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イラストレーターの技術シェイプを作成する
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ハイテク形状はわずかに未来あるプロジェクトのすべての種類のに便利です。そのHUD表示やテクスチャ3Dモデルかどうか。これらの幾何学模様のため、GoMediaとデジタルジュースはいくつかの大きなベクトルのパックを持っているに関する多くのサードパーティのライブラリがあります。

代わりに、それらも、その実際に自分で作成するより多くの楽しみ、そして簡単に購入する。暇なときに設計要素の独自のライブラリを構築することで、プロジェクトをよりオリジナルにし、あまりにもあなたにいくつかの現金を節約することができます。

Illustratorで未来的なハイテク要素を作成する方法のクイックチュートリアルをHERESに。


作ることにするつもりだったのかHERES。新しいドキュメントを作成します。私は通常はX 700px、約1000の基本RGB一つにしている。

new document


ステップ1

グリッド( コマンド- )をオンにして、グリッドに必ずスナップが有効になっていること。

Snap to grid


ステップ2

様々なサイズの三スリム矩形を描画します。あなたは高さで、これらが1つのグリッドブロックにスナップされていることが分かります。

3 rectangles


ステップ3

今回転する問題を回避するには、基本形状を作るためにそれらを結合します。アイブ氏は、45度の角度で回転。これらは非常にうまく一緒にスナップしてください。

rotated rectangles


ステップ4

次のImは、いくつかの厚い形状での充填を開始する予定。

creating thicker shapes


ステップ5

大きなブロックを作ることは簡単で、二つの方法を行うことができます。まず、せん断変形ツールを使用することです。長方形を描き、それをControlキーを押しながらクリック 。 Transformメニューからせん断を選択してください。

Shear from Transform menu


ステップ6

45度の角度を設定します。あなたが望むのであればプレビューすることができます。これにより、矩形に完全な45度の傾斜を与える。

45 slant


これを行うには第二の方法は、ダイレクト選択(白い矢印)ツールで長方形の下の二つの点を選択することです。

彼らはグリッド上で45度の角度にスナップするまでそれらを水平にシフトを (動きを制約するために)保持して移動します。

Snap them to the grid


複数のパスを扱う際に便利なせん断法を見つけるyoullの。

multiple paths using shear


ステップ7

一緒に形状をスナップ開始します。

Snap shapes together


私は基本的にこれらの技術を使用して、私は私が好きなものを得るまで図形を追加。

Addings shapes


手順8a

Youllはあなたが単一のレイヤー上に別々のパスの多くで終わる見つける。

Separate paths on a single layer

ここでは、2つの選択肢があります。

あなたはすべてのパスを選択し、パスファインダーのウィンドウで、団結のツールを使用して一つのオブジェクトを作成するすべてのパスを結合することができます。

Using the unite tool


あなたがシェイプレイヤーとしてPhotoshopに形状をインポートする場合に便利です。

手順8b

他のオプションは、ユニークなレイヤー上のすべてのパスを分離することです。あなたは、レイヤーメニューに入ることによってこれを行うとしてレイヤを選択したレイヤー(シーケンス)にリリースを選択することができます。

Release to layers


これは、順番にすべてのパスのためのレイヤを作成します。

A layer for every path


あなたが作成したすべてのサブレイヤーを選択して、レイヤ1からそれらをドラッグします。空のレイヤーを削除します。

ステップ9

これで、コンポジションとしてAfter Effectsには、このIllustratorファイルをインポートし、AEとして各要素をアニメーション化することができますすべての別々のレイヤーが表示されます。

imort into After Effects


ステップ10

ここでは、タイムライン内のすべてのレイヤーを見ることができます。 AEで鮮明なベクトルラインのすべてのレイヤーのコラップストランスフォームを選択することを忘れないでください。

collapse transformations


あなたがサークルや六角形のような形状のあらゆる種類のを試すことができます。あなたはかなり速く、独自のカスタムな形状の非常備蓄を構築できるように、彼らは分しかかかりません!

Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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