を制御することができます。

Controlling the colors within the shape


Contentsフォルダに塗りつぶしとストロークの効果を追加しようとしてイム選択したシェイプレイヤーを持つ。

Add a fill and stroke effect to the Contents folder


下から上(ちょうどレイヤーのような)に行くと、ここストロークは塗りの下に配置されており、両方のテキストのスタッフに影響しているContentsフォルダ内のレイヤーの順序があることを知って、その便利。そのグループ内のこれらの塗りと線の影響(ベクトルのものも)ネストできると、彼らが唯一の効果そのグループを知ってさらに便利。あなたが独立の塗りつぶしと効果の全体の他の束と同じシェイプレイヤー内の別のグループを追加することもできます。

There's a layer order in the Contents folder


私が今しなければならないすべては私の塗りと線にいくつかの色を設定し、ちょうどストロークの効果を重複しています。これは、元の下に新しいものを作成します。単に幅と新しい色を調整します。

Duplicating the stroke effect


あなたが好きで結果を得るまでちょうど複製し続ける!簡単!病気別の記事でカバーする表現を使用してこのプロセス全体は、動的にする技術がある。

Duplicate it until you get the result you're happy with


私は今、文字が変換プロパティを使用して個別に各文字をアニメーション化することができます。

[動画ID ="8903"]


トリック2 - スプーキーテキスト

この効果のIMは明らかに速い不気味なテキストを作成するには、ベクトルの効果を使用するつもり。アイブ変換され、シェイプレイヤー内のいくつかのテキストをグループ化する前のように、グループに塗りつぶしを追加。

The text in a shape layer with an added fill


シェイプレイヤーで病気の[追加]メニューからツイストの効果を追加選択。

Add a Twist effect from the Add menu


私はツイスト角を高く設定した場合は、それがグループ全体(あなたが文字のフォルダ内に効果を配置することで、各文字に対してこの操作を行うことができる)ではないから、各文字を歪め見ることができます。これは、テキストレイヤーとは不可能であろう。

Distorting each letter


病気層に高速ブラーを追加することによって、これをぼかす。

Adding a blur to the layer


次に、レイヤーにグローを追加します。

Add a blur to the layer


次にベクトルブラーはそれをより多くの煙の感じを与えるために。

Adding a Vector Blur


その後、私はちょうどゼロにねじれやブラー効果の強さをアニメーション化することができます。結果をHERESに。

[動画ID ="8906"]


トリック3 - 3Dテキストエフェクト

これはかなりクールです。のようにグループ内のいくつかのテキスト(中央揃え)を設定します。アイブ氏は、この"繰り返し"と命名。

Setting up text in a group


繰り返しグループを複製し、"トップ"に名前を付けて、それを隠して、よく、後でそれに戻ってくる。

Duplicate the group


リピートを選択した状態でこのグループにストロークを追加します。

Add a stroke to the group


プラスボタンを押すことでストロークにダッシュを追加。 2PXが良いです。

Add a dash to the stroke


繰り返しますが選択されている状態で今、追加

Add a Repeater


これは、グループの内容のコピーを、指定された数になります。あなたが99%にリピータのスケールを設定する場合には、のどの3D効果を得る。それがフェードアウトさせるために0%に終わりの不透明度を設定します。リピータは、非常に強力であり、あなたはそれでいくつかの本当に素晴らしい効果を実現することができます。

Set the Repeater to 99% and end opacity to 0%


あなたがリピータのYのアンカーポイントを移動する場合は、3D効果のアップ/ダウンの方向に影響を与える、Xのアンカーポイントを移動すると、それは左/右に移動します。ニース!

Move the X and Y anchor points


戻って、トップグループを再表示。それは以下に示すようにグループにストロークを追加選択した状態で。これは私が各グループについて、言ったことに遡る:独立した効果を持つことができることです。

Unhide Top group


今すぐクールな部分はHERESに!シェイプレイヤーの3Dを作成し、カンプにカメラを追加します。 35ミリメートルで結構です。

Add a 35mm camera to the comp


オプション - クリック(Altキー

括弧内のテキストのカーソルで、のようにカメラのX位置に鞭を選択:

Pick Whip to X position


式の後にコンマを入力し、のようにカメラのYの位置に鞭を選択:

Pick Whip to Y position


この表現を持つ必要があります。

[thisComp.layer("Camera 1").transform.position[0],thisComp.layer("Camera 1").transform.position[1]]


今カメラが回転ツールを使用してカメラを回転させる。リピータの効果は、3Dのカメラの動きに追随する!涼しい!

The Repeater tracks to the camera movement in 3D


ストロークの効果を滑らかにするために、いくつかのぼかしやグローを追加します。

Add blur and glow


アクションの効果をHERESに。

[動画ID ="8905"]


1つのシェイプレイヤーとしては悪くない!それは、シェイプレイヤーで達成できるものになると、これは氷山の一角です。将来的にいくつかのより多くのシェイプレイヤーの狂気を期待!

ここにこのMPVのハブのチュートリアル用プロジェクトファイルをダウンロードしてください!


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Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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